微信小程序版翻牌小游戏

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了微信小程序版翻牌小游戏前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例为大家分享微信小程序翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、新建一个quick start项目看看结构

在微信开发工具点击添加项目,选择 无appid,勾上"在当前目录中创建quick start 项目"。

可以看到一共有两个目录 pages和utils,和根目录下的3个app文件。pages存放的是小程序页面,每个也面都有自己独立的文件夹。 一个页面由4文件构成,js文件是程序逻辑;wxss是微信定义的样式文件,语法跟css一样,支持的样式要少一些;wxml文件用来定义小程序的界面,作用类似于html,但是只能用微信自定义的一些标签,而且页面元素不能直接用js操作,只能通过绑定数据来修改;json是页面配置文件一般用不着。根目录下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用类似,只不过pages下面的是页面级的,根目录下的是成个应用级的>。utils下面定义了一个转换时间格式工具函数,然后通过module.exports将函数暴露出去,再在logs.js中通过require引入。

二、改造index页面

知道了小程序的结构就可以动手开始做了,首先把index页面改造一下,把用户头像上的点击事件去掉,然后再新增两个按钮,用来跳转到游戏主界面和游戏成绩界面。

1.界面,bindtap相当于html的onclick

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2.index.js 文件的Page中增加两个处理点击事件的函数,用wx.navigateTo来跳转的目标页

获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: '开始游戏',userInfo: {},welcome:'你好' },//事件处理函数 startGame: function() { wx.navigateTo({ url: '../game/game' }) },viewscore: function() { wx.navigateTo({ url: '../logs/logs' }) },onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({ userInfo:userInfo }) }) } })

3.index.wxss中增加游戏背景图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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