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子弹
以下是为您整理出来关于子弹合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 3.2 lua飞机大战开发实例(一)背景地图,飞机,子弹的封装,以及lua中定时器的使用
Lua飞机大战开发实例(一) 背景地图,飞机,子弹的封装,以及lua中定时器的使用 1. ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x-3.2】【高仿微信打飞机系列一】【开始界面 子弹生成 背景滑动 主飞机】
看了cocos2d有一段时间了,简单的小游戏还是可以写出来。这个过程主要还是看,而很少动手去...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
飞机大战03之飞机发射子弹,添加敌人
飞机发射子弹: 弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对子弹的运动轨迹进行控制。 先做一个最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
飞机大战开发04子弹与敌机的碰撞检测
先是敌机与玩家子弹的碰撞检测: 代码: GameLayer.h void GameLayer::update(float dt) {...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 炮台旋转和子弹移动的一点小技巧
一般在游戏中我们避免不了处理旋转或者子弹发射什么的,就比如塔防游戏来说吧,我们需要判...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Quick-Cocos2d-x 3.3简单开发微信打飞机 -03 添加爆炸动画和子弹与敌机的碰撞
前言 这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2s-x 子弹的对象池 小结
只是用到皮毛,各位大神不喜勿喷,有什么好的建议,请指出 对象池: 主要 是为了 避免在程序的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--子弹(一)
有了防御塔没有子弹类是不能攻击敌人的,所以接着来讨论子弹,新建一个子弹基类Bullet.h c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--子弹、跟踪导弹和激光
转载请注明:http://www.voidcn.com/article/p-dkovfuob-bpr.html 试玩版下载:https://pa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射
Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射 作者想让飞机能发子弹 1 资源 var res = { ///....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Android EditText:如何通过BulletSpan创建一个空子弹段?
我使用与 this question相同的标题,因为我认为我的问题非常类似,我仔细阅读并测试了接受的...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
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