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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)
关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(三)
没错!现在的情况是很糟糕.因为玩家不会看到平滑的动作. 不管怎样,我们都对此无能为力.玩家...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(四)
关于fixedUpdate:方法的目的 现在,想象一下在小球飞行的位置1到8之间有一个移动的平台: 该...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(五)
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(六)
它如何工作呢? update:和fixedUpdate:方法实际这样工作. Cocos2D将从iOS接口中取得时间间隔...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 常用对象的创建方式
cocos2d-x 3.0 中所有对象几乎都可以用create函数来创建,其他的创建方式也是有create函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 2.x android下集成admob广告(二)底部banner
修改%project_name%.java 1、屏蔽 /* LinearLayout.LayoutParams adParams = new LinearL...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向
当做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上,你会发现程序名和图标都是默认的,而放心默认是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x跨平台游戏开发视频教程(一)
网沙cocos2d-x跨平台游戏开发视频教程(一) 本文来源自网沙(爱玩啥) 文章详情: 该cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d clipboard
需求:点击游戏面板中的按钮,将一个文本框中的字符串放入到剪贴板中。 平台:win32,andro...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-x中关于do{}while(0)和CC_BREAK_IF的用法
出自:http://www.voidcn.com/article/p-ezfuqgpb-er.html 看过cocos2d-x 自带demo的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之库文件(XXX.a)缺失
一般项目开发不止一人,尤其是android版本出包,建议人手一份。 初次编译项目时,很多库文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x和Android学习思考
1、Cocos2d-x 是C++语言,Android 通过NDK也可以调用C++代码,不过Android 引用C++文件,对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x RenderTexture渲染纹理源码分析
最近在学习3.x的源码,3.x的渲染机制改动比较大,改变了之前在每帧遍历所有的Node树节点时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-JS开发环境搭建
本教程是在Mac系统下的环境搭建。 要想游戏打包成Android的软件包,请参照我的另一篇教程M...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS项目之三:使用合图
studio里使用合图感觉和spriteBatchNode差不多,但有不同,合图只起到在加载资源时减少IO的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS项目之四:UI界面的优化
测试环境: iphone4、iOS6.1.2、chrome 37.2062.60,Cocos2d-js 3.6 之前写了不少,实际...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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