标准的Math.sqrt()方法在
Java中似乎相当快,但它有一个固有的缺点,即它总是涉及64位操作,它只会在处理32位浮点值时降低速度.使用float作为参数的自定义方法是否可以做得更好,仅执行32位操作,并返回一个float作为结果?
我看见:
Fast sqrt in Java at the expense of accuracy
它只是强化了Math.sqrt()通常难以击败的概念.我也看到了:
http://www.codeproject.com/Articles/69941/Best-Square-Root-Method-Algorithm-Function-Precisi
这向我展示了一堆有趣的C / ASM黑客,我简直太无知直接移植到Java.虽然sqrt14作为JNI调用的一部分可能很有趣. . .
我还查看了Apache Commons FastMath,但看起来该库默认为标准的Math.sqrt(),所以没有帮助.然后是Yeppp!:
但我还没有打扰过它.
解决方法
您无需为32位值加速sqrt. HotSpot JVM会自动为您完成.
JIT编译器足够智能识别f2d – > Math.sqrt() – > d2f模式并用更快的sqrtss cpu指令代替sqrtsd替换它. The source.
基准:
@State(Scope.Benchmark) public class Sqrt { double d = Math.random(); float f = (float) d; @Benchmark public double sqrtD() { return Math.sqrt(d); } @Benchmark public float sqrtF() { return (float) Math.sqrt(f); } }
结果如下:
Benchmark Mode Cnt score Error Units Sqrt.sqrtD thrpt 5 145501,072 ± 2211,666 ops/ms Sqrt.sqrtF thrpt 5 223657,110 ± 2268,735 ops/ms