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更新
给对本文感兴趣的朋友们推荐个好东西:paintcode
动画预览
先扯淡
最近手痒又想整点动画玩玩,但是想了几个主意发现稍微复杂一点的手写都一定会累爆。这篇文章记录一下今天折腾的一个方案。说来简单,就是用矢量设计工具舒舒服服的做好设计,然后输出成svg格式,再用NSXMLParser
去读出来,转换成UIBezierPath
,然后就天高任鸟飞~
清晰起见,这里不使用各种库,由上面的二维码动画为例,只转换最简单的矩形。需要更多高能操作的,出门右转SVGKit。
开工
筹备材料先,首先找个能提供svg格式下载的二维码生成网站,比如这个。拿到svg文件后用文本编辑器打开可以看到其实是一个描述矢量图形的xml,而且里面几百个矩形。。。如果你用的生成网站跟我一样,还会有一个白色的背景矩形,待会儿我们会把它排除掉。
准备工作就到这了,接下来我们会用NSXMLParser
来解析这个二维码。
新建一个Single View Application
,把二维码拖进项目里去,在ViewController
里添加一个UIView
作为二维码的容器:
class ViewController: UIViewController {
let qrView = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
qrView.center = view.center
view.addSubview(qrView)
}
...
}
初始化一个NSXMLParser
去解析svg,同时让ViewController
实现NSXMLParserDelegate
的`
parser(_:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName:attributes:)和
parserDidEndDocument(_:)`
两个方法用于处理解析结果:
UIViewController,NSXMLParserDelegate {
...
override func viewDidLoad() {
...
let qrPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("zcfan_qrcode",ofType: "svg")!
let qrData = NSData(contentsOfFile: qrPath)
let xmlParser = NSXMLParser(data: qrData)
xmlParser.delegate = self
xmlParser.parse()
}
func parser(parser: NSXMLParser!,didStartElement elementName: String!,namespaceURI: String!,qualifiedName qName: String!,attributes attributeDict: [NSObject : AnyObject]!) {
// 每当解析到一个新标签,这里就会被调用
}
func parserDidEndDocument(parser: NSXMLParser!) {
// 整个 svg 文件解析完毕后,这里就会被调用
}
...
}
接下来我们会在parser(_:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName:attributes:)
中把遇到的每一个形如:
<rect... x="0"y="0"width="12"height=fill="black"/>
的标签转换成CGRect
保存在数组中,并在parserDidEndDocument(_:)
中把他们转换为CAShapeLayer
并添加动画。
先来看看parser(_:didStartElement:namespaceURI:qualifiedName:attributes:)
的内容:
...
var rects = [CGRect]() // 用于存储二维码
func // 只转换 “黑色” 的二维码 “方块”
if elementName == "rect" && (attributeDict["fill"] as String) == "black" {
let x = (attributeDict["x"] as NSString).doubleValue
let y = (attributeDict["y"] as NSString).doubleValue
let w = (attributeDict["width"] as NSString).doubleValue
let h = (attributeDict["height"] as NSString).doubleValue
let rect = CGRect(x: x,y: y,width: w,height: h)
rects.append(rect)
// 设置 qrView 的尺寸为 svg 图像的大小
} else if elementName == "svg" {
let w = (attributeDict[NSString).doubleValue
qrView.bounds = CGRect(x: 0,y: 接下来是parserDidEndDocument(_:)
,在这里我们要把二维码显示出来:
...
func parserDidEndDocument(parser: NSXMLParser!) {
for r in rects {
let rectLayer = CAShapeLayer()
rectLayer.fillColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor
rectLayer.strokeColor = nil
rectLayer.path = UIBezierPath(rect: CGRect(origin: CGPointZero,size: r.size)).CGPath // #1
rectLayer.frame = r // #2
qrView.layer.addSublayer(rectLayer)
}
}
...
#1、#2:看着有点晕?代码不直观的话不妨稍微把玩一下,原因很简单,但要用语言解释我的舌头可能会打结。。。
至此,运行项目应该就能在屏幕上看到一个大二维码了!
加特技! Duang~
回到上面的parserDidEndDocument(_:)
方法,然后把它改到面目全非!Duang~
func parserDidEndDocument(parser: NSXMLParser!) {
qrView.layer.shadowColor = UIColor.grayColor().CGColor
qrView.layer.shadowRadius = 4
qrView.layer.shadowOpacity = 1
qrView.layer.shadowOffset = CGSizeZero
for r in rects {
let rectLayer = CAShapeLayer()
rectLayer.fillColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor
rectLayer.strokeColor = nil
rectLayer.path = UIBezierPath(rect: CGRect(origin: CGPointZero,size: r.size)).CGPath
rectLayer.frame = r
var startTransform = CATransform3DIdentity
startTransform.m34 = 1.0 / -20 // 透视
startTransform = CATransform3DRotate(startTransform,CGFloat(M_PI)*0.5,1,128)">0
) // 沿 y 轴旋转 π/2 圈,待会再动画转回来
// transform 动画
let transAnim = CABasicAnimation(keyPath: "transform")
transAnim.duration = drand48() * 4 // 随机一个持续时间
transAnim.fromValue = NSValue(CATransform3D: startTransform)
transAnim.toValue = CATransform3D: CATransform3DIdentity)
rectLayer.addAnimation(transAnim,forKey: "transAnim")
// 透明度动画
let alphaAnim = "opacity")
alphaAnim.duration = transAnim.duration
alphaAnim.fromValue = 0
alphaAnim.toValue = 1
rectLayer.addAnimation(alphaAnim,68)">"alphaAnim")
qrView.layer.addSublayer(rectLayer)
}
}
完工
没眼看,不录gif了。。。心塞。。。
继续加特技
手贱没忍住。。。二维码真是玩不坏。。。
原文链接:https://www.f2er.com/swift/321268.html