2.1 前端工程化概述
在前端开发的初始阶段,开发者通常只用关 html,css,javascript。但是现代化的前端开发已经不仅仅是业务代码本身,真正的前端开发环境涉及很多方面的需求,如:
开发需求
共享需求
性能需求
部署需求
这些东西我们都统一的叫做前端工程化,为了简化前端工程化的配置,出现了很多优秀的工具比如:
前端工作流工具:Gulp,Grunt,Broccoli
前端 Javascript 模块编译工具:Babel,Browserify,Webpack
在本节中我们对涉及到这些概念进行简单的概述介绍。
2.1.1 前端开发需求
在开始一个前端项目的时候,通常我们会进行技术选型,然后定义代码规范,已经配合后端和业务进行项目的目录规划,我把这些相关的需求都归为前端开发需求。
代码规范
开发通常来说是一个团队的事,在大型的前端开发团队中,通常会定义团队的代码开发规范,也可以遵循一些开源的规范:airbnb style guide。代码规范可以提高代码的可阅读性和避免一些低级错误。为了将代码规范的检查放到前端开发工程中,可以利用 jslint 在提交代码之前对代码进行自动的 code lint。
Javascript 预处理
Javascript-* 语言
前端开发的核心是 Javascript,但是因为 Javascript 语言在设计上的种种不足,为了优化语言本身的问题,出现了很多试图替代 Javascript 的语言, 这其中如:
Coffeescript
Livescript
Typescript
React Jsx
Dart
Elm
这些语言在语法上都具有相应的优势,如 Typescript 中提供静态语法的一些强类型特性,Coffeescript,Livescript 提供现代化语言的语法糖特性,专门针对 xml 优化的 JSX 。这些语言最终都会编译为 Javascript。
ES6
因为浏览器的实现大多还是 ES5 的标准,为了使用最新的 ES6 语法,通常的做法是采用 Babel 将 ES6 编译为 ES5。
CommonJS
前端开发一直在追求模块化,这个过程中出现了 AMD,CommonJs,Umd 这些模块定义模式,简单而言:
AMD(Asynchronous Module Definition): 异步模块定义,可以异步的加载或依赖其他模块,支持的库如 Require.js,Sea.js 。
CommonJs : 可以将 Javascript 按照 Node 模块的方式定义
UMD: 为了兼容 AMD 还是 CommonJsx 风格,出现了 UMD
AMD 例子:
// myFubc.js define(['jquery'],function ($) { function myFunc(){}; return myFunc; });
CommonJs 例子:
var $ = require('jquery'); function myFunc(){}; module.exports = myFunc;
UMD 例子:
(function (root,factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { // AMD define(['jquery'],factory); } else if (typeof exports === 'object') { // Node,CommonJS-like module.exports = factory(require('jquery')); } else { // Browser globals (root is window) root.returnExports = factory(root.jQuery); } }(this,function ($) { function myFunc(){}; return myFunc; }));
其中,CommonJs 的风格是需要编译的,最终会将多个模块编译为一个 UMD 方式定义的模块。
一个前端项目可能同时用了 Es6 的语法和 CommonJs 的规范,以及 JSX 语言。 所以前端开发需要 Javascript 的编译过程,编译的过程大多是在开发的时候,这个过程就是 Javascript 预处理。
Css 预处理
和 Javascript 类似,也出现了一些 css-* 语言来优化 css 的开发过程,这些语言如:
less
sass
这些 css-* 语言同样最终都会被编译为原生的 css,这个过程叫 Css 的预处理。
除了这类需求以外,因为浏览器的兼容问题,导致不得不在 css 上写一些浏览器兼容的 hack,为了自动解决这些 hack,出现了一些工具如:
Autoprefixer
Compass
在预处理流程中可以加入这些预处理工具。
文件处理
通常一个前端项目会分有一个 src 目录和 dist 目录, src 放置源码,dist 放置编译后的代码。所以在前端工程的流程中会涉及到文件的拷贝,删除,移动等流程。
开发效率
通常的前端开发过程是,修改前端代码,调用命令编译代码,然后浏览器 F5 刷新。这个过程可以做到自动化,通过代码监控工具,指定要监控的目录和文件,如果对应文件有改变,调用编译工具编译源码,然后通过 livereload 自动刷新浏览器。
数据 mock
现代化前端项目开发大多是前后端分离的方式,也就是后端基本是提供 API 服务,在真实开发环境中,通常的问题是,后端 API 极其不稳定或者没开发,为了不阻碍前端的开发,通常的做法是,前后端先约定 API 接口定义,然后前端根据定义 mock 接口。
对于大公司来说,可能有 mock 平台来实现这一功能,但对于小公司小项目来说,可能只能自己实现,我们可以利用一些开源的数据 mock 工具来在前端工程中实现。
域名代理
对于大型线上前端应用来说,mock 数据远远不够,进入一个页面可能需要多方的后端依赖,只能在真实环境中通过域名代理的方式实现开发和调试。
2.1.2 共享需求
对于公司和业务,快速高效的实现业务是终极追求,这对前后端都是挑战。在前端团队中,能够形成基础组件库和业务组件库是一种必然需求。
所以在设计前端项目架构的时候,一定要考虑业务的组件化和可共享性。
React 天然提供了组件的结构,只要在组件的开发过程中,注意组件的独立性,很容易形成可重用的组件。
2.1.3 性能需求
web 应用的特点是,所有源码的加载都需要通过网络,所以优化源码的体积是提升首屏加载时间的关键,涉及到的一些点:
这些过程都可以在前端工程的 build 过程中实现。
2.1.4 部署需求
一个前端工程通常是多人维护的,所以会用代码管理工具(默认 git) 来管理源码,然后将开发流程和部署流程和 git 结合起来。
2.1.5 前端工作流工具
为了解决前端工程中复杂的流程,出现了很多开源前端流程处理工具。这些工作流工具不仅仅是其本身,都是一个流程生态体系,每个工具都涉及到对应的插件库,几乎我们能想到的前端工程问题都有对用的插件能够解决。
Grunt
Grunt 是最先流行起来的前端工程,其核心思想是基于配置的工作流模式,定义一个配置文件,声明工作流各个环节的相关配置,调用 grunt 就能完成打包编译
Broccoli
同样是工作流工具,但其核心是以 tree 的基础结构,提供极其高效稳定的工作流。
Gulp
目前 Gulp 几乎已经取缔 Grunt ,成为前端的默认流程工具,其核心思想是基于内存的流的方式,提供高效的性能,极简的 API,定义不同的 task,然后将 task 串联起来。
2.1.6 前端 Javascript 编译工具
上面我们已经讲到了 Javascript 的预处理,这里详细介绍一下几个预处理工具
Babel
Use next generation JavaScript,Today
babel 的核心标语就是,现在就开始使用下一代的 Javascript,我们可以在工程中使用 Es6,Jsx,甚至是 Es7 的语法,最终这些语法都可以被编译为 Es5。
Browserify
Browserify 是最先出现的 CommonJs 编译工具,使得我们可以像写 Node 模块一样写前端代码,Browserify 可以 build 使用 npm 中的所有模块(只要 模块支持在前端中运行)
Webpack
Webpack 是支持 CommonJs 和 AMD 的模块编译工具,逐渐替代 Browserify,基于 AMD 的好处就是代码可以异步话,这是 Browserify 无法做到的
最后
在本章中不会涉及到所有工具,会根据 React 的开发方式配置一个最合适的前端工程环境。主要是
JSX + Es6 + CommonJs
Webpack + Babel 做 Javascript 预处理
Gulp 做工作流