2.1 保留字
语⾔言设计简练,保留字不多。
2.2 运算符
全部运算符、分隔符,以及其他符号。
运算符结合律全部从左到右。
优先级 运算符 说明
简单位运算演⽰示。
0110 & 1011 = 0010 AND 都为 1。
0110 | 1011 = 1111 OR ⾄至少⼀一个为 1。
0110 ^ 1011 = 1101 XOR 只能⼀一个为 1。
0110 &^ 1011 = 0100 AND NOT 清除标志位。
标志位操作。
2.3 初始化
初始化复合对象,必须使⽤用类型标签,且左⼤大括号必须在类型尾部。
2.4 控制流
2.4.1 IF
很特别的写法:
•可省略条件表达式括号。
•⽀支持初始化语句,可定义代码块局部变量。
•代码块左⼤大括号必须在条件表达式尾部。
不⽀支持三元操作符 "a > b ? a : b"。
输出:
call length.
0 97
1 98
2 99
3 100
2.4.3 Range
类似迭代器操作,返回 (索引,值) 或 (键,值)。
1st value 2nd value
------------------+-------------------+------------------+-------------------
string index s[index] unicode,rune
array/slice index s[index]
map key m[key]
channel element
可忽略不想要的返回值,或⽤用 "_" 这个特殊变量。
输出:
0 1
1 2
2 100
3 4
4 5
另外两种引⽤用类型 map、channel 是指针包装,⽽而不像 slice 是 struct。
2.4.4 Switch
分⽀支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认⾃自动终⽌止。
输出:
a
如需要继续下⼀一分⽀支,可使⽤用 fallthrough,但不再判断条件。
输出:
a
b
省略条件表达式,可当 if...else if...else 使⽤用。
2.4.5 Goto,Break,Continue
⽀支持在函数内 goto 跳转。标签名区分⼤大⼩小写,未使⽤用标签引发错误。
配合标签,break 和 continue 可在多级嵌套循环中跳出。
输出:
0:0 0:1 0:2
1:0 1:1 1:2
附:break 可⽤用于 for、switch、select,⽽而 continue 仅能⽤用于 for 循环。
原文链接:https://www.f2er.com/go/187136.html语⾔言设计简练,保留字不多。
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
2.2 运算符
全部运算符、分隔符,以及其他符号。
+ & += &= && == != ( ) - | -= |= || < <= [ ] * ^ *= ^= <- > >= { } / << /= <<= ++ = :=,; % >> %= >>= -- ! ... . : &^ &^=
运算符结合律全部从左到右。
优先级 运算符 说明
------------+---------------------------------------------+---------------------------- high * / & << >> & &^ + - |? ^ == != < <= < >= <- channel && low ||
简单位运算演⽰示。
0110 & 1011 = 0010 AND 都为 1。
0110 | 1011 = 1111 OR ⾄至少⼀一个为 1。
0110 ^ 1011 = 1101 XOR 只能⼀一个为 1。
0110 &^ 1011 = 0100 AND NOT 清除标志位。
标志位操作。
a := 0 a |= 1 << 2 // 0000100: 在 bit2 设置标志位。 a |= 1 << 6 // 1000100: 在 bit6 设置标志位 a = a &^ (1 << 6) // 0000100: 清除 bit6 标志位。 不⽀支持运算符重载。尤其需要注意,"++"、"--" 是语句⽽而⾮非表达式。 n := 0 p := &n // b := n++ // Syntax error // if n++ == 1 {} // Syntax error // ++n // Syntax error n++ *p++ // (*p)++ 没有 "~",取反运算也⽤用 "^"。 x := 1 x,^x // 0001,-0010
2.3 初始化
初始化复合对象,必须使⽤用类型标签,且左⼤大括号必须在类型尾部。
// var a struct { x int } = { 100 } // Syntax error // var b []int = { 1,2,3 } // Syntax error // c := struct {x int; y string} // Syntax error: unexpected semicolon or newline // { // } var a = struct{ x int }{100} var b = []int{1,3} 初始化值以 "," 分隔。可以分多⾏行,但最后⼀一⾏行必须以 "," 或 "}" 结尾。 a := []int{ 1,2 // Error: need trailing comma before newline in composite literal } a := []int{ 1,// ok } b := []int{ 1,2 } // ok
2.4 控制流
2.4.1 IF
很特别的写法:
•可省略条件表达式括号。
•⽀支持初始化语句,可定义代码块局部变量。
•代码块左⼤大括号必须在条件表达式尾部。
x := 0 // if x > 10 // Error: missing condition in if statement // { // } if n := "abc"; x > 0 { // 初始化语句未必就是定义变量,⽐比如 println("init") 也是可以的。 println(n[2]) } else if x < 0 { // 注意 else if 和 else 左⼤大括号位置。 println(n[1]) } else { println(n[0]) }
不⽀支持三元操作符 "a > b ? a : b"。
2.4.2 For
s := "abc" for i,n := 0,len(s); i < n; i++ { // 常⻅见的 for 循环,⽀支持初始化语句。 println(s[i]) } n := len(s) for n > 0 { // 替代 while (n > 0) {} println(s[n]) // 替代 for (; n > 0;) {} n-- } for { // 替代 while (true) {} println(s) // 替代 for (;;) {} } //不要期望编译器能理解你的想法,在初始化语句中计算出全部结果是个好主意。 func length(s string) int { println("call length.") return len(s) } func main() { s := "abcd" for i,length(s); i < n; i++ { // 避免多次调⽤用 length 函数。 println(i,s[i]) } }
输出:
call length.
0 97
1 98
2 99
3 100
2.4.3 Range
类似迭代器操作,返回 (索引,值) 或 (键,值)。
1st value 2nd value
------------------+-------------------+------------------+-------------------
string index s[index] unicode,rune
array/slice index s[index]
map key m[key]
channel element
可忽略不想要的返回值,或⽤用 "_" 这个特殊变量。
s := "abc" for i := range s { // 忽略 2nd value,⽀支持 string/array/slice/map。 println(s[i]) } for _,c := range s { // 忽略 index。 println(c) } for range s { // 忽略全部返回值,仅迭代。 ... } m := map[string]int{"a": 1,"b": 2} for k,v := range m { // 返回 (key,value)。 println(k,v) } 注意,range 会复制对象。 a := [3]int{0,1,2} for i,v := range a { // index、value 都是从复制品中取出。 if i == 0 { // 在修改前,我们先修改原数组。 a[1],a[2] = 999,999 fmt.Println(a) // 确认修改有效,输出 [0,999,999]。 } a[i] = v + 100 // 使⽤用复制品中取出的 value 修改原数组。 } fmt.Println(a) // 输出 [100,101,102]。 建议改⽤用引⽤用类型,其底层数据不会被复制。 s := []int{1,3,4,5} for i,v := range s { // 复制 struct slice { pointer,len,cap }。 if i == 0 { s = s[:3] // 对 slice 的修改,不会影响 range。 s[2] = 100 // 对底层数据的修改。 } println(i,v) }
输出:
0 1
1 2
2 100
3 4
4 5
另外两种引⽤用类型 map、channel 是指针包装,⽽而不像 slice 是 struct。
2.4.4 Switch
分⽀支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认⾃自动终⽌止。
x := []int{1,3} i := 2 switch i { case x[1]: println("a") case 1,3: println("b") default: println("c") }
输出:
a
如需要继续下⼀一分⽀支,可使⽤用 fallthrough,但不再判断条件。
x := 10 switch x { case 10: println("a") fallthrough case 0: println("b") }
输出:
a
b
省略条件表达式,可当 if...else if...else 使⽤用。
switch { case x[1] > 0: println("a") case x[1] < 0: println("b") default: println("c") } switch i := x[2]; { // 带初始化语句 case i > 0: println("a") case i < 0: println("b") default: println("c") }
2.4.5 Goto,Break,Continue
⽀支持在函数内 goto 跳转。标签名区分⼤大⼩小写,未使⽤用标签引发错误。
func main() { var i int for { println(i) i++ if i > 2 { goto BREAK } } BREAK: println("break") EXIT: // Error: label EXIT defined and not used }
配合标签,break 和 continue 可在多级嵌套循环中跳出。
func main() { L1: for x := 0; x < 3; x++ { L2: for y := 0; y < 5; y++ { if y > 2 { continue L2 } if x > 1 { break L1 } print(x,":",y," ") } println() } }
输出:
0:0 0:1 0:2
1:0 1:1 1:2
附:break 可⽤用于 for、switch、select,⽽而 continue 仅能⽤用于 for 循环。
x := 100 switch { case x >= 0: if x == 0 { break } println(x) }