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label
以下是为您整理出来关于label合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx[3.2](14)――新字体标签Label
【唠叨】 在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont三个字体类,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0标签类Label
原文转自:http://2009315319.blog.51cto.com/701759/1420014 Cocos2d-x 3.0后推出了新的标...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【教程分享】Cocos2dx 3.0 -- 有freeType做靠山的Label
cocos2dx 3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x v3.x官方文档]文本标签(Label)
最近在看泰然网整理的cocos2d-x官方文档,为便于日后查看,特转到自己博客中,如有转载者务...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
总结Cocos2d-x中新字体标签Label
From: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1624 在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发教程 第六节 UI控件(Label)
接下来的几节我们将讲解UI控件,什么是UI?UI是user interface的缩写,翻译成...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 -- 有freeType做靠山的Label
cocos2dx 3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
总结Cocos2d-x 3.0 中新字体标签Label
在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont三个字体类,取而代之的是全新的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 滚动数字label
游戏中有时候需要滚动计数显示,比如添加金币从100滚动显示到9999,这里封装一个动作,直接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 控件:创建一个label
// auto label = Label::createWithTTF("Start Game", "fonts/Marker Fe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos creator 自适应宽高的label
cocos creator 自适应宽高的label (文末有demo链接) 自适应宽高解决办法: 1)需要自适应...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
swift02-创建Label
//创建Label var label = UILabel(frame:CGRectMake(20, 100, 100, 30)) ...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
swift 自定义一个可设置 text 的垂直位置的 Label
常用于要求 label 文字上部与图片上部对齐的场景 import UIKit enum VerticalAlignment {...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
国际化string.xml,字符串显示的载体Label
国际化string 字符串显示的载体Label Cocos2d-x 3.3中的Label的主要API: Label::createWi...
作者:前端之家 时间:2020-05-29
dojo小例子(13)给Select指定id及label
用store为Select提供数据时,store中的数据必须带有id和label属性。实际情况是我们的数据格...
作者:前端之家 时间:2019-12-18
Lua_创建Label
require "Cocos2d" require "Cocos2dConstants" -- for CCLuaEngine tra...
作者:前端之家 时间:2020-01-21
lua替换VIP图片为label
function LuaUtils:setNewVIP(vipSpr, vip, isNewPos) UI.setVisible(vipSpr, false) ...
作者:前端之家 时间:2020-02-21
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