为了好玩,我想看看我是否可以创建一个有点像
WPF的一小部分的库:一个基于托管的模板驱动的基于矢量的图形系统. (我有一些我想测试的理论.)我不是一个图形天才,我正在寻找一个好的矢量图形库开始.
我知道微软在内部使用MilCore,或多或少似乎将托管领域的向量结构列表传递给非托管世界并呈现给他们.我相信这个基础图书馆是立即模式的.我想使用现有的免费矢量图形库与所需功能的列表:
>矢量为主
>立即或保留模式,最好立即?
>像素着色器支持
几何碰撞测试会很好
>图像支持,图像旋转支持
> .NET绑定
>稳定到小规模的商业可行性
我不需要的东西
>跨平台支持如果将其锁定到DirectX,甚至Direct3D 10或11锁定,那么就这样.
在类似“控制”的任何类似图形的高级管理.这层管理我可能想做自己.
>我没有害怕一点互动.
超级棒的表演者我希望这样做是有效的,但如果可用性受到太多的影响,那么我就不会成功.
这个图书馆http://jeremiahmorrill.com/2011/02/05/a-simple-directcanvas-tutorial/看起来和我想要的相似,但最好是更稳定,更多的例子.
如果可能,我更喜欢DX / OpenGL以上的层.
我有什么选择?这是存在还是只是管道梦?谢谢你提前 – 我觉得我刚刚打了一个购物清单,但我非常感谢社区的反馈意见.它似乎不适合我在这里列出的其他矢量图形问题,但如果我错过了一个伟大的职位,让我知道!