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Cocos2d-x 3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
Cocos2d-x 3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画 引子 这段时间一直...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.0以后 多分辨率适配(顶点适配)
Cocos Studio 2.0以后,增加了四个图钉,用于固定与拉伸UI 如下图将一个按钮固定在距离左上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效 cocos2d-x + coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
让Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持运行3d动作特效的间接途径
引子 下了课有点小空,回想起前天的Studio中UI控件的3D动作问题,还是有点放心不下,毕...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.3.2开发中的Label控件锚点问题等
一、锚点坐标问题 以前使用cocostudio 1.4.0.1创建UI界面时使用Label的默认锚点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.5导入到android studio1.5中
打开as,之后选择import Project(Eclipse ADT ...)这项,选择对应工程里的proj.android,修...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx(3.9)工程项目,使用android studio打包并调试
进入创建的项目的 proj.android-studio目录 cd proj.android-studio cocos run/compile -p...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio及ListView使用简介
Cocos Studio版本:v2.3.2 首先把需要用到的素材拷贝到项目文件夹res下,这里新建了一个im...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos studio 适配问题
我们在适配会遇到各种问题,我们一般会用cocos studio 来做UI适配,但是它也不是万无一失的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio制作帧动画
使用Cocos Studio(v2.3.2)制作帧动画 已经新建了一个项目,并新建了一个Layer,在Layer上添...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos studio初使用(二)
Cocos studio初使用(二) 使用markdown来编辑的第一篇文章,其他都还好,代码没有高亮感觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx工程部署到android-studio中,build.gradle的写法
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio如何做分辨率适配
最近使用了Cocos Studio(版本是3.10)设计了一个简单游戏,而令人头疼的是关于分辨率的设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx 3.10】简述 cocos studio 的使用
1.创建场景 略过,自己打开cocos studio自己随便弄就会了。 2.发布项目 菜单->项目->...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos studio和cocos creator关系
Cocos Studio即以前的CocoStudio,功能上进一步增强;CocosCreator则是一个立足于...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了Cocos2d-x和Cocos Studio) Coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx:Cocos Studio2.0发布的CSB资源在Cocos2d-x中的使用
1. 新版本的加载方式: 使用Cocos Studio 2.0发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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