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在Ubuntu上使用Java应用程序打开端口80
我需要做的是运行一个 Java应用程序,它是Restlet的RESTful服务服务器端writetern.此服务将...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
尝试构建简单的OpenGL程序时链接错误
这是OpenGL代码: #include <GL/glut.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFE...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
最好的Ubuntu设置为32位* AND * 64位Qt应用程序开发?
我正在开发一个基于qt的应用程序,我想在同一台机器上开发32位和64位版本的应用程序,共享相...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
Cocos2d-x 3.0 开发(七)在程序中处理cocoStudio导出动画
1、概述 使用cocoStudio可以方便的制作动画,接下来的工作就是在我们的程序中使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案
参考 http://www.voidcn.com/article/p-yckqqyum-kw.html 文章的解决方法1 最近升级到Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D(三)---- 第一个cocos2d程序的代码分析
在第一讲中已经新建了第一个cocos2d程序,运行效果如下: 在这讲中我们来分析下里面的代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocostudio中UI动画的程序调用coco2dx v3.2
核心代码如下: auto UI = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x程序移植android时修改屏幕显示方向
在AndroidManifest.xml配置文件中对Activity节点修改android:screenOrientation属性 默认是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习(05)—— Cocos2d应用程序运行流程图(win32)
Cocos2d应用程序运行流程图(win32)
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错
最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p andro...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld
〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld 分类: Cocos2d-android引擎 2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx运行程序实例探究
最近接触到cocos2dx,根据网上搜索到的资料创建出来“hello world”后,开始研究它是怎么运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocox2d-x 2.2.5 中 程序启动流程 及 Size 的设置
首先从main.m开始, int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * p...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-015-程序入口main
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x编译安卓版本时实现“再按一次退出程序”的效果
转载自: http://blog.csdn.net/somestill/article/details/18046441 我们常见的安卓项...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【零起步开发Cocos2dx-3.x-王牌飞行员(二)】从程序的层次结构说起
------ 原创博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yy19900806/article/details/430...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx--3.2退出程序的时候不要清空纹理缓存
1. CCPlatformMacros.h 中CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA 安卓中定义为0 2. javaactivi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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