cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

FPS指的是cocos项目左下角显示的opengl调用次数及帧数的显示

引擎默认是开启的,控制这个显示与否有两个地方


1.C++代码中AppDelegate.cpp中

director->setDisplayStats(true); 

2.JS项目中project.json配置文件
    "showFPS" : false,

这个布尔值就是控制显示与否的。。。


补充:Lua项目也在其对应的项目配置文件修改此值

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