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以下是为您整理出来关于opengl合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
c – Qt 5.5.0找不到OpenGL函数
我有一个使用OpenGL的Qt项目,并使用Qt 5.4.0进行编译.今天我将Qt升级到5.5.0,我的项目停止...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
c – 为什么在OpenGL上创建着色器后需要分离和删除着色器?
我正在关注 this tutorial (link),它表示你必须在链接后从程序中分离着色器,并且必须在此之...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
c – 一个大的OpenGL顶点缓冲区,还是许多小缓冲区?
假设我有5个实体(对象)和一个方法Render().每个实体都需要在缓冲区中设置自己的顶点进行渲...
作者:前端之家 时间:2019-05-06
c-g链接器:/usr/lib/libGL.so.1:无法读取符号:无效的操作
我正在Ubuntu 10.04(我有一个32位系统)上构建一个非常简单的OpenGL应用程序. 当我尝试编译...
作者:前端之家 时间:2019-05-05
移植我的C应用程序以在浏览器中运行
有没有一种简单的方法将C OpenGL应用程序移植到浏览器?它已经移植到PC,Mac和iOS.如果有一...
作者:前端之家 时间:2019-05-05
c – 使用随机纹理ID可以吗?
而不是使用glGenTextures()来获取未使用的纹理ID.我可以随机选择一个数字,例如99999并使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-01
c – 3D中的稳定流体示例
有没有人跑过或者有一个Jos Stam的Stable Fluids的例子但是在3D中?我需要在openGL中追求这...
作者:前端之家 时间:2019-04-29
c – 如何将此OpenGL makefile从Linux转换为Mac OS X?
我正在尝试在MacBook上编译OpenGL程序,但无法弄清楚如何转换这个makefile. CFLAGS= -I/usr...
作者:前端之家 时间:2019-04-27
开源C游戏引擎数学库?
我正在寻找一个免费使用的游戏引擎数学库.具体来说,我想要一个好的矩阵和向量实现.并且需要...
作者:前端之家 时间:2019-04-27
c – 创建跨平台OpenGL屏幕外环境
我有一个任务是在C中实现Window和 Linux的屏幕外OpenGL渲染器.我已经使用 LWJGL lib用Java...
作者:前端之家 时间:2019-04-25
delphi 的 GL.pas opengl
(*-- Procedure declarations, constant definitions and macros for the OpenGL ...
作者:前端之家 时间:2019-09-17
ZenGL图形引擎的简单介绍以及和HGE图形引擎的对比
ZenGL 是一个俄罗斯人编写的. 绘图方面:绘图方面ZenGL使用的是Opengl的API 此外还有一个...
作者:前端之家 时间:2020-01-03
ZenGl中文字体渲染解决方案。
//HGE 中文显示新方案 //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
作者:前端之家 时间:2020-01-03
delphi – 如何在Firemonkey应用程序中设置OpenGL1.4环境?
在过去的日子里,我会创建一个TForm,在其上放置一个TMyPanel(覆盖WM_PAINT消息)并将其Handl...
作者:前端之家 时间:2019-05-07
推荐的2D Sprite引擎用于Delphi棋盘游戏?
我应该研究一个Delphi sprite引擎的选择. 我知道 > GLScene >安道尔2D 我还缺少什么...
作者:前端之家 时间:2019-04-26
c# – 强制硬件加速渲染
我有一个用C编写的OpenGL库,它使用C#应用程序使用C/C++LI适配器.我的问题是,如果将应用程序...
作者:前端之家 时间:2019-05-30
c# – DirectX / SharpDX中的“glReadPixels”之类的函数
我正在寻找一种在鼠标点读取像素颜色的方法.在OpenGL中,它是在绘制场景(或部分场景)后调用...
作者:前端之家 时间:2019-04-26
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