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角色
以下是为您整理出来关于角色合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_3
点击下载代码 http://download.csdn.net/detail/lideguo1979/8291803 新建一个类Route...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第八部分 角色按路径行走
路径获得之后,我们就可以让角色按照路径行走了,当点击go按钮的时候,我们调用player的st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十一部分 提升角色行走体验
角色在获取随机步数走之前需要友好的提示玩家是哪个角色开始行走,要走几步。 这样我们在行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(六)角色的状态和控制效果
一、前言 一般来说,我们在做一个稍微有点智能的实体的时候都会用到状态机。这里我没有用到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(七)回到战斗场景,更新角色的叠放次序
一、前言 至此,我们的战斗场景关于角色移动已经讲得七七八八了。不过还是有一些问题需要注...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(十一)角色分类——英雄与怪物
一、前言 先补充一下,英雄的死亡 英雄的死亡,我们要在FlightLayer对m_rolesArray进行清除...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道开发02---角色类的设计与数据读取
游戏中会出现的角色有曹操,将军(赵云等),兵三种类型,但是,将军有多种贴图,而且,将...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
华容道06--屏幕点击事件和角色间的碰撞
关卡数据已经能显示出来了,现在需要添加角色精灵的移动。这就需要添加触屏点击事件。在点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的RPG简单实用算法之1 - 角色的移动
最近自己写RPG,发现在角色对象运动上面还是可以运动到不少的以前数学知识(经理各种纠结的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的RPG简单实用算法之2 - 角色跟随移动
1. 最朴素的思路: 如果让 B 跟随 A ,并且两者保持距离X(什么,你要让B和A重叠?那你真的不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D实现RPG队伍菜单任意调整角色顺序的效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-xFinalProject踩坑记录(cocosStudio控件获取,角色移动及动画,碰撞检测,背景音乐与场景)
cocos2d-xFinalProject踩坑记录 不得不吐槽在先,cocos整体框架十分强悍,但是很多细节的东...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 我无法将测试人员添加到iTunes Connect:用户和角色→TestFlight Beta测试仪→内部
我是一个小公司团队的开发人员.我正在设置Apple的TestFlight服务. 我提交了一个Beta版本的...
作者:前端之家 时间:2019-08-11
ios – 在角色的第一场比赛中Swift分裂字符串
我正在尝试在 Swift中创建一个iOS应用程序,它要求我在一行的第一个冒号(:)中拆分一行文本....
作者:前端之家 时间:2020-05-13
ios8 – 在iTunes Connect中添加具有“技术”角色的用户可以安全地使用测试航班发送测试版吗?
我正在尝试招聘一些使用测试飞行的我的应用程序的测试人员.没有一个测试人员将在内部员工或...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画
Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画 by 大熊猫侯佩 什么是TexturePack...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一)
本项目是对使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程。 英文...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
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