React Native填坑之旅--LayoutAnimation篇

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了React Native填坑之旅--LayoutAnimation篇前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

比较精细的动画可以用Animated来控制。但是,在一些简单的界面切换、更新的时候所做的动画里再去计算开始值、结束值和插值器如何运作绝对是浪费时间。

RN正好给我们提供了LayoutAnimation解决这个问题。按照官方的说法:LayoutAnimation就是用于在下一个绘制或者布局周期(render/layout cycle)里处理界面中全部视图的动画的。

下面看一个例子:

export default class DemoLayoutAnimation extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      width: 100,height: 100,};
    this._onPress = this._onPress.bind(this);
  }

  componentWillMount() {
    LayoutAnimation.spring();
  }

  _onPress() {
    LayoutAnimation.spring();
    this.setState({width: this.state.width + 20,height: this.state.height + 20});
  }

  render() {
    return (
      <View style={styles.container}> <View style={[styles.Box, {width: this.state.width,height: this.state.height}]} /> <TouchableOpacity onPress={this._onPress}> <View style={styles.button}> <Text style={styles.buttonText}>Press me!</Text> </View> </TouchableOpacity> </View> ); } };


效果就是这样的。

使用的时候也非常简单,只需要在更新State之前调用一下LayoutAnimation.sprint()这么一行代码

LayoutAnimation默认的提供了三种动画:linear,springeaseInEaSEOut。 当然,RN也留出了自定义的接口。你可以按照自己需要的自定义动画效果

下面看看如何自定义

import //...略...
const customAnim = {
  customSpring: {
    duration: 400,create: {
      type: LayoutAnimation.Types.spring,property: LayoutAnimation.Properties.scaleXY,springDamping: 0.6
    },update: {
      type: LayoutAnimation.Types.spring,springDamping: 0.6
    }
  },customLinear: {
    duration: 200,create: {
      type: LayoutAnimation.Types.linear,property: LayoutAnimation.Properties.opacity,},update: {
      type: LayoutAnimation.Types.easeInEaSEOut
    }
  }
};

export default class DemoLayoutAnimation extends React.Component {
  componentWillUpdate() {
    LayoutAnimation.configureNext(customAnim.customLinear);
  }

  _onPress() {
    // LayoutAnimation.spring();
    this.setState({ width: this.state.width + 20,height: this.state.height + 20 });
  }

  //...略...
};

为了直入主题,部分内容省略。后面有完整的代码

自定义非常简单,当然限制也不少。只需要指定动画的durationcreateupdate

另外一个本例与上例不同的地方在于LayoutAnimation可以只在componentWillUpdate()方法里指定,不需要在点击事件里指定。

完整代码

//@flow

import React from 'react';
import {
  View,Text,TouchableOpacity,LayoutAnimation,StyleSheet,} from 'react-native';

const customAnim = {
  customSpring: {
    duration: 400,update: {
      type: LayoutAnimation.Types.easeInEaSEOut
    }
  }
};

export default class DemoLayoutAnimation extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      width: 100,};
    this._onPress = this._onPress.bind(this);
    this._createAnimation = this._createAnimation.bind(this);
  }

  // componentWillMount() {
  // LayoutAnimation.spring();
  // }

  componentWillUpdate() {
    LayoutAnimation.configureNext(customAnim.customLinear);
  }

  _onPress() {
    // LayoutAnimation.spring();
    this.setState({ width: this.state.width + 20,height: this.state.height + 20 });
  }

  render() {
    return (
      <View style={styles.container}> <View style={[styles.Box, { width: this.state.width,height: this.state.height }]} /> <TouchableOpacity onPress={this._onPress}> <View style={styles.button}> <Text style={styles.buttonText}>Press me!</Text> </View> </TouchableOpacity> </View> ); } }; const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1,alignItems: 'center',justifyContent: 'center' },Box: { backgroundColor: 'red' },button: { marginTop: 10,paddingVertical: 10,paddingHorizontal: 20,backgroundColor: 'black' },buttonText: { color: 'white',fontSize: 16,fontWeight: 'bold' } });

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