我正在使用WebGL,three.js和THREE.TextGeometry制作一些3D文本.它到目前为止工作正常.我能够创建一行3D文本.
现在我想创建多行文本,就像一个短段.最好,当它到达放置它的盒子/矩形的边框时,我希望它自然地包裹.我想要一个类似于标准HTML文本在div内部时所具有的行为,当它到达时包裹到多行它的边缘是父div.
以下是我创建单行的方法:
- textGeo = new THREE.TextGeometry(
- 'Hello there. Am I a paragraph? I hope so.','size': 30
- 'height': 2
- 'font': 'helvetiker'
- 'weight': 'normal'
- 'style': 'normal'
- bevelThickness: 0.1
- bevelSize: 0
- bevelEnabled: true
- material: 0
- extrudeMaterial: 1
- )
- materialArray = [
- new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xFFFFFF } )
- new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x666666,shading: THREE.SmoothShading } )
- ]
- textMaterial = new THREE.MeshFaceMaterial(materialArray)
- textGeo = new THREE.Mesh(textGeo,textMaterial)
- textGeo.position.x = -150
- textGeo.rotation.y = de2ra(15)
- scene.add textGeo
我怎样才能制作这条多线?另外,我怎么能把它放在一个正方形里面呢?我如何创建广场?