目录
技术选型
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webpack 基础
安装 webpack
webpack 简介
使用webpack-dev-server启动服务器
配置 React,ES6 & Babel 6
使用 ESlint 进行代码检查
样式处理
图片处理
区分开发及生产环境
构建流程图
文件说明
参考
完整实例代码
git-repo
github issues
1. 技术选型
最近在一个项目初步尝试使用了reactJS,开发周期两周,选用的技术栈大致如下:
JavaScript:
Language: ES6
Framework: React,Redux
CSS:
Language: SCSS
Framework: ant-design
Build Tool:
Webpack
Dependency manage
npm
Git workflow:
Gitlab flow
API:
JSON
2. webpack 基础
2.1安装 webpack
作为全局变量安装
$ npm install -g webpack $ webpack -v => webpack 1.13.0
作为项目依赖安装
$ npm install webpack --save-dev
2.2 webpack 简介
webpack 的配置项主要包括以下几点:
entry: 入口,定义要打包的文件
-
module: webpack将所有的资源都看做是模块,而模块就需要加载器;主要定义一些loaders,定义哪些后缀名的文件应该用哪些loader
plugins: 定义一些额外的插件
示例用到的 Loaders
处理样式:sass-loader、style-loader、css-loader,将 sass 转成 css
图片处理,url-loader、file-loader、image-webpack-loader, 将图片转换成base64 或者 进行压缩
js处理: babel-loader,babel-preset-es2015,babel-preset-react,将es6或更高级的代码转成es5的代码
示例用到的 Plugins
代码热替换:HotModuleReplacementPlugin
报错但不退出webpack进程:NoErrorsPlugin
代码压缩:UglifyJsPlugin
自动打开浏览器: OpenBrowserPlugin
设置环境变量: DefinePlugin
2.3 使用 webpack-dev-server 启动服务器
2.3.1 刷新功能
webpack提供的一个静态资源服务器,这个家伙可不太好配置,看官方文档给看懵了,试验了好几次才配成功,后面我们会根据 NODE_ENV 环境变量分别配置 dev mode server 和 prod mode serve;先来看看其功能:
2.3.2 这里主要介绍自动刷新 inline 模式的配置,inline模式又分为两种配置:
var config = { entry: [ 'webpack/hot/dev-server','webpack-dev-server/client?http://localhost:8080',path.resolve(__dirname,'app/index.js') ],}
2.3.3 配置 Hot Module Replacement
这是webpack最牛逼的特性之一,即模块热替换,在前端代码变动的时候无需整个刷新页面,只把变化的部分替换掉。使用HMR功能也有两种配置方式:
-
命令行方式: 命令行模式只需要加上
--line --hot
选项。--hot
会自动把webpack/hot/dev-server
加入到了webpack配置文件中的入口点。如果执行正确,可以在浏览器的控制台看到以下信息。[HMR] Waiting for update signal from WDS... [WDS] Hot Module Replacement enabled.
-
Node.js API: 手动配置需要做三件事情:
2.3.4 完整配置,主要分为三部分:
<!-- webpack.config.js --> var webpack = require('webpack'); var path = require('path'); var config = { entry: [ path.resolve(__dirname,'app/index.js') // 定义入口文件 ],output: { // 定义出口目录 path: path.resolve(__dirname,'build'),filename: 'bundle.js',publicPath: '/' },resolve: { // resolve 指定可以被 import 的文件后缀 extensions: ['','.js','.jsx'] },module: { },plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] } module.exports = config;
<!-- server.js --> var webpack = require('webpack'); var webpackDevServer = require('webpack-dev-server'); var config = require('./webpack.config.js'); var compiler = webpack(config); var server = new webpackDevServer(compiler,{ historyApiFallback: true,hot: true,inline: true,progress: true,contentBase: './app',stats: { colors: true } }); config.entry.unshift("webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/","webpack/hot/dev-server"); server.listen(8080,"localhost",function(err) { if(err) { console.log(err); } console.log('Listening at localhost:8080...'); });
<!-- package.json --> "scripts": { "start": "node server.js" }
现在你可以通过运行 npm start
启动服务器来。
3. 配置 React,ES6 & Babel 6
ES6 和 JSX 转换
在最新的babel 6.x 版本中,在指定哪些代码转换器将被启用时,需要配置 presets
。最简单配置的方法就是项目根目录下建一个 .babelrc
文件:
// .babelrc { "presets": [ "es2015","react" ] }
配置好以上代码,你就可以开始用 es2015,jsx 了,相关的依赖包
* babel-loader: 转换JSX * babel-core: 即babel的包 * babel-preset-es2015: es2015的babel预设
4. 使用 ESlint 进行代码检查
特点:
默认规则包含所有 JSLint、JSHint 中存在的规则,易迁移
规则可配置性高:可设置「警告」、「错误」两个 error 等级,或者直接禁用;
ESLint 支持 JSX,不过目前为 alpha 版本,正式版发布之前可以先使用 eslint-plugin-react 替代
配置:
可以通过以下三种方式配置 ESLint:
下面主要演示通过 .eslintrc
配置的步骤:
4.1 在项目根目录下面新建 .eslintrc
文件
$ touch .eslintrc
4.2 Specifying Parser Options
{ "parserOptions": { "ecmaVersion": 6,// 指定ECMAScript 版本 "sourceType": "module",// 设置为 "script" (默认) 或 "module"(如果你的代码是 ECMAScript 模块) "ecmaFeatures": { "jsx": true // 启用 JSX } } }
4.3 Specifying Environments
{ "env": { "browser": true,"node": true,"es6": true,"mocha": true } }
4.4 Configuring Plugins
"plugins": [ "plugin1","eslint-plugin-plugin2" ]
4.5 Configuring Rules
{ "rules": { "eqeqeq": "off","curly": "error","quotes": ["error","double"] } }
4.6 Extending Configuration Files
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extends 属性值可以是:
在配置中指定的一个字符串
字符串数组:每个配置继承它前面的配置
*rules 属性可以做下面的任何事情以扩展(或覆盖)规则:
参数:0 关闭,1 警告,2 错误
启用额外的规则
覆盖基础配置中的规则的默认选项
禁用基础配置中的规则
4.7 以下是eslint配置文件常见的格式
{ "parserOptions": { //EsLint通过parserOptions,允许指定校验的ecma的版本,及ecma的一些特性 "ecmaVersion": 6,//指定ECMAScript支持的版本,6为ES6 "sourceType": "module",//指定来源的类型,有两种”script”或”module” "ecmaFeatures": { // ecmaFeatures指定你想使用哪些额外的语言特性 "jsx": true //启动JSX } },"parser": "babel-eslint",// EsLint默认使用esprima做脚本解析,也可以切换成babel-eslint解析 "env": { // Environment可以预设好的其他环境的全局变量,如brower、node环境变量、es6环境变量、mocha环境变量等 "browser": true,"mocha": true },"plugins": [ // EsLint允许使用第三方插件 "react" ],extends: [ // Extends是EsLint默认推荐的验证你可以使用配置选择哪些校验是你所需要的 "eslint:recommended" ],rules: [ // 自定义规则 ],"globals": { // 即插件在执行过程中用到的其它全局变量 } }
4.8 Ignoring Files and Directories
通过在项目根目录创建一个 .eslintignore 文件告诉 ESLint 去忽略特定的文件和目录。
4.9 在Sublime中安装插件:
SublimeLinter SublimeLinter-contrib-eslint
4.10 相关插件
babel-eslint: ESLint 是前端JS代码检测利器。而 babel-eslint 则允许你检测所有的 Babel 代码
eslint-plugin-react: ESLint 中关于 React 语法检测的插件
4.11工作流集成
编辑器
构建工具
4.12 更多参考
4.13 运行 "eslint app
5. 样式处理
主要使用sass预处理器编写样式,需要先通过sass-loader处理成css,然后再通过css-loader加载成css模块,最后由style-loader加载器对其做最后的处理,从而运行时可以通过style标签将其应用到最终的浏览器环境。
$ npm install css-loader style-loader sass-loader node-sass --save-dev
安装好依赖后,通过以下简单的配置就可以使用sass;这里需要注意的一点是需要开启 sourceMap 功能,便于调试。
devtool: "source-map",module: { loaders: [ { test: /(\.css|\.scss)$/,loaders: ["style","css?sourceMap","sass?sourceMap"] } ] }
6. 图片处理
图片处理常见的loader有以下三种:
url-loader: url-loader类似于file-loader,但是url-loader可以根据自定义文件大小或者转化为 base64 格式的 dataUrl,或者单独作为文件,也可以自定义对应的 hash 文件名
// url-loader 配置 module: { loaders: [ { test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,loaders: [ 'url?limit=10000&name=img/[hash:8].[name].[ext]',// 图片小于8k就转化为 base64,或者单独作为文件 'image-webpack' // 图片压缩 ] } ] }
// file-loader 配置 module: { loaders: [ test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,loaders: [ 'file?hash=sha512&digest=hex&name=[hash].[ext]',// 生成 md5 hash 格式的文件名 'image-webpack' // 图片压缩 ] ] }
对于小质量的图片资源,可以由 url-loader 实现将其进行统一打包,代码中 url-loader?limit=8192
的含义就是对于所有小于 8kb 的图片资源转换成base64 格式。这在一定程度上可以替代CSS Sprites方案,用于减少对于小图片资源的HTTP请求数量。
7. 配置生产环境
7.1 前端开发环境通常分为两种:
为了区分我们可以创建两个文件分别进行不同环境下的配置:
webpack.config.dev.js // 开发环境
webpack.config.prod.js // 生产环境
7.2 区分环境
webpack 提供了 DefinePlugin 设置环境变量,后面会根据设置的不同环境变量决定是否打包压缩,还是启动dev server 或者是 prod server
plugins: [ ... new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production') // or development }),]
判断当前环境是否是生产环境
var isProduction = function () { return process.env.NODE_ENV === 'production'; };
7.3 代码压缩
webPack 提供了内建插件,直接配置以下代码即可压缩代码
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } })
7.4 添加 Hash 缓存
output: { ... filename: '[chunkhash:8].bundle.js' // chunkhash 默认是16位,可自定义配置 ... },
7.5 自动生成页面
文件名带上 hash 值后,这个值在每次编译的时候都会发生变化,都需要在 html 文件里手动修改引用的文件名,这种重复工作很琐碎且容易出错,这里我们可以使用 html-webpack-plugin
来帮我们自动处理这件事情, 用来简化创建服务于 webpack bundle 的 HTML 文件,流程如下:
// 在 app 目录下建一个 index.tpl.html 作为钩子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <Meta charset="UTF-8"/> </head> <body> <div id="root"></div> </body> </html>
// 在 webpack.config.dev.js 和 webpack.config.prod.js 添加配置代码,即可生成相对应的 index.html plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: 'app/index.tpl.html',inject: 'body',filename: 'index.html' }) ]
8 构建流程图
最终实现的构建流程如下图所示:
Configuration tasks
npm start
: 启动开发模式下的servernpm run start:prod
: 启动生产模式的servernpm run build
: 打包生产模式的代码npm run lint
: eslint 代码检查npm run lint:watch
: eslint 监视npm run remove:build
: 删除dist目录npm run clean:build
: 清除dist目录
9. 文件说明
.babelrc
: 配置 es2015,react 解析器.eslintrc
: 配置 eslint 代码检查server.js
: 配置本地 server (包含 dev server 和 prod server )webpack.config.dev.js
: 开发模式相关配置webpack.config.prod.js
: 生产模式相关配置