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以下是为您整理出来关于时间合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【Cocos2d-x3.0学习笔记 06】游戏时间到LitterRunner01
正如木头所说的,这一章将之前学的知识都使用上了 创建主角精灵 1.将类分类存放,创建筛选...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 07】游戏时间到LitterRunner02
1.用CocoStudio UI编辑按钮 设置画布大小800x500(奇怪的分辨率) 添加按钮,导出 将整个导...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x 3.2 的时间获取函数
学习需要,在网上搜了不少,发现都是基于2的版本的,给大家贡献一个3的。 std::string Dai...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
1.Cocos2dx 3.2中vector,ValueMap,Touch触摸时间的使用.iconv字符编解码
Cocos2dx3.2以后使用Vector<T>代替了CCArray。案例如下: 头文件:T02Vector.h...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js : 模拟IOS时间选择器
使用引擎:cocos2d-js 3.0 使用语言:javascript 运行平台:手机web --------------------...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx-lua版本中游戏时间显示问题
时间显示问题说白了就是时差问题(下面代码片断是以lua脚本写的)。 一般来说,游戏中时间是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-2.x_使用系统时间来获取随机数
#ifndef __HELLO_WORLD_H__ #define __HELLO_WORLD_H__ #include "cocos2d.h" #i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX APK客户端进入后台后自动断开,SOCKET连接的时间是230秒
COCOS2DX APK客户端进入后台后自动断开SOCKET连接的时间是230秒 Posted in : COCOS2D-X ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 编译时间长问题
{ F:\cocos2dx\cocos2d-x-3.7.1\templates\cpp-template-default 彻底解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏 技能冷去 时间进度
头文件的定义: class HelloWorld : public Layer { public: ProgressTimer * progr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 减少编译时间/免除重复编译
cocos2d-x游戏引擎在每新建一个工程时都会附带好多库文件要编译,导致开发效率降低,一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x获取系统时间(暂时)
//得到系统时间 CCString* HelloWorld::getSystemTime() { struct tm...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js,时间相关的处理
1.原因 客户端在成功登陆后会从服务器收到一个登陆时间,然后开始让时间走起来,现在有两种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Bezier 根据时间设定即时坐标位置
1.c++底层修改 CCActionInterval.h中增加 set 方法 /** * seconds had elapsed si...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
iOS 7仅在一些时间使用自定义交互式转换
所以我有一个UINavigationController,控制器A作为根控制器. 当我想要将控制器B推到顶部时,...
作者:前端之家 时间:2019-07-15
ios – 将NSDate从一个时区更改为另一个时间区域
在NSString中有一个像“2012-12-17 04:36:25”(即GMT)的日期,可以简单地将其更改为其他时区...
作者:前端之家 时间:2019-08-06
ios – iAd应用程序需要多长时间才能开始生成展示?
我星期五发布了一个iAd的应用程序.到目前为止,它已经产生了许多请求的零展示 – 填充率为零...
作者:前端之家 时间:2019-08-29
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