数据结构学习笔记 --- 图(数组表示法)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了数据结构学习笔记 --- 图(数组表示法)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1. 图的数组表示法

2. 代码

#include "ds.h"

// 图的数组(邻接矩阵)存储表示

#define 	INFINITY		INT_MAX		// 用整型最大值代替∞
#define 	MAX_VERTEX_NUM	26			// 最大顶点个数
#define 	MAX_NAME 		5 			// 顶点字符串的最大长度+1
#define 	MAX_INFO 		20 			// 相关信息字符串的最大长度+1
typedef 	int 			VRType; 	// 顶点关系类型
typedef 	char 			InfoType; 	// 相关信息类型
typedef 	char 			VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型

enum		GraphKind{DG,DN,UDG,UDN};// {有向图,有向网,无向图,无向网}

typedef struct
{
	VRType 		adj;	// 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值
	InfoType	*info;	// 该弧相关信息的指针(可无)
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];	// 二维数组

struct MGraph
{
	VertexType 	vexs[MAX_VERTEX_NUM];		// 顶点向量
	AdjMatrix	arcs;						// 邻接矩阵
	int			vexnum,arcnum;				// 图的当前顶点数和弧数
	GraphKind	kind;						// 图的种类标志
};

Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
void(*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量
typedef VRType QElemType; // 队列元素类型
//队列的链式存储结构
typedef struct QNode{
	QElemType 		data;
	struct QNode 	*next;
}*QueuePtr;

typedef struct LinkQueue{
	QueuePtr 	front,rear;
}LinkQueue;

// 带头结点的单链队列
void InitQueue(LinkQueue &Q);
void DestroyQueue(LinkQueue &Q);
void ClearQueue(LinkQueue &Q);
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);
int QueueLength(LinkQueue Q);
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e);
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e);
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e);

// 带头结点的单链队列
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
	Q.front = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!Q.front) exit(OVERFLOW);
	
	Q.front->next = NULL;
	Q.rear = Q.front;
		
}
void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{
	QueuePtr q,p = Q.front;
	
	while (p)
	{
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
	
	Q.front = Q.rear = NULL;
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{
	QueuePtr q,p = Q.front->next;
	
	while (p)
	{
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
	Q.front->next = NULL;
	Q.rear = Q.front;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
	if (Q.front == Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
	int i = 0;
	QueuePtr p = Q.front->next;
	
	while (p)
	{
		i++;
		p = p->next;
	}
	
	return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{
	if (Q.front->next)
	{
		memcpy(&e,&(Q.front->next->data),sizeof(QElemType));
		return OK;
	}
	else
	{
		return FALSE;
	}
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{
	QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!p) exit(OVERFLOW);
	
	p->next = NULL;
	memcpy(&(p->data),&e,sizeof(QElemType));
	Q.rear->next = p;
	Q.rear = p;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{
	QueuePtr p = Q.front,q;
	if (Q.front == Q.rear)
		return FALSE;
	
	q = p->next;
	memcpy(&e,&(q->data),sizeof(QElemType));
	p->next = q->next;
	if (Q.rear == q)
		Q.rear = Q.front;
	free(q);
	
	return OK;
}
// 图的数组(邻接矩阵)存储(存储结构由c7-1.h定义)的基本操作(21个),包括算法7.1、
// 7.2、算法7.4~7.6

// 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
{
	int i;
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
	{
		if (strcmp(u,G.vexs[i]) == 0)
			return i;
	}
	return -1;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向图G
void CreateFUDG(MGraph &G)
{
	int 		i,j,k;
	char		filename[13];
	VertexType	va,vb;
	FILE		*graphlist;
	
	printf("请输入数据文件名(f7-1.txt或f7-2.txt):");
   	scanf("%s",filename);
   	
   	graphlist = fopen(filename,"r");		// 打开数据文件,并以graphlist表示
   	fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
   	fscanf(graphlist,&G.arcnum);
   	
   	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
   		fscanf(graphlist,"%s",G.vexs[i]);	// 构造顶点向量
   		
   	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)			// 初始化邻接矩阵
   		for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
   		{
   			G.arcs[i][j].adj  = 0;		// 图
   			G.arcs[i][j].info = NULL;	// 没有相关信息
   		}
   	
   	for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
   	{
   		fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb);
   		i = LocateVex(G,va);
   		j = LocateVex(G,vb);
   		G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = 1;	// 无向图
   	}
   	
   	fclose(graphlist);		// 关闭数据文件
   	G.kind = UDG;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向网G
void CreateFUDN(MGraph &G)
{
	int 		i,k,w;
	char 		filename[13];
	VertexType	va,vb;
	FILE		*graphlist;
	
	printf("请输入数据文件名:");
	scanf("%s",filename);
	
	graphlist = fopen(filename,"r");
 	fscanf(graphlist,G.vexs[i]);	// 构造顶点向量
   	
   	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
   		for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
   		{
   			G.arcs[i][j].adj  = INFINITY;	// 网
   			G.arcs[i][j].info = NULL;
   		}
   	
   	for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
   	{
   		fscanf(graphlist,"%s%s%d",vb,&w);
   		i = LocateVex(G,vb);
   		G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = w;	// 无向网
   	}
   	
   	fclose(graphlist); // 关闭数据文件
   	G.kind = UDN;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图G
void CreateDG(MGraph &G)
{
	int 		i,l,IncInfo;
	char		s[MAX_INFO];
	VertexType	va,vb;
	
	printf("请输入有向图G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
	scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
	
	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)	// 构造顶点向量
		scanf("%s",G.vexs[i]);
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)	// 初始化邻接矩阵
		for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
		{
			G.arcs[i][j].adj  = 0;	// 图
			G.arcs[i][j].info = NULL;
		}
	
	printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
	for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
	{
		scanf("%s%s%*c",vb);	// %*c吃掉回车符
		i = LocateVex(G,va);
		j = LocateVex(G,vb);
		G.arcs[i][j].adj = 1; 		// 有向图
		
		if (IncInfo)
		{
			printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
			gets(s);
			l = strlen(s);
			if (l)
			{
				G.arcs[i][j].info = (char*)malloc((l + 1)*sizeof(char)); // 有向
				strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
			}
		}
	}
	
	G.kind = DG;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网G
void CreateDN(MGraph &G)
{
	int 		i,w,IncInfo;
	char 		s[MAX_INFO];
	VertexType	va,vb;
	
	printf("请输入有向网G的顶点数,否:0): ");
   	scanf("%d,&IncInfo);
   	
   	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",G.vexs[i]);
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)	// 初始化邻接矩阵
		for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
		{
			G.arcs[i][j].adj  = INFINITY; // 网
			G.arcs[i][j].info = NULL;
		}
	
	printf("请输入%d条弧的弧尾 弧头 权值(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
	for(k = 0; k < G.arcnum; ++k)
   	{
     	scanf("%s%s%d%*c",&w);  // %*c吃掉回车符
     	i = LocateVex(G,va);
     	j = LocateVex(G,vb);
     	G.arcs[i][j].adj = w; // 有向网
     	if(IncInfo)
     	{
       		printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
       		gets(s);
       		w = strlen(s);
       		if(w)
       		{
         		G.arcs[i][j].info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char)); // 有向
         		strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
       		}
     	}
   }
   G.kind = DN;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向图G
void CreateUDG(MGraph &G)
{ 
   	int 			i,IncInfo;
   	char 			s[MAX_INFO];
   	VertexType 		va,vb;
   	printf("请输入无向图G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,&IncInfo);
   	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",MAX_NAME);
   	for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 构造顶点向量
     	scanf("%s",G.vexs[i]);
   	for(i = 0; i < G.vexnum; ++i) // 初始化邻接矩阵
     	for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)
     	{
       		G.arcs[i][j].adj  = 0; // 图
       		G.arcs[i][j].info = NULL;
     	}
   	printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
	for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)
   	{
     	scanf("%s%s%*c",vb); // %*c吃掉回车符
     	i = LocateVex(G,vb);
     	G.arcs[i][j].adj = G.arcs[j][i].adj = 1; // 无向图
      	if (IncInfo)
     	{
        	printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
       		gets(s);
       		l = strlen(s);
       		if(l)
       		{
         		G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info = (char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
	 			// 无向,两个指针指向同一个信息
	  			strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
       		}
     	}
   	}
   	G.kind = UDG;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G。算法7.2
void CreateUDN(MGraph &G)
{
   	int 			i,vb;
   	printf("请输入无向网G的顶点数,MAX_NAME);
   	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
     	scanf("%s",G.vexs[i]);
   	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
     	for(j=0;j<G.vexnum;++j)
     	{
       		G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
       		G.arcs[i][j].info=NULL;
     	}
   	printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(以空格作为间隔): \n",G.arcnum);
   	for(k=0;k<G.arcnum;++k)
   	{
     	scanf("%s%s%d%*c",&w); // %*c吃掉回车符
     	i=LocateVex(G,va);
     	j=LocateVex(G,vb);
     	G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; // 无向
     	if(IncInfo)
     	{
       		printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
       		gets(s);
       		w=strlen(s);
       		if(w)
       		{
         		G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char));
         		// 无向,两个指针指向同一个信息
         		strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
       		}
     	}
   	}
   	G.kind = UDN;
}

// 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G。算法7.1改
void CreateGraph(MGraph &G)
{ 
   	printf("请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
   	scanf("%d",&G.kind);
   	switch(G.kind)
   	{
     	case DG: CreateDG(G); // 构造有向图
              break;
     	case DN: CreateDN(G); // 构造有向网
              break;
     	case UDG:CreateUDG(G); // 构造无向图
              break;
     	case UDN:CreateUDN(G); // 构造无向网
   	}
}

// 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G
void DestroyGraph(MGraph &G)
{
	int 	i,k = 0;
	if (G.kind %2)		// 网
		k = INFINITY;	// k为两顶点之间无边或弧时邻接矩阵元素的值

	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)	// 释放弧或边的相关信息(如果有的话)
	{
		if (G.kind < 2)	// 有向
		{
			for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
			{
				if (G.arcs[i][j].adj != k) 	// 有弧
				{
					if (G.arcs[i][j].info)	// 有相关信息
					{
						free(G.arcs[i][j].info);
						G.arcs[i][j].info = NULL;
					}
				}
			}
		}
		else			// 无向
		{
			for (j = i+1; j < G.vexnum; j++)	// 只查上三角
			{
				if (G.arcs[i][j].adj != k) 		// 有边
				{
					if (G.arcs[i][j].info)		// 有相关信息
					{
						free(G.arcs[i][j].info);
						G.arcs[i][j].info = G.arcs[j][i].info = NULL;
					}
				}
			}
		}
	}
	
	G.vexnum = 0;	// 顶点数为0
	G.arcnum = 0;	// 边数为0
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
VertexType& GetVex(MGraph G,int v)
{
	if (v >= G.vexnum || v < 0)
		exit(ERROR);
	return G.vexs[v];
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
Status PutVex(MGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{
	int 	k;
	k = LocateVex(G,v);
	
	if (k < 0)
		return ERROR;
	strcpy(G.vexs[k],value);
	return OK;
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v)
{
	int 	i,j = 0,k;
	k = LocateVex(G,v);
	if (k < 0)
		return ERROR;
	if (G.kind % 2)	// 网
		j = INFINITY;
	for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
		if (G.arcs[k][i].adj != j)
			return i;
	return -1;
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
int NextAdjVex(MGraph G,VertexType w)
{
	int 	i,k1,k2;
	k1 = LocateVex(G,v);	// k1为顶点v在图G中的序号
	k2 = LocateVex(G,w);	// k2为顶点v在图G中的序号
	if (G.kind%2) 	// 网
		j = INFINITY;
	for (i = k2+1; i < G.vexnum; i++)	
		if (G.arcs[k1][j].adj != j)
			return i;
	return -1;
}

// 初始条件:图G存在,v和图G中顶点有相同特征
// 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
void InsertVex(MGraph &G,VertexType v)
{
	int i,j = 0;
   	if(G.kind%2) // 网
     	j = INFINITY;
     
     strcpy(G.vexs[G.vexnum],v);	 // 构造新顶点向量
     for (i = 0; i <= G.vexnum; i++)
     {
     	G.arcs[G.vexnum][i].adj = G.arcs[i][G.vexnum].adj = j;
     	// 初始化新增行、新增列邻接矩阵的值(无边或弧)
     	G.arcs[G.vexnum][i].info = G.arcs[i][G.vexnum].info = NULL; // 初始化相关信息指针
     }
     G.vexnum++;
}

// 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧
Status DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)
{
 	int i,k;
   	VRType m=0;
   	if(G.kind%2) // 网
     	m = INFINITY;
   	k = LocateVex(G,v); // k为待删除顶点v的序号
   	if(k < 0) // v不是图G的顶点
     	return ERROR;
   	for(j = 0; j < G.vexnum; j++)
     	if(G.arcs[j][k].adj != m) // 有入弧或边
     	{
       		if(G.arcs[j][k].info) // 有相关信息
         	free(G.arcs[j][k].info); // 释放相关信息
       		G.arcnum--; // 修改弧数
     	}
   
   	if(G.kind < 2) // 有向
     	for(j=0;j<G.vexnum;j++)
       		if(G.arcs[k][j].adj!=m) // 有出弧
       		{
	 			if(G.arcs[k][j].info) // 有相关信息
           		free(G.arcs[k][j].info); // 释放相关信息
         		G.arcnum--; // 修改弧数
       		}
       		
   	for(j=k+1;j<G.vexnum;j++) // 序号k后面的顶点向量依次前移
     	strcpy(G.vexs[j-1],G.vexs[j]);
   	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
     	for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
       		G.arcs[i][j-1]=G.arcs[i][j]; // 移动待删除顶点之右的矩阵元素
   	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
     	for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
       	G.arcs[j-1][i]=G.arcs[j][i]; // 移动待删除顶点之下的矩阵元素
   	G.vexnum--; // 更新图的顶点数
   	return OK; 
}

// 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
Status InsertArc(MGraph &G,VertexType w)
{  
	int i,v1,w1;
   	char s[MAX_INFO];
   	v1=LocateVex(G,v); // 尾
   	w1=LocateVex(G,w); // 头
   	if(v1<0||w1<0)
     	return ERROR;
   	G.arcnum++; // 弧或边数加1
   	if(G.kind%2) // 网
   	{
     	printf("请输入此弧或边的权值: ");
     	scanf("%d",&G.arcs[v1][w1].adj);
   	}
   	else // 图
     	G.arcs[v1][w1].adj=1;
   	printf("是否有该弧或边的相关信息(0:无 1:有): ");
   	scanf("%d%*c",&i);
   	if(i)
   	{
     	printf("请输入该弧或边的相关信息(<%d个字符):",MAX_INFO);
     	gets(s);
     	l=strlen(s);
     	if(l)
     	{
       		G.arcs[v1][w1].info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
       		strcpy(G.arcs[v1][w1].info,s);
     	}
   	}
   	if(G.kind>1) // 无向
   	{
     	G.arcs[w1][v1].adj=G.arcs[v1][w1].adj;
     	G.arcs[w1][v1].info=G.arcs[v1][w1].info; // 指向同一个相关信息
   	}
   	return OK;
}

// 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
// 操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
Status DeleteArc(MGraph &G,VertexType w)
{ 
	int v1,w1,j=0;
   	if(G.kind%2) 	// 网
     	j=INFINITY;
   	v1=LocateVex(G,w); // 头
   	if(v1<0||w1<0) // v1、w1的值不合法
     	return ERROR;
   	G.arcs[v1][w1].adj=j;
   	if(G.arcs[v1][w1].info) // 有其它信息
   	{
     	free(G.arcs[v1][w1].info);
     	G.arcs[v1][w1].info=NULL;
   	}
   	if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v>
   	{
     	G.arcs[w1][v1].adj=j;
     	G.arcs[w1][v1].info=NULL;
   	}
   	G.arcnum--; // 弧数-1
   	return OK;
}

// 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
void DFS(MGraph G,int v)
{
   int w;
   visited[v] = TRUE;    // 设置访问标志为TRUE(已访问)
   VisitFunc(G.vexs[v]); // 访问第v个顶点
   for(w = FirstAdjVex(G,G.vexs[v]); w >= 0; w = NextAdjVex(G,G.vexs[v],G.vexs[w]))
     	if(!visited[w])
       		DFS(G,w); 	 // 对v的尚未访问的序号为w的邻接顶点递归调用DFS
}

// 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
void DFSTraverse(MGraph G,void(*Visit)(VertexType))
{ 
   	int v;
   	VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
   	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     	visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化(未被访问)
   	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     	if(!visited[v])
       		DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点v调用DFS
   	printf("\n");
}

// typedef VRType QElemType; // 队列元素类型

// 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
// 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
void BFSTraverse(MGraph G,void(*Visit)(VertexType))
{ 
    int v,u,w;
   	LinkQueue Q; // 使用辅助队列Q和访问标志数组visited
   	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     	visited[v]=FALSE; // 置初值
   	InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
   	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     	if(!visited[v]) // v尚未访问
     	{
       		visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
       		Visit(G.vexs[v]);
       		EnQueue(Q,v); // v入队列
       		while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
       		{
	 			DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
	 			for(w = FirstAdjVex(G,G.vexs[u]); w >= 0; w=NextAdjVex(G,G.vexs[u],G.vexs[w]))
	   			if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
           		{
             		visited[w]=TRUE;
             		Visit(G.vexs[w]);
             		EnQueue(Q,w);
           		}
       		}
     	}
   printf("\n");
}

// 输出邻接矩阵存储表示的图G
void Display(MGraph G)
{ 
   	int 	i,j;
   	char s[7];
   	switch(G.kind)
   	{
     case DG: strcpy(s,"有向图");
              break;
     case DN: strcpy(s,"有向网");
              break;
     case UDG:strcpy(s,"无向图");
              break;
     case UDN:strcpy(s,"无向网");
   	}
   	printf("%d个顶点%d条边或弧的%s。顶点依次是: ",G.arcnum,s);
   	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 输出G.vexs
     	printf("%s ",G.vexs[i]);
   	printf("\nG.arcs.adj:\n"); // 输出G.arcs.adj
   	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
   	{
     	for(j=0;j<G.vexnum;j++)
       		printf("%11d",G.arcs[i][j].adj);
     	printf("\n");
   	}
   	printf("G.arcs.info:\n"); // 输出G.arcs.info
   	printf("顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:\n");
   	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
     	if(G.kind<2) // 有向
     	{
       		for(j=0;j<G.vexnum;j++)
         	if(G.arcs[i][j].info)
           	printf("%5s %11s     %s\n",G.vexs[i],G.vexs[j],G.arcs[i][j].info);
     	} // 加括号为避免if-else对配错
     	else // 无向,输出上三角
       	for(j=i+1;j<G.vexnum;j++)
         	if(G.arcs[i][j].info)
           		printf("%5s %11s     %s\n",G.arcs[i][j].info);
}

void visit(VertexType i)
{
   	printf("%s ",i);
}

int main()
{
   int i,n;
   MGraph g;
   VertexType v1,v2;
   printf("请顺序选择有向图,无向网\n");
   for(i=0;i<4;i++) // 验证4种情况
   {
     CreateGraph(g); // 构造图g
     Display(g); // 输出图g
     printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
     scanf("%s",v1);
     InsertVex(g,v1);
     printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: ");
     scanf("%d",&n);
     for(k=0;k<n;k++)
     {
       printf("请输入另一顶点的值: ");
       scanf("%s",v2);
       if(g.kind<=1) // 有向
       {
         printf("对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头 1:弧尾): ");
         scanf("%d",&j);
         if(j) // v2是弧尾
           InsertArc(g,v2,v1);
         else // v2是弧头
           InsertArc(g,v2);
       }
       else // 无向
         InsertArc(g,v2);
     }
     Display(g); // 输出图g
     printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: ");
     scanf("%s",v1);
     DeleteVex(g,v1);
     Display(g); // 输出图g
   }
   DestroyGraph(g); // 销毁图g
}
原文链接:https://www.f2er.com/vb/260210.html

猜你在找的VB相关文章