当做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上,你会发现程序名和图标都是默认的,而放心默认是横屏,那么在哪里改呢?
打开工程->proj.android,找到AndroidManifest.xml并打开:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.pianotiles.org" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="9"/> <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /> <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon"> <!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so --> <Meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="cocos2dcpp" /> <activity android:name="org.cocos2dx.cpp.AppActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:configChanges="orientation"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <supports-screens android:anyDensity="true" android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> </manifest>
先看application标签:
android:label:应用程序名字,@string/app_name说明在string.xml定义了app_name标签,可以到proj.android/res/values目录下查找string.xml文件并修改。
android:icon:程序图标,打开proj.android/res发现有三个drawable前缀的文件夹,drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi,里面存放的图片分别对应高分辨率、中分辨率和低分辨率的图片。
再看activity标签:
android:name:activity的类名,必须指定。
android:label:定义这个之后,就会覆盖application中的android:label。
android:screenOrientation:屏幕放心,默认是横屏landscape,竖屏是portrait。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341087.html