前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
javascript – WebGL中的体积渲染,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有:
>包含要显示的3d数据集的3D数组
>一个4×4矩阵,用于定义要显示的体积的间距/缩放/方向
>不透明度传递函数
>颜色传递功能
我想使用ThreeJS来做这个数据的体绘制(MIP,RayCasting等).是否有一些着色器/演示可用?
我应该直接在着色器级别或javascript中工作吗?
任何提示/代码示例都将非常感激,
最好
原文链接:https://www.f2er.com/js/158875.html