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绘制
以下是为您整理出来关于绘制合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Ubuntu 16.04使用电路板绘制Fritzing和单片机编程Arduino说明
Ubuntu下有很多非常赞的开源软件,将在后续持续介绍,这里简单介绍Fritzing和Arduino,都可...
作者:前端之家 时间:2020-06-13
绘制进程的内存使用情况
有没有人知道一个工具来可视地显示在Ubuntu上选定进程的内存使用情况? ps aux将显示一个数...
作者:前端之家 时间:2020-07-12
cocos2dx-v3.0-图形绘制-draw()函数
cocos2dx已经封装了很多关于opengl的函数,可以方便的使用,在3.0v以前,是在d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x常用功能-绘图API:绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
第三阶段:常用功能4 primitive /'prɪmɪtɪv/ adj. 原始的, 早期的 简单的; 粗糙...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d setContentSize()不能改变绘制大小问题
setcontentsize并不能改变绘制大小,改变的仅仅是在屏幕上绘制的位置,例如setContentSize...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx绘制贴图
Cocos2dx下 基本的OpenGL ES 绘图 分类: cocos2dx 2013-07-01 00:36 4652人阅读 评论...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Bullet(Cocos2dx)之增加调试绘制PhysicsDraw3D
Bullet(Cocos2dx)之增加调试绘制PhysicsDraw3D 分类: cocos2d-x 物理引擎 2015-01-06 15:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 绘制基本图形
在Cocos2d-x中,CCObject都重写了draw函数,我们如果想绘制一个基本类型的图形,可以在此类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3利用TileMap绘制Polygon/PolyLine
转自: http://www.cnblogs.com/lucky-hugh/p/4119931.html tiled提供了多边形/折线的绘制...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x屏幕适配之Sprite绘制原理丨Gad程序
手机(智能终端)游戏绝大多数为全屏(Full Screen)显示,这样开发人员在制作游戏时势必要考虑...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D中使用CCDrawNode绘制几何图形崩溃的解决
在cocos2D v3.x中已经不能像在v2.x中那样直接调用ccDrawXXX函数来绘制几何图形了. 我们可以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos2d-x中动态绘制二维码
代码地址: https://github.com/neoliang/cocos2d-qrsprite 说明:在cocos2d-x动态绘制一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】14: 自定义shader绘制混合颜色的矩形
前言 本文介绍了如何在cocos2d-x中使用自定义shader来实现混合颜色矩形的绘制。文中继续使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将旧项目基于cocos2dx 2.x的调试绘制转移到cocos2dx 3.x中
1、首先必须修改原先在draw函数中绘制渲染的方式。3.x不是直接调用draw函数进行绘制的,而...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(5)---绘制基本图形
最近完整的学习了learnopengl(http://www.learnopengl.com/),觉得非常有启发,从而又想...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x屏幕适配之Sprite绘制原理
http://www.cocoachina.com/cms/wap.php?action=article&id=8402
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.x绘制自己的node
3.x最大的变化就是绘制,通过绘制命令添加到渲染队列中,优化相邻两个渲染命中,如果使用的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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