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笔记
以下是为您整理出来关于笔记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Lua学习笔记(二)
3.表达式 3.1 算数表达式 二元运算符:+-*/^ 一元运算符:-(负值) 3.2 关系运算符 < ...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
Lua学习笔记(三)
4、基本语法 4.1 赋值语句 Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记10--Lua代码优化1
csdn的手机验证终于可以跳过了,不知道产品怎么想的,客服板块都要炸了。 本文转自用好Lua...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
Lua学习笔记(四)
5、函数 语法: function func_name (arguments-list) statements-list; end; Lua 也提供了...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
项目后期Lua接入笔记11--Lua代码优化2
文章转载自Unity3D游戏优化之Lua的内存,感谢原作者燃野提供的好文章 近段时间处理了一些L...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
Tolua使用笔记六:在lua中操作C#的委托事件与在lua中对Unity的GameObject的操作
案例十一: 该案例主要讲解的是再Unity中对于C#中的委托的一些操作的方法 相比之前的一些例...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
lua学习笔记.md
lua也是一门强大的语言,现将学习笔记简要记录如下: 变量 lua中的变量默认总是全局的,除...
作者:前端之家 时间:2020-03-09
Lua学习笔记(1)-基础知识、表达式语法
Lua的特点概括: 轻量级动态语言,解释型语言 脚本语言,适合写游戏逻辑。脚本语言运行于虚...
作者:前端之家 时间:2019-12-22
Lua学习笔记(2)-语句、函数
这块主要记录Lua语句的写法 Lua中除了基本的赋值、控制结构、过程调用语句外,还有一些特殊...
作者:前端之家 时间:2019-12-22
Lua学习笔记(3) 关于pairs和ipairs
[TOC] 使用层次 pairs 遍历table local tbTestPairs ={ [1] = 1, nTest_1 = 2, szTest ...
作者:前端之家 时间:2019-12-22
Lua 学习笔记——_ENV和_G
Lua 学习笔记——_ENV和_G 最近在学lua5.3 发现里面的_G和_ENV的概念容易混淆,花了点时间...
作者:前端之家 时间:2019-07-08
Lua 学习笔记——metatable和__index
最近学习lua今天突然对metatable和__index之间的关系有点不清楚,上网查了下加深了对metat...
作者:前端之家 时间:2019-06-06
Lua笔记-关于lua table的C API
//Lua笔记-关于lua table的C API //转载请注明来自yuliying的CSDN博客. //Lua版...
作者:前端之家 时间:2019-05-15
魔兽世界lua笔记(1、基础部分)
大部分人搞lua可能是为了开发游戏,我个人倒是没有从事游戏开发,所以用lua仅仅是搞了搞魔...
作者:前端之家 时间:2019-05-08
魔兽世界lua笔记(2、编写一个打断喊话插件)
前面我们介绍了lua的一些基本用法 然而一切的一切,还是为了能够搞魔兽插件,今天终于步入...
作者:前端之家 时间:2019-05-08
魔兽世界lua笔记(4、集合石插件修改,实现集合石亮灯hack)
如果你这个版本还在玩魔兽世界,并且在集合石找过团队,那你一定会发现,大家都开始看“灯...
作者:前端之家 时间:2019-05-08
读书笔记《Lua设计与实现》 了解Lua底层
孙广东 2017.10.8 http://blog.csdn.NET/u010019717 十一抽时间看了这本书。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-08
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