cocos2d-x编译release以及NDK相关选项

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x编译release以及NDK相关选项前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

win下cygwin编译时:
方法1:
命令:
build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0
其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。

方法2:
    AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为false,则为release版

注:NDK会优先检测命令的参数,若无参数,则检测AndroidManifest.xml文件的配置。

cocos2d-x编译选项: Android.mk 中增加-DCOCOS2D_DEBUG=0开关,其默认为1

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/339599.html

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