从原文转载而来
javascript
JavaScript领域发展速度很快,甚至有人认为这已经引起了 负效应 。一个前端库从早期开发的小玩具,到流行,再到过时,可能也就几个月时间。判断一个工具能否在几年内依然保持活力都快成了一门艺术了。
React.js在两年前 发布 时,我刚开始学Angular,React在我看来只是又一个模板库而已。这两年间,Angular得到了 JavaScript开发者 的认同,它几乎成了现代前端开发的代名词。我还看到一些很保守的团队都在用它,这让我觉得Angular好像就是未来。
但突然发生了件奇怪的事,Angular好像 成了奥斯本效应的受害者 ,或者说它被提前宣布了死亡。Angular团队宣布,Angular 2将会完全不同,基本没有从Angular 1升级迁移的东西,而且Angular 2在接下来的一年里还用不了。这告诉了那些想开发新Web项目的人:你想用一个马上要被淘汰了的框架写项目吗?
开发者们的忧虑影响到了正在建立的React社区,但React总标榜它只是MVC中的视图层(V),让一些依赖完整MVC框架做开发的人感觉有点失望。如何补充其他部分的功能?自己写吗?还是用别的三方库?要是的话该选哪一个呢?
果然,Facebook(React.js的创始)出了另一个杀手锏: Flux 工作流,它声称要填补模型层(M)和控制层(C )的功能。Facebook还称Flux只是一种“模式”,不是个框架,他们的Flux实现只是这个模式的一个例子。就像他们所说,这个实现过于简单,但还是要写很多代码和一堆重复的模板才跑得起来。
这时开源社区发力了,一年后便有了各种Flux实现库,甚至都出来 比较他们 的元项目了。Facebook激起了社区的兴趣,不是给出现成的东西,而是鼓励大家提出自己的解决方案,这点很不错。
当你要结合各种库开发一个完整架构时,摆脱了框架的束缚,独立的库还可以在很多地方重用,在自己构建架构的过程中,这个优点很明显。
这便是为什么React相关的东西这么有意思。它们可以很容易地在其他JavaScript环境中实现重用。就算你不打算用React,看看它的生态系统都能受到启发。可以试试强大又容易配置的模块化打包工具 Webpack 来简化构建系统,或者用 Babel 转译器马上开始用ECMAScript 6甚至ECMAScript 7来写代码。
在这篇文章里我会给你概览一遍这些有意思的库和特性,来探索下React整个生态系统吧。
构建系统
创建一个新的Web项目时,首先要考虑的可能就是构建系统了。它不只是做为个运行脚本的工具,还能优化你的项目结构。一个构建系统必须能包括下面几个最主要功能:
管理内部与外部依赖
运行编译器和预处理器(例如CoffeeScript与SASS)
为生产环境优化资源(例如Uglify)
运行开发环境的Web Server,文件监控,浏览器自动刷新
最近几年, Yeoman , Bower 与 Grunt 被誉为现代前端开发的三剑客。他们解决了生成基础模板,包管理和各种通用任务问题,后面也很多人从Grunt换到了 Gulp 。
在React的生态系统里,基本上可以丢掉这些东西了,不是说你用不到他们,而是说可以用更先进的 Webpack 与 NPM 。怎么做到的呢?Webpack是一个模块化打包工具,用它可以在浏览器环境下使用Node.js中常用的 CommonJS 模块语法。其实它要更简单点,因为你不用为了前端另外学一种包管理方案。只需要用NPM,就可以做到服务端与前端模块的共用。也不用处理JS文件按顺序加载的问题,因为它能够从每个文件的import语法中推测出依赖关系,整个串联成一个可以在浏览器中加载的脚本。
更强大的是Webpack不只像同类工具 Browserify ,它还可以处理其他类型的资源。例如用 加载器 ,可以将任何资源文件转换成JavaScript函数,去内联或加载引用到的文件。用不着手工预处理还有从HTML中引用资源了,只要在JavaScript中 require CSS/SASS/LESS文件就好了,Webpack会根据 配置文件 的描述去搞定一切。它还提供了个开发环境的Web Server,文件监控器,你可以在 package.json 中使用 scripts 域去定义一个任务:
{
"name": "react-example-filmdb","version": "0.0.1","description": "Isomorphic React + Flux film database example","main": "server/index.js","scripts": { "build": "./node_modules/.bin/webpack --progress --stats --config ./webpack/prod.config.js","dev": "node --harmony ./webpack/dev-server.js","prod": "NODE_ENV=production node server/index.js","test": "./node_modules/.bin/karma start --single-run","postinstall": "npm run build" } ... }
这些东西就可以代替Gulp与Bower了。当然,还是可以继续用Yeoman去生成应用基础模板的。要是Yeoman生成不了你需要的东西时(其实大多时候也都需要删掉那些用不到的库),还可以从Github上Clone一个基础模板,然后再改改。
马上试试新的ECMAScript
JavaScript在这几年有很大改善,移除糟粕稳定语言后,我们看到了很多新特性,ECMAScript 6(ES6)草案已经 定稿 。ECMAScript 7也已纳入标准化日程中,它们的特性也都已经被很多库采用了。
可能你觉得到IE支持之前都用不上这些JS新特性,但实际我们不需要等浏览器完全支持,ES转译器已经广泛应用了。目前最好的ES转译器是 Babel ,它能够把ES6+代码转换成ES5,所以你马上就能用上新ES特性了(指已经在Babel中实现的那些,其实一般新出的特性也会很快被支持)。
新的JavaScript特性在所有前端框架里都可以用,更新的React能很好的在ES6与ES7下运行。这些新特性可以解决在用React开发时遇到的一些问题。来看下这些改善吧,它们对React项目很有用。稍后我们再看看怎样利用这些语法,来搭配使用React的工具和库。
ES6 Classes
面向对象编程是一种强大又广泛适用的范式,但在JavaScript里感觉有点不一样。Backbone,Ember,Angular,或React等大多数前端框架都有它们自己的定义类和创建对象的方式。在ES6中,有原生的类支持了,它简洁清晰而不用我们自己实现,例如:
React.createClass({
displayName: 'HelloMessage',render() {
return <div>Hello {this.props.name}</div>;
}
})
使用ES6就可以写成:
class HelloMessage extends React.Component {
render() {
return <div>Hello {this.props.name}</div>;
}
}
再看个详细的例子:
React.createClass({
displayName: 'Counter',getDefaultProps: function(){
return {initialCount: 0};
},getInitialState: function() {
return {count: this.props.initialCount}
},propTypes: {initialCount: React.PropTypes.number},tick() {
this.setState({count: this.state.count + 1});
},render() {
return (
<div onClick={this.tick}>
Clicks: {this.state.count}
</div>
);
}
});
ES6可以写成:
class Counter extends React.Component {
static propTypes = {initialCount: React.PropTypes.number};
static defaultProps = {initialCount: 0};
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: props.initialCount};
}
state = {count: this.props.initialCount};
tick() {
this.setState({count: this.state.count + 1});
}
render() {
return (
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
Clicks: {this.state.count}
</div>
);
}
}
在这里不用再写 getDefaultProps
和 getInitialState
这两个React的生命周期函数了。 getDefaultProps
改为了类的静态变量 defaultProps
,初始state也只需要定义在构造函数中。这种方式唯一的缺点是,在 JSX 中使用的方法的上下文不会再自动绑定到类实例了,必须用 bind
来 指定 。
装饰器
装饰器是ES7中的特性。通过一个包装函数,来增强函数或类的行为。例如想为一些组件使用同一个change handler, 而又不想 inheritance antipattern ,则可以用类的装饰器去实现。定义一个装饰器:
addChangeHandler: function(target) {
target.prototype.changeHandler = function(key,attr,event) {
var state = {};
state[key] = this.state[key] || {};
state[key][attr] = event.currentTarget.value;
this.setState(state);
};
return target;
}
在这里,函数 addChangeHandler 添加了 changeHandler 方法到目标类 target 的实例上。
要应用装饰器,只需要:
MyClass = addChangeHandler(MyClass)
或者用更优雅的ES7写法:
@addChangeHandler
class MyClass {
...
}
因为React没有双向数据绑定,在用到input之类的控件时,代码就会比较冗余, changeHandler 函数则把它简化了。第一个参数表示在state对象中使用的 key ,它将存储input的一个数据对象。第二个参数是属性,它表示input的值。这两个参数在JSX中被传入:
@addChangeHandler
class LoginInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
login: {}
};
}
render() {
return (
<input
type='text'
value={this.state.login.username}
onChange={this.changeHandler.bind(this,'login','username')} />
<input
type='password'
value={this.state.login.password}
onChange={this.changeHandler.bind(this,'password')} />
)
}
}
用户名输入框发生改变时,输入框的值会被直接存到 this.state.login.username
中,不需要一个个去写handler了。
箭头函数
JavaScript的动态上下文 this 不太直观,成了开发者的常痛了。比如在类里,包装函数中的 this 都被指向了全局变量。要fix这个问题,通常是把 this 存到外部作用域下(例如_this),然后在内部函数中用它:
class DirectoRSStore {
onFetch(directors) {
var _this = this;
this.directorsHash = {};
directors.forEach(function(x){
_this.directorsHash[x._id] = x;
})
}
}
在ES6中,函数 function(x) {}
可以写成 (x) => {}
。这种箭头方式的函数定义不仅将内部的 this 绑定到了外部作用域,而且看起来很简洁,在写大量异步代码时很有用:
onFetch(directors) {
this.directorsHash = {};
directors.forEach((x) => { this.directorsHash[x._id] = x; }) }
解构赋值
ES6中的解构赋值允许在赋值表达式左边写个复合对象:
var o = {p: 42,q: true};
var {p,q} = o;
console.log(p); // 42
console.log(q); // true
在React中有什么实际用处吗?看下面这个例子:
function makeRequest(url,method,params) {
var config = {
url: url,method: method,params: params
};
...
}
用解构方式,可以一次给几个键赋值。 url,params 这些值会被自动赋给有着同名键的对象中。这让代码更不易出错:
function makeRequest(url,params) {
var config = {url,params};
...
}
解构赋值也可以用来加载一个模块的子集:
const {clone,assign} = require('lodash');
function output(data,optional) {
var payload = clone(data);
assign(payload,optional);
}
函数的默认,剩余,扩展参数
function http(endpoint,method='GET') {
console.log(method)
...
}
http('/api') // GET
觉得 arguments 用起来很麻烦?可以把剩余参数写成一个数组:
function networkAction(context,...rest) {
// rest is an array
return method.apply(context,rest);
}
要是不想调用 apply() 方法,可以把数组扩展成函数的参数:
myArguments = ['foo','bar',123];
myFunction(...myArguments);
Generator与Async函数
Generator是一种可以暂停执行,保存状态并稍后恢复执行的函数,每次遇到 yield 关键字时,就会暂停执行。Generator写法:
function* sequence(from,to) {
console.log('Ready!');
while(from <= to) {
yield from++;
}
}
Ready!
> cursor.next()
{ value: 1,done: false }
> cursor.next()
{ value: 2,done: false }
> cursor.next()
{ value: 3,done: false }
> cursor.next()
{ value: undefined,done: true }
当调用Generator函数时,会立即执行到第一次遇到的 yield 关键字处暂停。在调用 next() 函数后,返回yield后的表达式的值(value),然后Generator里再继续执行之后的代码。每次遇到 yield 都返回一个值,在第三次调用 next() 后,Generator函数终止,最后调用的 next() 将返回 { value: undefined,done: true }
。
当然咯,Generator不只能用来创建数字序列。它能够暂停和恢复函数的执行,这便可以不需要回调函数就完成异步流的控制。
我们用异步函数来证明这一点。一般我们会做些I/O操作,这里为了简单起见,用 setTimeout 模拟。这个异步函数立即返回一个 promise 。(ES6有 原生的promise ):
function asyncDouble(x) {
var deferred = Promise.defer();
setTimeout(function(){
deferred.resolve(x*2);
},1000);
return deferred.promise;
}
然后写一个消费者函数:
function consumer(generator){
var cursor = generator();
var value;
function loop() {
var data = cursor.next(value);
if (data.done) {
return;
} else {
data.value.then(x => {
value = x;
loop();
})
}
}
loop();
}
这个函数接受Generator函数作为参数,只要 yield 有值,就会继续调用 next() 方法。这个例子中, yield 的值是promise,所以必须等待promise调用resolve后,再递归调用 loop() 循环。
resolve会调用 then() 方法,把resolve的结果赋值给 value ,value被定义在函数外部,它会被传给下一个 next(value) 。这次next的调用为 yield 产生了一个返回值(即value)。这样可以不用回调函数来写异步调用了:
function* myGenerator(){
const data1 = yield asyncDouble(1);
console.log(`Double 1 = ${data1}`);
const data2 = yield asyncDouble(2);
console.log(`Double 2 = ${data2}`);
const data3 = yield asyncDouble(3);
console.log(`Double 3 = ${data3}`);
}
consumer(myGenerator);
Generator函数 myGenerator 将在每次遇到 yield 时暂停,等待消费者函数的promise去resolve。在控制台每隔1秒的输出:
Double 1 = 2
Double 2 = 4
Double 3 = 6
上面的示例代码不推荐在生产环境中用,可以用更完善的 co 库,能很简单地用yield处理异步,还包含了错误处理:
co(function *(){
var a = yield Promise.resolve(1);
console.log(a);
var b = yield Promise.resolve(2);
console.log(b);
var c = yield Promise.resolve(3);
console.log(c);
}).catch(function(err){
console.error(err.stack);
});
在ES7中,将异步处理的改进更近了一步,增加了 async 和 await 关键字,无需使用Generator。上面的例子可以写成:
async function (){
try {
var a = await Promise.resolve(1);
console.log(a);
var b = await Promise.resolve(2);
console.log(b);
var c = await Promise.resolve(3);
console.log(c);
} catch (err) {
console.error(err.stack);
}
};
有了这些特性,不会觉得JavaScript写异步代码麻烦了,而且在任何地方都可以用。
Generator不仅简洁明了,还能做些用回调很难实现的事。比如Node.js中 koa Web框架的中间件。koa的目标是替换掉Express,它有个很不错的特性:中间件的上下游都可以对服务端响应做进一步修改。看看这段koa服务器代码:
// Response time logger middleware
app.use(function *(next){
// Downstream
var start = new Date;
yield next;
// Upstream
this.body += ' World';
var ms = new Date - start;
console.log('%s %s - %s',this.method,this.url,ms);
});
// Response handler
app.use(function *(){
this.body = 'Hello';
});
app.listen(3000);
进入第一个中间件时(上游),遇到yield后,先进入第二个中间件(下游)将响应体设置为 Hello ,然后再从yield恢复执行,继续执行上游中间件代码,为响应体追加了 World ,然后打印了时间日志,在这里上下游共享了相同的上下文(this)。这要比 Express 更强大,如果用Express来写的话可能会是这样:
var start;
// Downstream middleware
app.use(function(req,res,next) {
start = new Date;
next();
// Already returned,cannot continue here
});
// Response
app.use(function (req,next){
res.send('Hello World')
next();
});
// Upstream middleware
app.use(function(req,next) {
// res already sent,cannot modify
var ms = new Date - start;
console.log('%s %s - %s',ms);
next();
});
app.listen(3000);
也许你已经发现问题了,使用全局的 start 变量在出现并发请求时会产生污染。
用koa时,可以很容易地用Generator做异步操作:
app.use(function *(){
try {
const part1 = yield fs.readFile(this.request.query.file1,'utf8');
const part2 = yield fs.readFile(this.request.query.file2,'utf8');
this.body = part1 + part2;
} catch (err) {
this.status = 404
this.body = err;
}
});
app.listen(3000);
可以设想下这个例子在Express中用promise和回调会是什么样子。
上面讨论的Node.js这些跟React有关系吗?当然咯,Node是React的首选后端服务器。因为Node也用JavaScript,这样可以前后端共享代码,用来构建 同构 的React Web应用,稍后会介绍到。
Flux库
React很擅长创建视图组件,但我们还需要一种方式去管理数据和整个应用的状态。Flux应用架构被普遍认为是React最好的补充。要是你对Flux还很陌生,建议看看这篇快速 导览 。
目前还没有出现大多数人都认同的Flux实现,Facebook官方的 Flux 实现很多人都觉得很冗余。我们主要关心能不能少写点模板代码,配置方便,并且给多层组件提供些好用的功能,支持服务端渲染等等这些。可以看看 这里 给这些实现库列出的一些指标。我关注了Alt,Reflux,Flummox,Fluxxor,和Marty.js。
我选择库的方式并不能说客观,但很有用。 Fluxxor 是我发现的第一个库,但现在看起来它有点旧了。 Marty.js 很有意思,有很多功能,但还是需要写很多模板代码,有些功能看起来比较多余。 Reflux 看起来蛮有吸引力,但感觉对初学者来说有点难,还缺少合适的文档。 Flummox 和 Alt 很相似,但Alt不需要写很多模板代码,开发也非常活跃, 文档 更新块,而且有个 Slack 社区。所以我选了Alt。
Alt Flux
Alt的Flux实现简单而强大。Facebook的Flux 文档 描述了很多关于dispatcher的东西,但在 Alt 中这些都可以忽略,因为dispatcher被隐式关联到了action,通常不需要写多余代码。只需要关心store,action,component。这三层对应MVC模型:store为模型层,action为控6制层,component为视图层。差异是Flux模型是单向数据流,意味着控制层不能直接修改视图层,而是触发模型层后,视图层被动修改。这对 有些 Angular开发者来说已经是最佳实践了。
component初始化action
store监听action然后更新数据
component被绑定到store,当数据更新时就重新渲染
Action
使用Alt库时,action通常有两种写法:自动与手动。自动action用 generateActions 函数创建,它们直接发给dispatcher,手动方法则写成action类的方法,它们可以附带一个payload发给dispatcher。常用例子是自动action通知store有关app的一些事件。其余由手动action负责,它是处理服务端交互的首选方式。
REST API调用这种就属于action,完整流程如下:
Component触发action
action创建者发起一个异步服务器请求,把结果作为一个payload发给dispatcher
store监听action,对应的action处理器接收结果,然后store更新它的相应状态
对于AJAX请求,我们可以用 axios 库,无缝地处理JSON数据和头数据。可以用ES7的 async/await 关键字,免去promise与回调。如果 POST 响应状态不是2XX,抛出错误,然后发出返回的数据或接收到的错误。
看个简单的Alt登录示例,在这里注销action不需要做任何事情,只需要通知store,所以可以自动生成它。登录action是手动的,会把登录数据作为一个参数发给action的创建者。从服务端获取响应后,发出数据,有错误的话就发出错误。
class LoginActions {
constructor() {
// Automatic action
this.generateActions('logout');
}
// Manual action
async login(data) {
try {
const response = await axios.post('/auth/login',data);
this.dispatch({ok: true,user: response.data});
} catch (err) {
console.error(err);
this.dispatch({ok: false,error: err.data});
}
}
}
module.exports = (alt.createActions(LoginActions));
Store
Flux模型的store有两个任务:作为action的处理器,保存状态。继续看看登录例子是怎么做的吧。
创建一个 LoginStore ,有两个状态属性: user 用于当前登录的用户, error 用于当前登录相关的错误。为了减少模板代码数量,Alt可以用一个 bindActions 函数绑定所有action到store类。
class LoginStore {
constructor() {
this.bindActions(LoginActions);
this.user = null;
this.error = null;
}
处理器定义起来很方便,只需要在对应action名字前加 on 。因此 login 的action由 onLogin 处理。注意action名的首字母是陀峰命名法的大写。在 LoginStore 中,有以下两个处理器,被对应的action调用:
onLogin(data) {
if (data.ok) {
this.user = data.user;
this.error = null;
router.transitionTo('home');
} else {
this.user = null;
this.error = data.error
}
}
onlogout() {
this.user = null;
this.error = null;
}
}
Component
通常将store绑定到component的方式是用mixin。但mixin快过时了,需要找个其他方式,有个新方法是使用嵌套的component。将我们的component包装到另一个component里面,它会托管store的监听然后重新调用渲染。component会在 props 中接收到store的状态。这个方法对于 smart and dumb component的代码组织很有用,是以后的趋势。对于Alt来说,包装component是由AltContainer实现的:
export default class Login extends React.Component {
render() {
return (
<AltContainer stores={{LoginStore: LoginStore}}>
<LoginPage/>
</AltContainer>
)}
}
LoginPage component也用了我们之前介绍过的 changeHandler 装饰器。 LoginStore 的数据用来显示登陆失败后的错误,重新渲染则由 AltContainer 负责。点击登录按钮后执行 login action,完整的Alt工作流:
@changeHandler
export default class LoginPage extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
loginForm: {}
};
}
login() {
LoginActions.login(this.state.loginForm)
}
render() {
return (
<Alert>{{this.props.LoginStore.error}}</Alert>
<Input
label='Username'
type='text'
value={this.state.login.username}
onChange={this.changeHandler.bind(this,'loginForm','username')} />
<Input
label='Password'
type='password'
value={this.state.login.password}
onChange={this.changeHandler.bind(this,'password')} />
<Button onClick={this.login.bind(this)}>Login</Button>
)}
}
同构渲染
同构Web应用是近些年来的热点话题,它能解决传统单页面应用最大的问题:浏览器用JavaScript动态创建HTML,如果浏览器禁用了JavaScript,内容就无法显示了,搜索引擎索引不到Web页面,内容不会出现在搜索结果中。实际上有方法 解决 这个问题,但做的并不够好。同构的方式是通过服务端渲染内容来解决问题。Node.js是服务端的JavaScript,React当然也能运行在服务端。
一些使用单例方式的Flux库,很难做服务端渲染,单例的Flux 在遇到并发请求时,store数据就会变得混乱。一些Flux库用实例来解决这个问题,但需要在代码间传递实例。Alt实际也提供了Flux实例,但它用单例解决服务端渲染问题,它会在每次请求后清空store,以便并发请求时每次store都是初始状态。
React.renderToString
函数是服务端渲染的核心,整个React应用运行在服务端。服务端生成HTML后响应给浏览器。浏览器JavaScript运行时,再渲染剩余部分。可以用 Iso 库实现这点,它同时也被集成到了Alt中。
首先,我们在服务端用 alt.bootstrap 初始化Flux,这会初始化Flux store数据。然后区分哪个URL对应的渲染哪个component,哪个由客户端 Router 渲染。由于使用 alt 的单例版,在每次渲染完后,需要使用 alt.flush() 初始化store以便为下次请求做好准备。使用 iso 插件,可以把Flux的状态数据序列化到HTML字符串中,以便客户端知道去哪找到这份状态数据:
// We use react-router to run the URL that is provided in routes.jsx
var getHandler = function(routes,url) {
var deferred = Promise.defer();
Router.run(routes,url,function (Handler) {
deferred.resolve(Handler);
});
return deferred.promise;
};
app.use(function *(next) {
yield next;
// We seed our stores with data
alt.bootstrap(JSON.stringify(this.locals.data || {}));
var iso = new Iso();
const handler = yield getHandler(reactRoutes,this.request.url);
const node = React.renderToString(React.createElement(handler));
iso.add(node,alt.flush());
this.render('layout',{html: iso.render()});
});
在客户端,拿到了服务端的状态数据,用来初始化 alt 的状态。然后可以运行 Router 和 React.render 去更新服务端生成的HTML:
Iso.bootstrap(function (state,_,container) {
// Bootstrap the state from the server
alt.bootstrap(state)
Router.run(routes,Router.HistoryLocation,function (Handler,req) {
let node = React.createElement(Handler)
React.render(node,container)
})
})
一些有用的库
例如CSS布局容器,样式表单,按钮,验证,日期选择器等等。
React-Bootstrap
Twitter的Bootstrap框架应用已经非常普遍,对那些不想花时间写CSS的开发者很有用。特别是在原型开发阶段,Bootstrap不可或缺。要在React中使用Bootatrap,可以试试React-Bootstrap,它使用原生React component重新实现了Bootstrap的jQuery插件。代码简洁易懂:
<Navbar brand='React-Bootstrap'>
<Nav>
<NavItem eventKey={1} href='#'>Link</NavItem>
<NavItem eventKey={2} href='#'>Link</NavItem>
<DropdownButton eventKey={3} title='Dropdown'>
<MenuItem eventKey='1'>Action</MenuItem>
<MenuItem eventKey='2'>Another action</MenuItem>
<MenuItem eventKey='3'>Something else here</MenuItem>
<MenuItem divider />
<MenuItem eventKey='4'>Separated link</MenuItem>
</DropdownButton>
</Nav>
</Navbar>
个人感觉这才是简单易懂的HTML吧。
也可以在Webpack中使用Bootstrap,看你喜欢哪个CSS预处理器。支持自定义引入的Bootstrap组件,可以在CSS代码中使用LESS或SASS的全局变量。
React Router
React Router 几乎已经成了React的路由标准了。它支持嵌套路由,重定向,同构渲染。基于JSX的例子:
<Router history={new BrowserHistory}>
<Route path="/" component={App}>
<Route path="about" name="about" component={About}/>
<Route path="users" name="users" component={Users} indexComponent={RecentUsers}>
<Route path="/user/:userId" name="user" component={User}/>
</Route>
<Route path="*" component={NoMatch}/>
</Route>
</Router>
React Router可以用 Link component做应用导航,只需要指定路由名称:
<nav>
<Link to="about">About</Link>
<Link to="users">Users</Link>
</nav>
还有集成了React-Bootstrap的路由库,不想手写Bootstrap的 active 类,可以用 react-router-bootstrap :
<Nav>
<NavItemLink to="about">About</NavItemLink>
<NavItemLink to="users">Users</NavItemLink>
</Nav>
Formsy-React
表单开发通常都比较麻烦,用 formsy-react 来简化一下吧,它可以用来管理验证和数据模型。Formsy-React不包含实际的表单输入,而是推荐用户自己写(这是正确的)。如果只用通用表单,可以用 formsy-react-components 。它包括了Bootstrap类:
import Formsy from 'formsy-react';
import {Input} from 'formsy-react-components';
export default class FormsyForm extends React.Component {
enableButton() {
this.setState({canSubmit: true});
}
disableButton() {
this.setState({canSubmit: true});
}
submit(model) {
FormActions.saveEmail(model.email);
}
render() {
return (
<Formsy.Form onValidSubmit={this.submit} onValid={this.enableButton} onInvalid={this.disableButton}>
<Input
name="email"
validations="isEmail"
validationError="This is not a valid email"
required/>
<button type="submit" disabled={!this.state.canSubmit}>Submit</button>
</Formsy.Form>
)}
}
日期与选择器
日期与选择器组件算是UI库的锦上添花了,遗憾的是这两个组件在Bootstrap 3上被移除了,因为它们对于一个通用CSS框架来说比较特殊了。不过我发现了两个不错的代替: react-pikaday 和 react-select 。我尝试过10多个库,这两个总体来说很不错。非常易用:
import Pikaday from 'react-pikaday';
import Select from 'react-select';
export default class CalendarAndTypeahead extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.options = [
{ value: 'one',label: 'One' },{ value: 'two',label: 'Two' }
];
}
dateChange(date) {
this.setState({date: date});
},selectChange(selected) {
this.setState({selected: selected});
},render() {
return (
<Pikaday
value={this.state.date}
onChange={this.dateChange} />
<Select
name="form-field-name"
value={this.state.selected}
options={this.options}
onChange={selectChange} />
)}
}
总结 - React.js
这篇文章介绍了目前Web开发的一些技术与框架。有些是React相关的,因为React的开放性,它们也能被用在其他环境。有时候技术进步总会被对新事物的恐惧所阻碍,我希望这篇文章可以打消你对尝试React,Flux和新的ECMAScript的疑虑。
要是感兴趣,可以看看我用以上技术构建的 示例应用 。源码在 Github 上。
感谢能坚持阅读到这里 :)
本文译自2015年年中的 《Navigating the React.JS Ecosystem》 - Tomas Holas ,对原文有理解性改动,水平有限,欢迎提出意见。:)