因为cocos2d-x 没有提供 sqlite3的ios android的库( ios sdk和android sdk都自带)。自己正好学习下,怎么做库。
xcode:Version 5.1.1
xcode建立库,网上有,这里就省略了。
1.xcode有 ios device 和 ios Simulator 两个选项。
ios device : 导出的是 armv7 armv7s arm64 这些选项可以在 build setting设置
iosSimulator: 导出的是 i386 (32位) x86_64(64位),
cocos2d引擎提供的库是 ios :armv7 armv7s i386 x86_64 和arm64 ,不清楚为何要这样分两种库。例如external/png/prebuilt/ios 下两个文件
然后把 device和Simulator导出的.a 合并成一个文件。
lipo -info 查看.a信息
lipo -create 合并命令 lipo -create libsqlite3_x86_64.a libsqlite3.a -output libsqlite_all.a
还有导出库的时候,选择release。 我的release生成的文件比debug大,这个暂时不清楚..
android的导出的方法,
引用链接:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/11678043