swift入门一:设置window

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift入门一:设置window前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

这两天听说swift开源了,我也可以拿来玩一玩了。本人打算写一个app试试手,先设置一个window:

代码如下:

var window : UIWindow?;
func application(application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
        window = UIWindow.init()
        self.window?.frame = UIScreen.mainScreen().bounds;
        let userCenter = UserCenter.sharedCenter;
        if(userCenter.currentUser() == nil){
            let thirdPartyVC = ThirdPartyLoginViewController.init();
            self.window?.rootViewController = thirdPartyVC;
        }else{
            let homeVC = HomeViewController.init();
            let homeNavc = UINavigationController.init(rootViewController: homeVC)
            self.window?.rootViewController = homeNavc;
        }
        self.window?.makeKeyAndVisible();
        return true
    }

这里的usercenter就是用户中心,用来判断用户是否登录,如果未登录就设置根控制器为loginViewController,否则设置tabbarController,tabbarcontroller里的代码如下,首先看这段代码

var window : UIWindow?;

这句代码是位于函数之外的,是声明了一个window对象,也就是这个类的成员变量,后面的问号和感叹号的区别请参考下面这张表:

符号 解释 备注
是这个对象还没赋值 可能为空 如果在后面的某个函数中赋值了就不为空了,所以这里给了个问号
这个对象肯定是被初始化了的 在声明后立即初始化

从这点看出,swift中对代码的非空判断还是比较到位的。

初始化时调用

 window = UIWindow.init()

这句话写出了swift中调用实例方法的方式:前面是类名,后面跟方法名,与之相对的是类方法,如下:

let userCenter = UserCenter.sharedCenter;

其中usercenter是一个单例,其初始化方法就是上面这一句,目前给了个伪实现:

private let sharedInstance = UserCenter()

class UserCenter: NSObject {

    class var sharedCenter : UserCenter {
        return sharedInstance
    }

    func currentUser()->User?{
        return nil;
    }
}

可以看到,swift中单例的实例化方法还是跟oc有一定差别的,当然,现在本人只是简略写了一下,没有把线程安全考虑进去,以后会完善起来的。最后是user对象,这是个model,用于记录用户数据

let homeVC = HomeViewController.init(nibName : "HomeViewController",bundle: nil);
        let chatVC = ChatViewController.init(nibName : "ChatViewController",bundle: nil);
        let aboutVC = AboutViewController.init(nibName : "AboutViewController",bundle: nil);

        let hoMetabbarItem = UITabBarItem.init(title: "首页",image: UIImage.init(named: "icon_wxdl"),selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl"));
        let chatTabbarItem = UITabBarItem.init(title: "微聊",selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl"));
        let aboutTabbarItem = UITabBarItem.init(title: "关于",selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl"));
        homeVC.tabBarItem   = hoMetabbarItem;
        chatVC.tabBarItem   = chatTabbarItem;
        aboutVC.tabBarItem  = aboutTabbarItem;

        let homeNaVC = IGNavigationController.init(rootViewController: homeVC);
        let chatNaVC = IGNavigationController.init(rootViewController: chatVC);
        let aboutNaVC = IGNavigationController.init(rootViewController: aboutVC);

        self.viewControllers = [homeNaVC,chatNaVC,aboutNaVC]

上面的几行代码的意思还是很好理解的,设置tabbarcontroller的子控制器,但有几点说一下:

let homeVC = HomeViewController.init(nibName : "HomeViewController",bundle: nil);

在swift中已经很讲究 designated initializer这个名词了,意思就是,

public init(nibName nibNameOrNil: String?,bundle nibBundleOrNil: NSBundle?)

是默认的构造方法,所以尽可能的使用这个方法来构造对象吧。
有关常量和变量的区别请看下表:

关键字 解释 备注
let 常量,赋值后不可改变 虽然本身不可改变,但其属性还是可以改变的
var 变量,赋值后可以改变 无

这又是swift对类型的控制的一种体现,从这里更加能看出swift这个语言优于oc的一个地方。

最后要指出swift的一个bug:

let hoMetabbarItem = UITabBarItem.init(title: "首页",image: UIImage.init(named: "icon_wxdl"),selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl"));

这句代码中UITabBarItem 的初始化一定要指明image,否则tababritem的初始化是不能成功的。也就是说,简单的设置image为nil是不行的。

swift初体验总结:
总体来说还是挺时尚前卫的一门语言,加入了很多现代语言的特性,但不足之处还是有很多,另外xcode对swift的代码补全支持的还不是特别好,这个也是令人比较郁闷的地方

代码地址:
截止本文发布时,本人打的tag是 v0.1.1,因此,切到这个tag您就可以看到源代码代码还会不断更新,每次更新会打tag。
https://github.com/zjh171/InternshipGo.git

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