都有java nio的实现是通过reactor pattern 来实现的有说明。java nio作为一种跨平台IO操作。在不同平台上面封装了对应平台的IO模型。
在reactor pattern 作者中已经提及,通过reactor pattern 模式可以来实现跨平台操作。所以,java nio通过reactor pattern模式就是这样完成的。
java nio在window 平台下面是使用Select 模型。对于java nio源代码的分析,对于如果理解reactor pattern的设计模式意义不大。因为java nio实现中
需要对JNI的封装。如果要了解对于不同平台的封装,可以通过ZThead库来了解会有更大的意义。这样可以避免对JNI 的干扰。因为JNI涉及到脚本语言java和C/C++交互的知识。
How to Build a Scalable Multiplexed Server With NIO
Reactor Pattern Mapped to NIO
Handle
SelectionKey
Event
SelectionKey.OP_READ,etc
Demultiplexer
Selector
Dispatcher
Selector.select() + iterate Selector.selectedKeys()
Handler
An instance of Runnable or Callable
最简单例子:TestReactor.java
public class TestReactor { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建serversocketchannel通道. ServerSocketChannel serversocketchannel =ServerSocketChannel.open(); //设置非阻塞,异步模式 serversocketchannel.configureBlocking(false); //关联的serversocket ServerSocket serversocket = serversocketchannel.socket(); SocketAddress endpoint =new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888); //绑定指定的端口 serversocket.bind(endpoint); //创建Selector。在Reactor Pattern模式中,相当于Demultiplexer 作用,用来多路复用器 Selector sel = Selector.open(); //在select中注册链接事件。 //在reactor 模式中SelectionKey 相当于event事件。 //在SectionKey中存在OP_READ,OP_WRITE,OP_CONNECT,OP_ACCEPT 事件类型。此时与OP_ACCEPT 关联的Channel为ServerSocketChannel SelectionKey selKey = serversocketchannel.register(sel,SelectionKey.OP_ACCEPT); while(true) { //进行阻塞操作,等待事件的到来。返回值在select 模型中表示完成操作的数目 int selCount = sel.select(); if(selCount>0) { System.out.println("selCount=>>"+selCount); } //返回可以操作的键集合。在window select 模型中,返回可以操作的fd_set集合 Set<SelectionKey> selKeySet = sel.selectedKeys(); for(SelectionKey key:selKeySet) { //在SelectionKey中,存在链接可以接受事件,则调用accept()函数就不会存在阻塞现象。 //select if(key.isAcceptable()) { //获取与SelectionKey.OP_ACCEPT关联的通道。即ServerSocketChannel. ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel)key.channel(); //调用ServerSocketChannel 不会发生阻塞。获取到客户链接 SocketChannel socketchannel = serverChannel.accept(); //设置阻塞模式 socketchannel.configureBlocking(false); //关联SocketChannel的读和写事件 socketchannel.register(sel,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE); //同时可以在SelectionKey中关联其他对象。在Select 模式中,Selectionkey 相当于Completionkey参数 } if(key.isWritable()) { SocketChannel socketchannel = (SocketChannel)key.channel(); ByteBuffer src =ByteBuffer.allocate(100); src.putInt(100); src.flip(); socketchannel.write(src); //关联SocketChannel的读和写事件 socketchannel.register(sel,SelectionKey.OP_READ); //同时可以在SelectionKey中关联其他对象。在Select 模式中,Selectionkey 相当于Completionkey参数 } if(key.isReadable()) { SocketChannel socketchannel = (SocketChannel)key.channel(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress)socketchannel.getRemoteAddress(); String remotestring = remote.getHostString()+remote.getPort(); //关联SocketChannel的读和写事件 socketchannel.register(sel,SelectionKey.OP_WRITE); //同时可以在SelectionKey中关联其他对象。在Select 模式中,Selectionkey 相当于Completionkey参数 } selKeySet.remove(key); } } } }原文链接:https://www.f2er.com/react/307868.html