javascript – WebGL中的体积渲染

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript – WebGL中的体积渲染前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有:

>包含要显示的3d数据集的3D数组
>一个4×4矩阵,用于定义要显示的体积的间距/缩放/方向
>不透明度传递函数
>颜色传递功能

我想使用ThreeJS来做这个数据的体绘制(MIP,RayCasting等).是否有一些着色器/演示可用?

我应该直接在着色器级别或javascript中工作吗?

任何提示/代码示例都将非常感激,
最好

解决方法

医学影像(DICOM,Nifti,现在支持NRRD)使用AMI / THREEJS在webGL中进行光线投射体绘制

http://fnndsc.github.io/ami/#vr_singlepass_raycasting

原文链接:https://www.f2er.com/js/158875.html

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