ios – Swift,iboutlet和自定义控件

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – Swift,iboutlet和自定义控件前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我可能正在做一些非常愚蠢的事情,但是我似乎无法使用Interface Builder将IBOutlet变量连接到自定义视图,而只能在 Swift中使用.

我创建了一个名为MyView的类,它从UIView扩展.在我的控制器中,我有一个MyView变量(声明为@IBOutlet var newView:MyView).我进入IB并将一个UIView拖到窗口上,并给它一个MyView类.

每当我在Objective C中完成类似的操作,我可以点击应用程序窗口顶部的“视图控制器”按钮,选择该变量并将其拖动到控件中以将两者链接在一起.当我在Swift尝试的时候,它拒绝承认这个观点.

如果我将控制器中的变量的类更改为UIView,它可以正常工作.但不是我的自定义视图.

有其他人有这个问题吗?这是一个功能,还是只是我的愚蠢?

控制器代码

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var newView:MyView

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}

视图代码

import UIKit

class MyView: UIView {

    init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        // Initialization code
    }

    /*
    // Only override drawRect: if you perform custom drawing.
    // An empty implementation adversely affects performance during animation.
    override func drawRect(rect: CGRect)
    {
        // Drawing code
    }
    */

}

解决方法

我有一个类似的问题,我认为这部分是缓存问题,部分只是一个Xcode6 / Swift问题.我发现的第一步是要确保在选择“自动”时,视图控制器.swift文件将被加载到助手编辑器中.

使用Xcode找到这两个文件链接的,我有时可以控制 – 拖动从视图/按钮/等.从IB到.swift文件,但是经常不得不从@IBOutlet var newView:MyView行中的空圈中拖动到我想要匹配的视图.

如果您无法在助手编辑器中加载该文件,那么我发现执行以下操作通常会工作:

>从IB视图中删除自定义
>清理项目(cmd K)
关闭/重新打开Xcode
>可能再次清洁?
>将自定义添加回视图
>希望它的作品:)

如果这似乎让你一半/无处添加一个评论,我会看看它是否触发了我做的任何事情

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/329557.html

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