Redux之旅-1

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Redux之旅-1前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

时间:2016.4.7-17:24
作者:三月懒驴
入门配置文章链接

准备

在你的项目下面加入redux / react-redux

npm install redux --save
    npm install react-redux --save

入门小例子

网上有很多关于Redux的解析了,我也不从抽象化去讲解整个redux的作用,而发现讲解Redux的编程化例子其实很少,所以在这里用代码来说明一下。什么叫做redux,以及它的Action/reducer/store

看过我上一遍项目环境搭建的朋友应该有一个基本的项目目录架构。

主要写代码的还是在app这个文件夹里面,里面的目录分布

- component -->放置组件的
   - redux     -->放置action && reducer
   - redux_lesson -->目前是放置用Provider打包出来的组件
   - main.js   -->程序入口

代码开始前的思考

我们现在要做一个很简单的东西,用前端的话来说就是一个div标签,里面放置一个数字0,当我们点击这个div的时候,里面的数字就递增。这里面我们要进行一步就是,写代码前的思考。
如上所说,我们的需求就是:点击,数字递增。那么我们的一些参数应该定义出来了。

改变View的数据—state

个人简单理解的state就是可以反映到view上的可变数据,这里我们的state定义如下

state = {count:0}

改变state的钥匙—Action

同样是个人理解:state是可变的,但不是随便的可变,要改变它,就需要一把钥匙去打开这道大门,而action就是这把钥匙了
我们把这个action定义成如下:

increaseAction = {type:'increase'}

Action 本质上是 JavaScript普通对象。我们约定,action内使用一个字符串类型的 type字段来表示将要执行的动作。多数情况下,type 会被定义成字符串常量。

改变state的动作—Reducer

个人的胡乱理解:有了state,有了要改变state的钥匙Action,那么谁来进行改变state的操作?reducer就是这么一个加工车间,你拿着原料(state)和钥匙(Action)进去总车间,用钥匙(Action)打开对应的生产线,生产出来新的产品(也是state)回去

let reducer = (state={count:0},action)=>{
    //这里面传递进来两个参数,
    //一个是我们前面定义的state,如果木有传入的话,就用{count:0}
    //一个是我们前面定义的action,下面就要检查它的type来确定操作
    let count = state.count
    switch(action.type){
        //如果钥匙插对了孔,我们就返回进行了相应操作后的state对象
        case 'increase':
            return {count:count+1}
            break
        //如果钥匙都不对,就返回没操作过的state
        default:
            return state
    }
}

被我吃了的store

因为相对前面三个东西来说,store是在太容易理解了,引入官方的话:

Store 就是把它们联系到一起的对象。Redux 应用只有一个单一的 store。当需要拆分处理数据的逻辑时,使用 reducer 组合 而不是创建多个 store。

开始真正写代码

其实上面的步骤我们都把一个redux处理数据的相关工作做的差不多了,那么接下来就是要真正的去写成程序

创建action

文件位置: app/redux/action.js

export const increaseAction = {type:'increase'}

创建reducer

文件位置: app/redux/reudcer.js

let reducer = (state={count:0},action)=>{
    let count = state.count
    switch(action.type){
        case 'increase':
            return {count:count+1}
            break
        default:
            return state
    }
}
export default reducer

生成store,打包出新组件

重要的事情:store只有一个!

文件位置: app/redux_lesson/lesson_0.js

'use strict'

import React from 'react'
import { createStore } from 'redux'
import { Provider,connect } from 'react-redux'

//这个index.js文件会在在下一步创建
import Index from '../component/index'
import reducers from '../redux/reducer'

//创建store
let store = createStore(reducers)
/*
  mapStateToProps你可以理解成在下面connect的时候为组件提供一个props,这个props的值是redux的state
*/
let mapStateToProps = (state) =>{
    return {count:state.count}
}
//连接你的state和最外层的组件
let Content = connect(mapStateToProps)(Index)

let {Component} = React

//使用Provider来把新的App组件打包出来
class App extends Component{
    render(){
        return <Provider store={store}><Content /></Provider>
    }
}

export default App

创建View

在View里面我们会接受到两个props。一个是在mapStateToProps生成的state,一个是store给我们的dispatch,这是是一个函数,我们用它的方法很简单粗暴,往里面传入一个Action就行了,它接受了这个Action就会告诉reducer去执行。

文件位置: app/compoment/index.js

'use strict'

import React from 'react'
import { connect } from 'react-redux'
//请注意这里面引入了action
import {increaseAction} from '../redux/action'
let {Component,PropTypes}  = React
class Index extends Component{
    //这一步是检查传入的各个prop类型是否正确
    ProTypes = {
        count:PropTypes.number.isrequired,}
    constructor(props){
        super(props)
    }
    handleClick(){
        /*
            这一步输入this.props可以看到,其实里面有两个东西
            在下面的render里面我们用到了this.props.count这个
            那么这里我们要用到dispatch
        */
        console.log(this.props)
        let {dispatch} = this.props
        //粗暴简单的使用
        dispatch(increaseAction)
    }
    render(){
        let {count} = this.props
        return <div onClick = {this.handleClick.bind(this)}  style={styles.circle}>{count}</div>
    }
}
//样式文件,不用细看
let styles = {
    circle:{
        width:'100px',height:'100px',position:'absolute',left:'50%',top:'50%',margin:'-50px 0 0 -5px',borderRadius:'50px',fontSize:'60px',color:'#545454',backgroundColor:'#fcfcfc',lineHeight:'100px',textAlign:'center',}
}
export default Index

进一步优化代码

要做一个点击递增就需要那么多步骤是不是很烦恼?但是如果项目大起来之后,你想像这样,你就可以创建不同的钥匙Action,再编写不同的生产线reducer来修改各自的state,但是如上所做,我们的逻辑代码(点击递增)和View还是捆绑在一起(就是在组件里面使用dispatch)这个方法是不可取的。所以下一步我们就要进一步优化我们的代码

文件位置: app/redux_lesson/lesson_0.js

'use strict'

import React from 'react'
import { createStore } from 'redux'
import { Provider,connect } from 'react-redux'

import Index from '../component/index'
import reducers from '../redux/reducer'
/*
    注意:这里是新增的
    相对原来,我们在最外层打包这里引入Action
*/
import {increaseAction} from '../redux/action'

//创建store
let store = createStore(reducers)
/*
  mapStateToProps你可以理解成在下面connect的时候提供一个state
*/
let mapStateToProps = (state) =>{
    return {count:state.count}
}
/*
    注意:这里是新增的
    mapDispatchToProps你可以理解成在下面connect的时候提供一个放置好钥匙的函数onIncreaseClick,直接调用就可以去reducer修改state了
*/
let mapDispatchToProps = (dispatch) =>{
    return{onIncreaseClick:()=>dispatch(increaseAction)}
}
/*
    注意:这里是修改了的
    连接你的state和最外层的组件
*/
let Content = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Index)

let {Component} = React

//使用Provider来把新的App组件打包出来
class App extends Component{
    render(){
        return <Provider store={store}><Content /></Provider>
    }
}

export default App

文件位置: app/compoment/index.js

'use strict'

import React from 'react'
import { connect } from 'react-redux'
/*
    注意:这里是修改乐的
    现在不用引入action了,因为前一步已经把钥匙Action放到相应的函数中去,作为props传入组件里面
*/
//import {increaseAction} from '../redux/action'
let {Component,onIncreaseClick:PropTypes.func.isrequired,}
    constructor(props){
        super(props)
    }
    handleClick(){
        /*
            注意:这里是修改过的
            现在,我们把打包好的,带着钥匙的函数进行调用
        */
        console.log(this.props)
        let {onIncreaseClick} = this.props
        onIncreaseClick()
    }
    render(){
        let {count} = this.props
        return <div onClick = {this.handleClick.bind(this)}  style={styles.circle}>{count}</div>
    }
}
//样式文件,不用细看
...(以下相同就略去)

结语

redux其实不难理解,按照我个人理解的加工工厂模式:有一家大公司叫做store,里面有工厂(reducer),公司(store)只有一家,但这家公司(store)可以有很多工厂(reducer)。要进去工厂加工产品(state),就得带上相应得钥匙(Action),不同的钥匙(Action)对应工厂中上不同的生产线(redecer里面的switch函数),从而有不同的产出(改变之后的state)

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