使用React我们首先要知道如何传递数据,组件如何沟通,才能展示我们想要的数据。下面的列子都是使用ES6语法,不懂的同学需要先学习ES6语法。
数据流
React是单向数据流,从父节点传递到子节点(通过props
)。如果顶层的某个props
改变了,React会重渲染所有的子节点(未做性能优化)。严格意义上React只提供,也强烈建议使用这种数据交流方式。
Props
props
是property的缩写,可以理解为HTML标签的attribute。请把props
当做只读的(不可以使用this.props
直接修改props),props
是用于整个组件树中传递数据和配置。在当前组件访问props
,使用this.props
。在什么情况下可以使用props
,请看组件生命周期
class Component { constructor(props){ super(props); } render(){ return ( <div title={this.props.title}></div> ) } } <Component title="test"/>//调用title就传进去了
PropTypes
PropsTypes
是React中用来定义props
的类型,不符合定义好的类型会报错。建议可复用组件要使用prop验证!接着上面的列子设置PropsTypes
如下:
class Component { ... } Component.PropsType = { title: React.PropTypes.string,}
React.PropTypes
提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据的有效性。官方定义的验证器如下,不是使用ES6语法。
React.createClass({ propTypes: { // 可以声明 prop 为指定的 JS 基本类型。默认 // 情况下,这些 prop 都是可传可不传的。 optionalArray: React.PropTypes.array,optionalBool: React.PropTypes.bool,optionalFunc: React.PropTypes.func,optionalNumber: React.PropTypes.number,optionalObject: React.PropTypes.object,optionalString: React.PropTypes.string,optionalSymbol: React.PropTypes.symbol,// 所有可以被渲染的对象:数字, // 字符串,DOM 元素或包含这些类型的数组(or fragment) 。 optionalNode: React.PropTypes.node,// React 元素 optionalElement: React.PropTypes.element,// 你同样可以断言一个 prop 是一个类的实例。 // 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例。 optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),// 你可以用 enum 的方式 // 确保你的 prop 被限定为指定值。 optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News','Photos']),// 指定的多个对象类型中的一个 optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([ React.PropTypes.string,React.PropTypes.number,React.PropTypes.instanceOf(Message) ]),// 指定类型组成的数组 optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),// 指定类型的属性构成的对象 optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),// 特定形状参数的对象 optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({ color: React.PropTypes.string,fontSize: React.PropTypes.number }),// 你可以在任意东西后面加上 `isrequired` // 来确保 如果 prop 没有提供 就会显示一个警告。 requiredFunc: React.PropTypes.func.isrequired,// 不可空的任意类型 requiredAny: React.PropTypes.any.isrequired,// 你可以自定义一个验证器。如果验证失败需要返回一个 Error 对象。 // 不要直接使用 `console.warn` 或抛异常, // 因为这在 `oneOfType` 里不起作用。 customProp: function(props,propName,componentName) { if (!/matchme/.test(props[propName])) { return new Error('Validation Failed!'); } } },/* ... */ });
defaultProps
如何设置组件默认的props
?
//React提供的crateClass创建方式 var Component = React.createClass({ getDefaultProps(){ return { //这里设置defaultProps } } }) //ES6 class Component { ... } Component.defaultProps = {} //ES7 stage-0 class Component { static defaultProps = { } ... }
state
每个组件都有属于自己的state
,state
和props
的区别在于前者之只存在于组件内部,只能从当前组件调用this.setState
修改state值(不可以直接修改this.state
)。一般我们更新子组件都是通过改变state
值,更新新子组件的props
值从而达到更新。
那如何设置默认state?
//React提供的crateClass创建方式 var Component = React.createClass({ getInitialState(){ return { //这里设置初始state值 } } }) //ES6 && ES7 class Component { constructor(){ this.state = {}//在ES6中的构造函数中初始化,可以之直接赋值,在其他方法中,只能使用this.setState } ... }
props和state使用方式
尽可能使用props
当做数据源,state
用来存放状态值(简单的数据),如复选框、下拉菜单等。
组件沟通
组件沟通因为React的单向数据流方式会有所限制,下面述说组件之间的沟通方式。
父子组件沟通
这种方式是最常见的,也是最简单的。
父组件更新组件状态
父组件更新子组件状态,通过传递props
,就可以了。
子组件更新父组件状态
这种情况需要父组件传递回调函数给子组件,子组件调用触发即可。
代码示例:
class Child extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } render(){ return ( <div> {this.props.text} <br /> <button onClick={this.props.refreshParent}> 更新父组件 </button> </div> ) } } class Parent extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } refreshChild(){ return (e)=>{ this.setState({ childText: "父组件沟通子组件成功",}) } } refreshParent(){ this.setState({ parentText: "子组件沟通父组件成功",}) } render(){ return ( <div> <h1>父子组件沟通</h1> <button onClick={this.refreshChild()} > 更新子组件 </button> <Child text={this.state.childText || "子组件未更新"} refreshParent={this.refreshParent.bind(this)} /> {this.state.parentText || "父组件未更新"} </div> ) } }
codepen例子React组件之父子组件沟通。
兄弟组件沟通
当两个组件有相同的父组件时,就称为兄弟组件(堂兄也算的)。按照React单向数据流方式,我们需要借助父组件进行传递,通过父组件回调函数改变兄弟组件的props
。
方式一
通过props
传递父组件回调函数。
class Brother1 extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } render(){ return ( <div> <button onClick={this.props.refresh}> 更新兄弟组件 </button> </div> ) } } class Brother2 extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } render(){ return ( <div> {this.props.text || "兄弟组件未更新"} </div> ) } } class Parent extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } refresh(){ return (e)=>{ this.setState({ text: "兄弟组件沟通成功",}) } } render(){ return ( <div> <h2>兄弟组件沟通</h2> <Brother1 refresh={this.refresh()}/> <Brother2 text={this.state.text}/> </div> ) } }
codepen例子:React组件之兄弟组件沟通。
方式二
但是如果组件层次太深(如下图),上面的兄弟组件沟通方式就效率低了(不建议组件层次太深)。
React提供了一种上下文方式(挺方便的),可以让子组件直接访问祖先的数据或函数,无需从祖先组件一层层地传递数据到子组件中。
class Brother1 extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } render(){ return ( <div> <button onClick={this.context.refresh}> 更新兄弟组件 </button> </div> ) } } Brother1.contextTypes = { refresh: React.PropTypes.any } class Brother2 extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } render(){ return ( <div> {this.context.text || "兄弟组件未更新"} </div> ) } } Brother2.contextTypes = { text: React.PropTypes.any } class Parent extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {} } getChildContext(){ return { refresh: this.refresh(),text: this.state.text,} } refresh(){ return (e)=>{ this.setState({ text: "兄弟组件沟通成功",}) } } render(){ return ( <div> <h2>兄弟组件沟通</h2> <Brother1 /> <Brother2 text={this.state.text}/> </div> ) } } Parent.childContextTypes = { refresh: React.PropTypes.any,text: React.PropTypes.any,}
codepen例子:React组件之兄弟组件沟通2
全局事件
For communication between two components that don't have a parent-child relationship,you can set up your own global event system. Subscribe to events in
componentDidMount()
,unsubscribe incomponentWillUnmount()
,and callsetState()
when you receive an event.Fluxpattern is one of the possible ways to arrange this.
官网中提到可以使用全局事件来进行组件间的通信,官网推荐Flux(Facebook官方出的),还有Relay、Redux、trandux等第三方类库。这些框架思想都一致,都是统一管理组件state变化情况,达到数据可控目的。本人使用了Redux,建议要会其中一种。对于EventEmitter或PostalJS这类的第三方库是不建议使用的,这类全局事件框架并没有统一管理组件数据变化,用多了会导致数据流不可控。
这里就不细说,请选择其中一种类库,深入学习下。
总结
简单的组件交流我们可以使用上面非全局事件的简单方式,但是当项目复杂,组件间层次越来越深,上面的交流方式就不太合适(当然还是要用到的,简单的交流)。强烈建议使用Flux、Relay、Redux、trandux等类库其中一种,这些类库不只适合React,像Angular等都可以使用。