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以下是为您整理出来关于fps合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx的fps stats如何更改位
在CCDirector.m里面检查这个setGLDefaultValues函数, 在这里修改 m_pFPSLabel->setPosi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2游戏的核心循环在Application,如何处理FPS不稳
Cocos2d-x3.2游戏的核心循环在Application,如何处理FPS不稳 今天天气很阴,马上要下雨了,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽
FPS指的是cocos项目左下角显示的opengl调用次数及帧数的显示等 引擎默认是开启的,控制这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 左下角的FPS,3行数字分别表示什么?
1 :指的是当前场景的渲染批次(即渲染次数) 2 :渲染每一帧需要的时间。 3 :就是大家熟...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-iphone – 为什么cocos2d中只有60 fps真的流畅?
它可能以前被问过,但我无法在任何地方找到它…… 在视频领域,24 fps以及其他任何内容都很流...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – FPS在SpriteKit中下降
我正在开发一个简单的游戏与 Swift& SpriteKit,我注意到FPS从60到58-59(从而退回).当出...
作者:前端之家 时间:2019-11-21
ios – 使用240FPS的默认Slo-Mo相机功能的音频慢动作
我想实现慢动作视频像Slo-Mo相机的Defalut功能,我使用下面的代码,它适用于视频. 但在音频轨...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
ios – 如何控制AVAssetWriter以正确的FPS写入
让我看看我是否理解正确. 在目前最先进的硬件上,iOS允许我以下列fps进行录制:30,60,120和...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
持续FPS的Android游戏?
我正在用不断的FPS实现一个游戏循环.我想25-30 FPS应该足够了. 您自己的经验中的任何想法?...
作者:前端之家 时间:2020-05-12
android – 为什么FPS与原始相机应用程序不一样
我测试了原装相机应用程序(视频模式)附带三星Galaxy Tab 8.9.保存的前置摄像头视频能够达到...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
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