Swift 2.0学习笔记(Day4)——用Playground工具编写Swift

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Swift 2.0学习笔记(Day4)——用Playground工具编写Swift


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Playground编写Swift代码目的是为了学习、测试算法、验证想法和可视化看到运行结果,不是为了使最终的程序编译和发布。

Playground程序运行①区域是代码编写视图;②区域是运行结果视图;③区域是时间轴视图;④区域是控制台视图,使用print等日志函数将结果输出到控制台,可以通过左下角的按钮隐藏和显示控制台。


默认情况下时间轴视图是不显示的,可以通过助手编辑器打开Playground时间轴视图。在出现的工具栏中,单击打开助手编辑器,在助手编辑器中有时间轴视图。

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