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日记
以下是为您整理出来关于日记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x 踩坑日记(一)------ NodeEx 与 shortcodes
今天在模仿一个demo,想自己去完善一些功能,自己写的时候就遇见了一个坑。。。先...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3rc0 踩坑日记(一)------ 弱联网 Curl
这两天看了视频学习了下弱联网技术,用的是Curl,具体使用方法我就多说了,可以参考...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3rc0 踩坑日记(二)------ HttpClient 的使用
昨天写了Curl的简单使用,遇见了几个坑,今天用HttpClient写样例还是遇见了坑~ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 踩坑日记(一)------ 声音引擎
昨天在群里有人说setSoundsVolume和setMusicVolume设置声音大小无效。。。我记得c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.3Final源代码学习日记-Ref类
...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习日记一:精灵的创建
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习日记二:Label的创建方法和属性
auto label = Label::create("helloworld", "Arial", 50);//创建label ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习日记三:menu创建
首先是最熟悉的helloworld自带的创建 auto closeItem = MenuItemImage::c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习日记四:SimpleAudioEngine使用
cocos2dx中可以使用SimpleAudioEngine音频引擎添加和管理项目中的音频和特效,SimpleAudio...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本(一)
前段时间换手机了,旧的安卓手机闲着没事,就想编几个简单的小游戏试试手。 于是使用了COC...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
MMORPG开发日记 -- 前言
前言 打算写个大型MMORPG游戏开发系列教程,让我们看看一个商业的MMO游戏是怎么个开发流程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
默然日记20151125
今天有点稀奇,优酷的粉丝数突然增加到了25个(原来是10个),是个什么日子呢?奇怪了。呵...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift学习日记-错误处理
swift 错误处理wiki 1 表示并抛出错误: 错误用通过符合ErrorType协议的类型的值来表示...
作者:前端之家 时间:2020-06-05
swift学习日记-基础部分
下午10:05 swift基础部分 1 常量和变量 常量的值一旦设定就不能改变,通过let来声明常量...
作者:前端之家 时间:2020-06-05
swift学习日记-可选链(optional chaining)
可选链式调用(Optional Chaining)wiki 可选链式调用:是一种可以在当前值可能为nil的...
作者:前端之家 时间:2020-06-05
swift3.0-屏蔽系统日记打印
1. Xcode升级之后, 查看下swift版本,可查看到swift版本是3.0了,在终端命令行输入:swif...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
dojo 学习日记 之 数组操作
dojo 对Javascript1.6 的数组操作功能进行了拓展: clearCache() every(arr, callback, th...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
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