新进阶的程序员可能对async、await用得比较多,却对之前的异步了解甚少。本人就是此类,因此打算回顾学习下异步的进化史。
文章再来重点分析async异步模式。
APM
APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
早在C#1的时候就有了APM。虽然不是很熟悉,但是多少还是见过的。就是那些类是BeginXXX和EndXXX的方法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。
在正式写APM示例之前我们先给出一段同步代码:
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> request = WebRequest.Create(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">https://github.com/</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);<span style="color: #008000;">//为了更好的演示<a href="/tag/xiaoguo/" target="_blank" class="keywords">效果</a>,我们使用网速比较慢的外网</span>
request.GetResponse();</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">发送请求 </span>
<span style="color: #000000;">
Debug.WriteLine(
label1.Text = <span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">执行完毕!<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">;
}
【说明】为了更好的演示异步效果,这里我们使用winform程序来做示例。
【效果图】
看图得知:
下面我们再来演示对应的异步方法:()
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> request = WebRequest.Create(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">https://github.com/</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">);
request.BeginGetResponse(</span><span style="color: #0000ff;">new</span> AsyncCallback(t =><span style="color: #008000;">//执行完成后的回调</span><span style="color: #000000;">
{
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> response = request.EndGetResponse(t);
<span style="color: #0000ff;">var</span> stream = response.GetResponseStream();<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"><a href="/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>返回数据流 </span>
<span style="color: #0000ff;">using</span> (StreamReader reader = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> StreamReader(stream))
{
StringBuilder sb </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> StringBuilder();
</span><span style="color: #0000ff;">while</span> (!<span style="color: #000000;">reader.EndOfStream)
{
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> content =<span style="color: #000000;"> reader.ReadLine();
sb.Append(content);
}
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】</span><span style="color: #800000;">"</span> + sb.ToString().Trim().Substring(<span style="color: #800080;">0</span>,<span style="color: #800080;">100</span>) + <span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">...</span><span style="color: #800000;">"</span>);<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">只取返回<a href="/tag/neirong/" target="_blank" class="keywords">内容</a>的前100个字符 </span>
Debug.WriteLine(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】异步线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
label1.Invoke((Action)(() </span>=> { label1.Text = <span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">执行完毕!</span><span style="color: #800000;">"</span>; }));<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">这里跨线程访问UI需要做处理</span>
<span style="color: #000000;"> }
}),
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】主线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
【效果图】
看图得知:
上面代码执行顺序:
前面我们说过,APM的BebinXXX必须返回IAsyncResult接口。那么接下来我们分析IAsyncResult接口:
首先我们看:
确实返回的是IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的什么样子?:
并没有想象中的那么复杂嘛。我们是否可以尝试这实现这个接口,然后显示自己的异步方法呢?
首先定一个类MyWebRequest,然后继承IAsyncResult:代码实现)
</span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> WaitHandle AsyncWaitHandle
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">bool</span><span style="color: #000000;"> CompletedSynchronously
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">bool</span><span style="color: #000000;"> IsCompleted
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
}
这样肯定是不能用的,起码也得有个存回调函数的属性吧,下面我们稍微改造下:
然后我们可以自定义APM异步模型了:
}).Start();
</span><span style="color: #0000ff;">return</span> asyncResult;<span style="color: #008000;">//返</span><span style="color: #008000;">回一个IAsyncResult</span>
<span style="color: #000000;">}
<span style="color: #0000ff;">public <span style="color: #0000ff;">string<span style="color: #000000;"> MyEndXX(IAsyncResult asyncResult){
MyWebRequest result = asyncResult <span style="color: #0000ff;">as<span style="color: #000000;"> MyWebRequest;
<span style="color: #0000ff;">return<span style="color: #000000;"> result.Result;
}
调用如下:
效果图:
我们看到自己实现的效果基本上和系统提供的差不多。
【总结】
个人觉得APM异步模式就是启用另外一个线程执行耗时任务,然后通过回调函数执行后续操作。
APM还可以通过其他方式获取值,如:
或
补充:如果是普通方法,我们也可以通过委托异步:
</span><span style="color: #0000ff;">var</span> asyncResult = func.BeginInvoke(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">张三</span><span style="color: #800000;">"</span>,t =><span style="color: #000000;">
{
</span><span style="color: #0000ff;">string</span> str =<span style="color: #000000;"> func.EndInvoke(t);
Debug.WriteLine(str);
},</span><span style="color: #0000ff;">null</span><span style="color: #000000;">);
}
EAP
EAP 基于事件的异步模式,Event-based Asynchronous Pattern
此模式在C#2的时候随之而来。
先来看个EAP的例子:
BackgroundWorker worker </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> BackgroundWorker();
worker.DoWork </span>+= <span style="color: #0000ff;">new</span> DoWorkEventHandler((s1,s2) =><span style="color: #000000;">
{
Thread.Sleep(</span><span style="color: #800080;">2000</span><span style="color: #000000;">);
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】异步线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"><a href="/tag/zhuce/" target="_blank" class="keywords">注册</a>事件来实现异步</span>
worker.RunWorkerAsync(<span style="color: #0000ff;">this</span><span style="color: #000000;">);
Debug.WriteLine(</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">【Debug】主线程ID:</span><span style="color: #800000;">"</span> +<span style="color: #000000;"> Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
【效果图】
【特征】
例子很简单,但是和APM模式相比,是不是没有那么清晰透明。为什么可以这样实现?事件的注册是在干嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册的函数?
感觉自己又想多了...
我们试着反编译看看源码:
只想说,这么玩,有意思吗?
TAP
TAP 基于任务的异步模式,Task-based Asynchronous Pattern
到目前为止,我们觉得上面的APM、EAP异步模式好用吗?好像没有发现什么问题。再仔细想想...如果我们有多个异步方法需要按先后顺序执行,并且需要得到所有返回值。
首先定义三个委托:
然后按照一定顺序执行:
asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
Debug.WriteLine(str1 </span>+ str2 +<span style="color: #000000;"> str3);
}
<span style="line-height: 1.5; font-family: verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 14px; background-color: #ffffff;">除了难看、难读一点好像也没什么 。不过真的是这样吗?
asyncResult2是null?由此可见在完成第一个异步操作之前没有对asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的时候报异常。那么如此我们就无法控制三个异步函数,按照一定顺序执行完成后再拿到返回值。代码更加复杂)
是的,现在该我们的TAP登场了。
只需要调用Task类的静态方法Run,即可轻轻松松使用异步。
获取返回值:
现在我们处理上面多个异步按序执行:
<span style="color: #000000;">
task1.Wait();
Debug.WriteLine(str1
+ str2 +<span style="color: #000000;"> str3);Console.WriteLine(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">【Debug】主 线程ID:<span style="color: #800000;">" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
[效果图]
404d4ac.png" alt="">
我们看到,结果都得到了,且是异步按序执行的。且代码的逻辑思路非常清晰。方法需要异步按序执行呢?用APM的异步回调,那至少也得异步回调嵌套100次。那代码的复杂度可想而知。
延伸思考
问题1:WaitOne完成等待的原理
在此之前,我们先来简单的了解下多线程信号控制AutoResetEvent类。
此代码会在 的地方会一直等待下去。除非有另外一个线程执行 的set方法。
如此,到了 就可以直接执行下去。没有有任何等待。
现在我们对APM 异步编程模型中的 等待是不是知道了点什么呢。我们回头来实现之前自定义异步方法的异步等待。
<span style="color: #ff0000;">get { return</span><span style="color: #000000;"><span style="color: #ff0000;"> _asyncWaitHandle; }</span>
}
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"><a href="/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>一个值,该值指示异步操作是否同步完成。</span>
<span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">bool</span><span style="color: #000000;"> CompletedSynchronously
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span> { <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> NotImplementedException(); }
}
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"><a href="/tag/huoqu/" target="_blank" class="keywords">获取</a>一个值,该值指示异步操作是否已完成。</span>
<span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">bool</span><span style="color: #000000;"> IsCompleted
{
</span><span style="color: #0000ff;">get</span><span style="color: #000000;">;
</span><span style="color: #0000ff;">private</span> <span style="color: #0000ff;">set</span><span style="color: #000000;">;
}
}
红色代码就是新增的异步等待。
【执行步骤】
问题2:异步为什么会提升性能
比如同步代码:
这个代码需要20秒。
如果是异步:
如此就只要10秒了。这样就节约了10秒。
如果是:
异步执行中间没有耗时的代码那么这样的异步将是没有意思的。
或者:
把耗时任务放在异步等待后,那这样的代码也是不会有性能提升的。
还有一种情况:
如果是单核cpu进行高密集运算操作,那么异步也是没有意义的。cpu,而网络请求等待不耗cpu)
答案是否。
还是拿单核做假设。
情况1:
单核下,我们只启动一个线程,就可以让你cpu爆满。
启动八次,八进程cpu基本爆满。
情况2:
一千多个线程,而cpu的使用率竟然是0。由此,我们得到了之前的结论,线程的使用数量和cpu的使用率没有必然的联系。
虽然如此,但是也不能毫无节制的开启线程。因为:
- 开启一个新的线程的过程是比较耗资源的。
- 多线程的切换也是需要时间的。
- 每个线程占用了一定的内存保存线程上下文信息。
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对于异步编程了解不深,文中极有可能多处错误描述和观点。
感谢广大园友的指正。
本着相互讨论的目的,绝无想要误导大家的意思。
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