(ACE)学习Reactor反应器里事件处理器 ACE_Event_Handler

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很容易知道ACE_Event_Handler 实现是采用的观察着模式 ,采用登记入 反应器, 是反应器的一个组件。就好像java

的窗体事件监听处理机制。

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#include "ACE/Reactor.h"

#include "ACE/Event_Handler.h"

#define SIGWINCH 28

#define SIGINT 2 //按下control + c

class MyEventHandler: public ACE_Event_Handler

{

int handle_signal(int signum,siginfo_t*,ucontext_t*) //处理信号

{

switch(signum)

{

case SIGWINCH: ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"You pressed SIGWINCH \n"));

break;

case SIGINT: ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"You pressed SIGINT \n"));

break;

}

return 0;

}

};

int main(int argc,char *argv[])

{

MyEventHandler *eh =new MyEventHandler;

ACE_Reactor::instance()->register_handler(SIGWINCH,eh); //注册信号1

ACE_Reactor::instance()->register_handler(SIGINT,eh); //注册信号2

while(1)

ACE_Reactor::instance()->handle_events();

}

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ACE_Event_Handler中在子类中重载,所处理事件的类型:

的处理方法

handle_signal() 信号。当任何在反应器上登记的信号发生时,反应器自动回调该

方法

handle_input() 来自I/O设备的输入。当I/O句柄(比如UNIX中的文件描述符)

上的输入可用时,反应器自动回调该方法

handle_exception() 异常事件。当已在反应器上登记的异常事件发生时(例如,如果

收到SIGURG(紧急信号)),反应器自动回调该方法

handle_timeout() 定时器。当任何已登记的定时器超时的时候,反应器自动回调该

方法

handle_output() I/O设备输出。当I/O设备的输出队列有可用空间时,反应器自动

回调该方法

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