windows的过程,有如linux的软中断。以前Linux内核中自旋锁同步分析提到过,Linux通过IN_HARDIRQ/IN_SOFTIRQ来屏蔽软中断的执行,windows其实也类似,偷梁换柱的用IRQL来代替这些概念:IRQL高于DPC_LEVEL时,DPC过程无法执行,因为可能是中断过程正在执行;当通过KfLowerIrql降低IRQL请求级别到DPC_LEVEL及以下时开始执行DPC过程。降的再狠点,降到APC_LEVEL之下,还能执行APC请求。
ReactOS中关于DPC的执行流程相比与其他模块极其简单,因此本文只罗列大概流程,并不贴出代码。首先关于DPC对象的产生,设备对象初始化时可能会调用KiInitializeDpc,该函数仅仅设置执行DPC的过程和相应的参数,然后就结束了。设备对象可能会把该Dpc对象保存在自己的设备扩展部中,供以后使用。以后是指什么?当然是指发生中断而进入中断处理函数时,会调用KeInsertQueueDpc把Dpc对象插入到cpu控制模块Prcb!DpcData队列:
KDPC对象
typedef struct _KDPC { UCHAR Type; UCHAR Importance; USHORT Number; LIST_ENTRY DpcListEntry; PKDEFERRED_ROUTINE DeferredRoutine; PVOID DeferredContext; PVOID SystemArgument1; PVOID SystemArgument2; //指向所挂入的KDPC_DATA结构,Prcb //上有两个KDPC_DATA(DPC)请求队列,一个是 //普通的一个是DPC线程化的 volatile PVOID DpcData; } KDPC,*PKDPC,*RESTRICTED_POINTER PRKDPC;KeInsertQueueDpc代码片段:
KeRaiseIrql(HIGH_LEVEL,&OldIrql); CurrentPrcb = KeGetCurrentPrcb();//获得当前cpu的Prcb ... /* 从Prcb的两个DpcData队列中选一个,将请求的Dpc挂到其中 */ /* Check if this is a threaded DPC and threaded DPCs are enabled */ if ((Dpc->Type == ThreadedDpcObject) && (Prcb->ThreadDpcEnable)) { /* Then use the threaded data */ DpcData = &Prcb->DpcData[DPC_THREADED]; } else { /* Otherwise,use the regular data */ DpcData = &Prcb->DpcData[DPC_NORMAL]; } ... KiAcquireSpinLock(&DpcData->DpcLock);//同个cpu的互斥,因为要插入队列 .. Dpc->SystemArgument1 = SystemArgument1; Dpc->SystemArgument2 = SystemArgument2; DpcData->DpcQueueDepth++; DpcData->DpcCount++; DpcConfigured = TRUE; /* Check if this is a high importance DPC */ if (Dpc->Importance == HighImportance) { /* Pre-empty other DPCs */ InsertHeadList(&DpcData->DpcListHead,&Dpc->DpcListEntry); } else { /* Add it at the end */ InsertTailList(&DpcData->DpcListHead,&Dpc->DpcListEntry); } //插入队列结束,释放互斥锁 KiReleaseSpinLock(&DpcData->DpcLock); ... //最后发出DPC请求,当然DPC不会立马得到执行 /* 正式发出请求,等到cpu从高IRQL降到DPC以下时, 内核扫描并执行队列中的DPC函数,如处理完 中断后调用KfLowerIrql时,据说扫描并执行DPC队列 也是线程切换的时机,这么说KiSwapContext是在DPC级别的 切换完了,IRQL再降级,才有机会执行APC */ HalRequestSoftwareInterrupt(DISPATCH_LEVEL);DPC的产生和请求都有了,那什么时候才是投递执行的时候?前面说了要等到IRQL下降,一般由调用者主动调用KfLowerIrql降低IRQL,借此机会DPC过程得以执行.
KfLowerIrql的内部实现是HalpLowerIrql,所以有必要进去浏览一下:
VOID HalpLowerIrql(KIRQL NewIrql,BOOLEAN FromHalEndSystemInterrupt) { //执行Dpc/线程切换/Apc/的大好时机 ULONG Flags; UCHAR DpcRequested; if (NewIrql >= DISPATCH_LEVEL) { KeSetCurrentIrql (NewIrql); APICWrite(APIC_TPR,IRQL2TPR (NewIrql) & APIC_TPR_PRI); return; } Ke386SaveFlags(Flags); if (KeGetCurrentIrql() > APC_LEVEL) { KeSetCurrentIrql (DISPATCH_LEVEL); APICWrite(APIC_TPR,IRQL2TPR (DISPATCH_LEVEL) & APIC_TPR_PRI); DpcRequested = __readfsbyte(FIELD_OFFSET(KIPCR,HalReserved[HAL_DPC_REQUEST])); if (FromHalEndSystemInterrupt || DpcRequested) { //以前在中断处理中发出的Dpc请求,现在要关闭 __writefsbyte(FIELD_OFFSET(KIPCR,HalReserved[HAL_DPC_REQUEST]),0); _enable(); //投递Dpc KiDispatchInterrupt(); if (!(Flags & EFLAGS_INTERRUPT_MASK)) { _disable(); } } KeSetCurrentIrql (APC_LEVEL); } if (NewIrql == APC_LEVEL) { return; } if (KeGetCurrentThread () != NULL && KeGetCurrentThread ()->ApcState.KernelApcPending) { //投递APC _enable(); KiDeliverApc(KernelMode,NULL,NULL); if (!(Flags & EFLAGS_INTERRUPT_MASK)) { _disable(); } } KeSetCurrentIrql (PASSIVE_LEVEL); }投递Dpc还是在KiDispatchInterrupt中完成。这里有个疑问,希望路过的大神解答就是:ReactOS处理中断用了线程的堆栈,而处理Dpc使用Dpc专用堆栈,据说说linux中断处理过程没有进程的上下文,莫非linux中断用的是tss中设置的esp0?
这个函数,除了执行dpc还有一个重要的作用,切换线程
call @KiRetireDpcList@4 ... call @KiSwapContextInternal@0以前一直不知道线程切换是在哪个IRQL级别上,这回算是知道了~
最后KiRetireDpcList函数的实现很简单,就是如果有Dpc请求就遍历Prcb的Dpc队列,并执行其中的DPC过程。
原文链接:https://www.f2er.com/react/307925.html