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WebGL
以下是为您整理出来关于WebGL合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
javascript – WebGL iOS渲染到浮点纹理
我正在尝试渲染到iOS Safari上的WebGL中的浮点纹理(不是在本机应用程序中).我已经设法让iO...
作者:前端之家 时间:2019-09-20
javascript – WebGL中的体积渲染
我有: >包含要显示的3d数据集的3D数组 >一个4×4矩阵,用于定义要显示的体积的间距/...
作者:前端之家 时间:2019-11-05
javascript – WebGL中的所有简单函数都在哪里?
使用glVertex的glBegin / glEnd和per-vertex绘图我可以理解使用数组可以更快. 但glLoadIde...
作者:前端之家 时间:2019-11-09
javascript – 在Canvas渲染器中使用回调的ImageUtils.loadTexture
我正在使用three.js修订版53 在Canvas Renderer(Win7上的IE)中加载纹理并为onLoad事件添加...
作者:前端之家 时间:2019-11-18
javascript – 在WebGL和three.js中创建图像变形效果
我正在学习three.js,试图尝试转换图像. 我真的很喜欢here.所示的效果 我将遵循哪些步骤来转...
作者:前端之家 时间:2019-11-18
javascript – Mesh突然消失在three.js中.裁剪?
场景: 在我的场景中,我实现了一个顶点着色器,它将xz轴上的平面网格定位在摄像机的位置. 因...
作者:前端之家 时间:2019-11-20
glsl – gl_FragCoord.x,y,z为所有像素为1,w为深度
我正在使用着色器使用THREE.js.我正在尝试获取zbuffer信息. 顶点着色器: // switch on hi...
作者:前端之家 时间:2019-11-23
javascript – 如何制作TextGeometry多线?如何将它放在一个正方形内,以便它像div中的html文本一样包裹?
我正在使用WebGL,three.js和THREE.TextGeometry制作一些3D文本.它到目前为止工作正常.我能...
作者:前端之家 时间:2019-12-18
Three.js – 渲染WebGLRenderTarget纹理的最有效方法是什么?
问题 我已经在我的项目中得到了一个点,我正在渲染WebGLRenderTargets并将它们用作主场景中...
作者:前端之家 时间:2020-01-07
javascript – 关于WebGL的一些问题
我正在学习OpenGL 3.3并且正在研究我的小型游戏引擎. 但是我越是探索它,感觉就像离线PC游戏...
作者:前端之家 时间:2020-01-12
javascript – 是否可以使用gl.finish()测量webgl中的渲染时间?
我正在尝试测量webgl中加载图像所需的时间. 我正在考虑使用gl.finish()来获取图像加载前后...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
javascript – 在运行时在3.js中更改加载的.obj的纹理
我正在尝试在运行时交换一个加载的3.js .obj的图像纹理.以下是来自three.js示例的代码,稍作...
作者:前端之家 时间:2020-03-15
javascript – Three.js围绕物体旋转相机(可能会移动)
我有一个摄像头在场景中以几种不同的方式移动.相机应围绕目标位置旋转.在我的情况下,这是用...
作者:前端之家 时间:2020-03-27
来自uv偏移量的three.js – GLSL webgl lerp法线
我在平面512px * 512px(100×100段)的平面上有一个位移图,因为位移图的图像向左滚动顶点到...
作者:前端之家 时间:2020-03-28
JavaScript – WebGL中的索引缓冲区?
我正在尝试学习一些WebGL(从本教程 http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217).我遵循...
作者:前端之家 时间:2020-03-05
three.js – 闪烁飞机
我有一个应用程序与大型2D飞机与纹理,但我遇到一些闪烁的问题. 有可能看到闪烁的问题在这里...
作者:前端之家 时间:2019-07-02
javascript – 抑制“大鼠! WebGL打了一个障碍.“Google Chrome中的错误栏
我最近开始在我正在开发的网站上使用WebGL.它被用作增强功能,如果WebGL不受支持或出现错误...
作者:前端之家 时间:2019-06-29
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