感觉channel在理解起来还有点费劲的,尤其是select的使用,既要可以读数据,又要可以写数据.
复习一下都学了哪些?然后在重点查一下select的资料
一. channel的定义.
- channel的读数据--两种方式
package main import ( "fmt" time" ) func main() { a := make(chan int) // 定义一个goroutine不停的取数据 go func() { for { 方式一: 使用ok来判断是否有数据,如果有数据则进行处理 if aa,ok := <-a; ok { fmt.Println(aa) } } }() 加数据 a <- 1 a <- 23456 time.Sleep(time.Second) }
方式一: 使用ok来判断是否有数据,如果有数据则进行处理
定义一个goroutine不停的取数据 go func() { 方式二: 从range中循环取数据,取出来则处理 for aa := range a{ fmt.Println(aa) } }() time.Sleep(time.Second) }
方式二: 使用range来取数据
- channel的写数据
- channel的关闭数据
- 带缓冲的channel
a := make(chan int,3)
- 函数是一等公民,channel也是一等公民,channel可以作为参数,返回值,数组等
- 函数的可扩展性
二. select的使用
一个select语句用来选择哪个case中的发送或接收操作可以被立即执行。它类似于switch语句,但是它的case涉及到channel有关的I/O操作。
或者换一种说法,select就是用来监听和channel有关的IO操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作。
select的用法与switch非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。与switch语句可以选择任何可使用相等比较的条件相比,
select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作。
“ select”语句的执行分几个步骤进行:
- For all the cases in the statement,the channel operands of receive operations and the channel and right-hand-side expressions of send statements are evaluated exactly once,in source order,upon entering the "select" statement.(所有channel表达式都会被求值、所有被发送的表达式都会被求值。求值顺序:自上而下、从左到右.
结果是选择一个发送或接收的channel,无论选择哪一个case进行操作,表达式都会被执行。RecvStmt左侧短变量声明或赋值未被评估.)
- If one or more of the communications can proceed,a single one that can proceed is chosen via a uniform pseudo-random selection. Otherwise,if there is a default case,that case is chosen. If there is no default case,the "select" statement blocks until at least one of the communications can proceed.(如果有一个或多个IO操作可以完成,则Go运行时系统会随机的选择一个执行,否则的话如果有default分支,则执行default分支语句,如果连default都没有,则select语句会一直阻塞,直到至少有一个IO操作可以进行.)
- Unless the selected case is the default case,the respective communication operation is executed.(除非选择的情况是default case,否则将执行相应的操作。)
- If the selected case is a RecvStmt with a short variable declaration or an assignment,the left-hand side expressions are evaluated and the received value (or values) are assigned.(如果所选case是带有简短变量声明或赋值的RecvStmt,则将评估左侧表达式并分配接收值(或多个值))
- The statement list of the selected case is executed.(所选择的case被执行)
备注:RecvStmt指的就是短变量. 例如: case n := <- a1,其中的n就是短变量
示例1:select语句会一直等待,直到某个case里的IO操作可以进行
) func main() { a1 := make(chan ) a2 := make(chan ) 向管道a1中放数据 go func() { time.Sleep(time.Second * ) a1 <- }() 向管道a2中放数据 ) a2 <- 使用select从管道a1,a2中读数据 select { case n := <- a1: fmt.Println(n) case n:= <- a2: fmt.Println(n) } time.Sleep(time.Second * 10) }
一直等着,知道2s后a1通道有数据执行第一个case后打印,5s后a2通道有数据,select执行第二个case取出
这个demo可以更好的说明,select一直在阻塞等待. 知道有符合条件的case执行.
for { a1: fmt.Println(n) time.Sleep(time.Second) a2: fmt.Println(n) time.Sleep(time.Second * ) default: fmt.Println(default) time.Sleep(time.Second * ) } } time.Sleep(time.Second * ) }
示例2:select语句的多个case同时满足条件,执行那个case是随机的
同样是上面的demo,两个时间都改为2s. 发现,运行结果,有时打印的是1,有时打印的是2
func main() { a1 := make(chan go func() { time.Sleep(time.Second * 2) a1 <- go func() { time.Sleep(time.Second * 2) a2 <- ) }
示例3:所有channel表达式都会被求值、所有被发送的表达式都会被求值。求值顺序:自上而下、从左到右.
package main import " var a1 = make(chan ) var a2 = make(chan ) var a = []chan {a1,a2} var num = []int {1,1)">2,1)">3,1)">4,1)">5,1)">} func main() { go func(a chan ) { fmt.Println(<- a) }(a1) i:= 1 { case getChan(i- getNumber(i,num) : fmt.Printf(把数字 %d 放在第 %d 通道里,i,i) case n := <- getChan(i-把数字从通道 %d 里取出来 %d \nint) chan { fmt.Println(chanreturn a[i] } func getNumber(i int) { fmt.Println(num n[i] }
结果
在print之前,执行了两遍getChan,一遍getNumber
示例4 break关键字结束select
ch1 := make(chan ) ch2 := make(chan ) ch1 <- ch2 <- 5 case <- ch1: fmt.Println(ch1 selected.) break fmt.Println(ch1 selected after break ch2: fmt.Println(ch2 selected.) fmt.Println(ch2 selected without break) }
很明显,ch1和ch2两个通道都可以读取到值,所以系统会随机选择一个case执行。我们发现选择执行ch1的case时,由于有break关键字只执行了一句
ch1 selected. Process finished with exit code 0
但是,当系统选择ch2的case时,打印结果为:
ch2 selected. ch2 selected without Process finished with exit code 0
如此就显而易见,break关键字在select中的作用。
示例5: 最后再来看一下我们的那个复杂的demo
math/rand ) func generator() chan { c := make(chan ) i := 0 go func() { { time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) i++ c <- i } }() c } func createWorker(i { out := make(chan ) go func() { for cc := range out { time.Sleep(time.Second*) fmt.Printf(管道a%d,value:%d\nreturn } func main() { var a1 = generator() var a2 = generator() c := createWorker( { a1: c <- n a2: c <-/*default: fmt.Println("default") time.Sleep(time.Second)*/ } } }
这里定义了两个生产者管道,一个消费者管道,然后同时工作
接下来想做的事是: 从生成数据的管道中取出数据,保存到消费管道中,消费数据.
) func generator(num fmt.Printf(管道编号: %d,i值:%d \n取数据--管道a%d,1)">var a1 = generator(var a2 = generator() c := createWorker() n := 0 a1: a2: case c <- n: 从管道中取出的数据,放到消费者管道中 } } }
这样有一个问题,当消费数据速度慢时,会丢数据. 解决这个问题,使用一个数组来接收
var values []int var activeValue int 这里重新定义一个channel的原因是: 如果,values为空. 会将一个nil放入到c中. 然后执行values = values[1:]会报下标越界. 所以定义activeChannel. 初始值时nil. 给一个nil管道放数据, 不会执行,会一直等待 var activechannel chan if len(values) > { activeValue = values[] activechannel = c } a1: values = append(values,n) a2: values =case activechannel <- activeValue: // values = values[:] } } }
将数组中的数据取出,放入channel的时候,可以成功. 但是汇报异常.
这里重新定义一个channel的原因是: 如果,values为空. 会将一个nil放入到c中. 然后执行values = values[1:]会报下标越界. 所以定义activeChannel. 初始值时nil. 给一个nil管道放数据,不会执行,会一直等待
定时发送任务. 返回的是一个时间的channel ta := time.After(time.Second * 10) // values = values[:] case <- ta: //每10秒从channel中取出数据,fmt.Println("bye") return } } }
我们定义每超过800ms打印一次超时,这个和上一个定时的区别是: 他是两个case之间输出数据的时间>800. 而上一个的10秒钟是整个程序执行10秒钟
) // 定时发送任务. 返回的是一个时间的channel ta := time.After(time.Second * 10) :] case <- time.After(time.Millisecond * 800): fmt.Println("timeout") } } }
最后一个,定时打印每秒钟数组中积压的数据
定时发送任务. 返回的是一个时间的channel ta := time.After(time.Second * 定时器,返回的也是一个管道. 每秒往管道中放一个数据 tick := time.Tick(time.Second) case <- ta: 每10秒从channel中取出数据, fmt.Println(byereturn case <- time.After(time.Millisecond * 800): fmt.Println(timeout) case <- tick: fmt.Println("len:",len(values)) } } }
参考文献:
1. https://www.jianshu.com/p/2a1146dc42c3
2. https://blog.csdn.net/dwjpeng2/article/details/81700147
原文链接:https://www.f2er.com/go/997154.html