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Cocos2d-X 学习笔记4 锚点
anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_位置和锚点
bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init() ) { return false; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2学习之路之锚点
最近电脑出问题了,在整电脑,导致博客不能更新,现在我们来看看cocos2dx里面关于坐标的一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x_AnchorPoint锚点
锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们可以看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx ---- 锚点
1. 概念 锚点:指定了贴图上的哪一点(锚点所在位置)与所要设置的位置的点(position(x...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X----锚点
2、影响缩放 3、影响旋转 #include "T01LayerAnchorPoint.h" CCScene * T01L...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx不同的坐标系,锚点
<一> 分类: cocos2dx学习 2014-04-10 10:35 916人阅读 评论(0) 收藏 举报...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[4]Cocos2d-x之什么是锚点
总结: 什么是锚点?我们知道Layer,Scene,Sprite,创建它们的时候可以添加一张...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(六)坐标体系与锚点
在游戏中坐标系统是少不了的,坐标涉及到各种游戏元素的布局,是必须掌握、搞清楚的重点!...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x AnchorPoint锚点
锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们可以看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x更改layer,scene锚点
增加 ignoreAnchorPointForPosition(false); layer,scene参数默认为true。只需要把这个改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx and c++ 的小知识点
重复执行动画 RepeatForever::create(Sequence::create(ScaleTo::create(0.5, 0.7), Scale...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java所涉及的知识点
最近在做一件事,就是把java的sdk的接口已lua的形式,导出去给游戏部门使用。游戏部门用的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx中零散知识点
cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。功能分别是 每隔几秒调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习(3) - cocos2d坐标系,锚点
1、OpenGL的坐标系 Cocos2d是基于OpenGL开发的,所以Cocos2d的坐标系和Open...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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