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以下是为您整理出来关于进行合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
关于cocos2dx如何通过jni进行c++与java的交互
最近在搞接入第三方sdk的东西,android平台的话必须知道jni,然后就是绑定c++接口成lua接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx使用AssetsManagerEx进行热更新
</pre><span style="font-size:18px;">一直一来都是用c++来写游戏,最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
多个图层重叠,只有显示图层能进行touch行为的解决方法
出现问题的描述: 进入APP的主界面如下: 点击可卡因图标,进入如下界面: 问题是:当我点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十五节:在Shader中对3D模型进行颜色设置
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
vs下cocos使用github进行版本管理
游戏项目的需求,需要分别将代码创建成vs的静态库,然后提供这个静态库给团队的其他成员使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】根据窗口大小进行拉伸
为了适应多平台、不同尺寸的设备,或者我们想省去修改一次游戏尺寸就改一次图片的麻烦。我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何优雅进行 cocos2dx + lua 开发
本人使用的是 Cocos2dx 3.4 + Visual studio 2013 一、IDE 的选择 visual stu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 两个场景间进行传参数
在coco2d-x中,两个场景间进行传值可以说是一种问题 就如: 你有两个场景...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(八)使用NDK自带的iconv进行编码转换
cocos2d-x显示中文乱码最常用的解决方式主要有xml文件读取、使用iconv库。由于在使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作。
Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作。 (PS:弄了一天想自己写代码操作...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.7 C++接入GameCenter 使用socket 进行网络数据请求
大部分网络游戏都是用的是socket 长连接进行数据交换的 websocket无论是客户端还是服务器的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
三三制进行COCOS2DX-LUA,web和shader
准备三样各占一次。 shader也要向师兄请教,毕竟,渲染也是引擎的一部分。而我只能一部分一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用 Electron 在两个进程 (主进程和渲染进程) 之间进行通讯
使用 Electron 在两个进程 (主进程和渲染进程) 之间进行通讯 此系列文章的应用示例已发布于...
作者:前端之家 时间:2019-04-25
无法查看Xcode 4.2帮助“index.html”被锁定进行编辑
当我尝试搜索 Xcode中的文档时,我得到以下错误: “index.html”被锁定进行编辑,您可能无法...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
ios – 设置第三方服务器与Game Center进行交互
我正在考虑在iOS游戏中添加一个功能,允许玩家创建自己的游戏级别,与其他玩家共享游戏级别,...
作者:前端之家 时间:2019-07-15
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