前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
c – 3D中的稳定流体示例,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有没有人跑过或者有一个Jos Stam的Stable Fluids的例子但是在3D中?我需要在openGL中追求这个版本的3D版本,但这样做的时间非常糟糕.在openGL / C/C++中是否有这样的例子?
这是我发现的关于
解决Navier Stokes equitation(大约6个月前
搜索过)的最佳信息:
link text.它以我所见过的最简单的方式解释了算法求解器的每个部分.我没有深入研究乔斯斯塔姆的论文,但它似乎是基于这个公平.
然而,我发布的链接也是2D,但由于代码非常简单,添加一个(甚至更多xD)附加维度应该没有问题.
编辑:我刚刚意识到我所联系的谈话是由乔斯斯坦姆举行的:).它是一个小世界.然而,谈话更好地记录了pdf,所以我希望它有所帮助.
原文链接:https://www.f2er.com/c/110961.html