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华容道
以下是为您整理出来关于华容道合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
华容道01--分析
一直想写一个华容道的游戏,现在就通过学习Cocos2D3.x写一个华容道的游戏吧。 这个游戏的要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道开发02---角色类的设计与数据读取
游戏中会出现的角色有曹操,将军(赵云等),兵三种类型,但是,将军有多种贴图,而且,将...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道03---关卡类的设计和数据读取
关卡类的主要作用就是要存储每个关卡中各个角色的初始位置,方便棋盘的排布。 属性: ID i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道04---RoleSprite的设计
RoleSprite用来根据Role的数据类来显示不同的角色,需要有一个数据类的引用,在这里将其锚...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道05--关卡数据的显示
前面写了那么多,现在就是用前面信息的时候,把Level中的关卡显示出来。 首先,需要有一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道07之胜负的判定
1.关卡数据的修改 关卡数据中有了整个地图的排布,但是,还没有出口的位置,在华容道...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道08之菜单界面和选关界面的添加
当作最后一篇吧,虽然还不能说是个游戏,但是,作为一个瞎玩的Demo感觉也可以了。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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