【转】反应器(Reactor)模式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【转】反应器(Reactor)模式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Java NIO非堵塞技术实际是采取反应器模式,或者说是观察者(observer)模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。

同步和异步区别 : 有无通知(是否轮询)
堵塞和非堵塞区别 : 操作结果是否等待(是否马上又返回值),只是设计方式的不同。

NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的SocketChannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的SocketChannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,接着我们可以处理这些数据。

反应器模式与观察者模式在某些方面极为相似:当一个主体发生改变时,所有依属体都得到通知。不过,观察者模式与单个事件源关联,而反应器模式则与多个事件源关联 。


一般模型

我们想象以下情形:长途客车在路途上,有人上车有人下车,但是乘客总是希望能够在客车上得到休息。

传统的做法是:每隔一段时间(或每一个站),司机或售票员对每一个乘客询问是否下车。

反应器模式做法是:汽车是乘客访问的主体(Reactor),乘客上车后,到售票员(acceptor)处登记,之后乘客便可以休息睡觉去了,当到达乘客所要到达的目的地后,售票员将其唤醒即可。

import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 反应器模式 用于解决用户访问并发问题
 * 
 * 举个例子:餐厅服务问题
 * 
 * 传统线程池做法:来一个客人(请求)去一个服务员(线程)
 * 反应器模式做法:当客人点菜的时候,服务员就可以去招呼其他客人了,等客人点好了菜,直接招呼一声:服务员
 * 
 * @author linxcool
 */
public class Reactor implements Runnable {
    public final Selector selector;
    public final ServerSocketChannel serverSocketChannel;

    public Reactor(int port) throws IOException {
        selector = Selector.open();
        serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(
                InetAddress.getLocalHost(),port);
        serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 向selector注册该channel
        SelectionKey selectionKey = serverSocketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);

        // 利用selectionKey的attache功能绑定Acceptor 如果有事情,触发Acceptor
        selectionKey.attach(new Acceptor(this));
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            while (!Thread.interrupted()) {
                selector.select();
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> it = selectionKeys.iterator();
                // Selector如果发现channel有OP_ACCEPT或READ事件发生,下列遍历就会进行。
                while (it.hasNext()) {
                    // 来一个事件 第一次触发一个accepter线程
                    // 以后触发SocketReadHandler
                    SelectionKey selectionKey = it.next();
                    dispatch(selectionKey);
                    selectionKeys.clear();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 运行Acceptor或SocketReadHandler
     * 
     * @param key
     */
    void dispatch(SelectionKey key) {
        Runnable r = (Runnable) (key.attachment());
        if (r != null) {
            r.run();
        }
    }

}

import java.io.IOException;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class Acceptor implements Runnable {
    private Reactor reactor;

    public Acceptor(Reactor reactor) {
        this.reactor = reactor;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            SocketChannel socketChannel = reactor.serverSocketChannel.accept();
            if (socketChannel != null)// 调用Handler来处理channel
                new SocketReadHandler(reactor.selector,socketChannel);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class SocketReadHandler implements Runnable {
    private SocketChannel socketChannel;

    public SocketReadHandler(Selector selector,SocketChannel socketChannel)
            throws IOException {
        this.socketChannel = socketChannel;
        socketChannel.configureBlocking(false);

        SelectionKey selectionKey = socketChannel.register(selector,0);

        // 将SelectionKey绑定为本Handler 下一步有事件触发时,将调用本类的run方法。
        // 参看dispatch(SelectionKey key)
        selectionKey.attach(this);

        // 同时将SelectionKey标记为可读,以便读取。
        selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
        selector.wakeup();
    }

    /**
     * 处理读取数据
     */
    @Override
    public void run() {
        ByteBuffer inputBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        inputBuffer.clear();
        try {
            socketChannel.read(inputBuffer);
            // 激活线程池 处理这些request
            // requestHandle(new Request(socket,btt));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

猜你在找的React相关文章