前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
msxml 操作xml,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1.简介
在.NET平台,微软为C#或托管C++程序员提供了丰富的类库,用以支持各种需求,其中就有对XML文件操作的丰富的类。例如XMLDocument,XmlElement等。但是C++标准库中并未提供相应的库。本地开发的C++程序员一般采用开源类库实现对XML文件的操作,例如比较优秀的TinyXML。TinyXML是开源且可以任意免费使用的类库,可以免费用于商业软件中,因此使用者很多。但是在项目中维护第三方类库有时比较麻烦,因此一些开发人员希望避免使用第三方的工具。微软提供的MSXML可以实现对XML文档的相关操作。
2.MSXML 和 DOM
MSXML全称是Microsoft XML Core Service。MSXML提供的核心功能之一是解析XML文件,并创建DOM树,用户可以通过接口方便的访问DOM树的内容,而不用自己进行内存的维护。如下图所示:
MSXML是以COM技术提供相关服务,通过CLSID或ProgID创建MSXML对象,因此使用MSXML需要基本的COM知识基础。MSXML有多个版本,最新版是6.0,本文主要使用3.0版本,介绍基本的使用情况。
3.常用接口
IXMLDOMDocument 代表了XML的整个文档。
IXMLDOMNode各类节点接口的父类。
IXMLDOMElement代表一个元素对象。继承自IXMLDOMNode
IXMLDOMAttribute代表一个IXMLDOMElement节点的属性对象,继承自IXMLDOMNode
4. 示例
- #include"stdafx.h"
- #include<iostream>
- #include<objbase.h>
- #include<msxml2.h>
- #include<comutil.h>
-
- #import"msxml3.dll"
- usingnamespacestd;
-
- int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
- {
-
- HRESULThr;
- hr=CoInitialize(NULL);
- if(hr!=S_OK)
- {
- cout<<"InitializeCOMerror."<<endl;
- return0;
- }
- //创建Document对象
- MSXML2::IXMLDOMDocumentPtrpDoc;
- hr=pDoc.CreateInstance("Msxml2.DOMDocument.3.0");
- if(Failed(hr))
- return0;
- }
- if(FALSE==pDoc->load(_bstr_t("D:\\Book.xml")))
- //输出XML文件所有内容
- cout<<"-----------Book.xml--------------"<<endl;
- cout<<pDoc->xml<<endl;
- cout<<"-----------------------------------"<<endl;
-
- MSXML2::IXMLDOMElementPtrpElem=NULL;
- pElem=pDoc->selectSingleNode("catalog");
- if(pElem==NULL)
- unsignedintnBookNum=pElem->childNodes->length;
- if(nBookNum==0)
- cout<<"Theirare"<<nBookNum<<"bookitemsinBook.xmlfile."<<endl;
- for(inti=0;i<nBookNum;i++)
- MSXML2::IXMLDOMNodePtrpBookNode=pElem->childNodes->item[i];
- if(pBookNode==NULL)
- //读取book节点的id属性
- MSXML2::IXMLDOMNodePtrpId=pBookNode->attributes->getNamedItem("id");
- cout<<"BookID:"<<pId->text<<"\t";
- //读取book节点下author子节点
- MSXML2::IXMLDOMNodePtrpAuthorNode=pBookNode->selectSingleNode("author");
- if(pAuthorNode==NULL)
- cout<<"Author:Error\t";
- else
- cout<<"Author:"<<pAuthorNode->text<<"\t";
- cout<<endl;
- <SPANstyle="WHITE-SPACE:pre">CoUninitialize();</SPAN>
- }