flow不是React Native必会的技能,但是作为正式的产品开发优势很有必要掌握的技能之一。所以,算是RN填坑之旅系列的番外篇。
Flow是一个静态的检查类型检查工具,设计之初的目的就是为了可以发现JavaScript脚本里不容易被发现的错误。在js开发的过程中,总会遇到一些问题。小的还可以,比如用alert或者console等输出一些信息可以debug,并解决。但是如果项目比较大的时候,这些手法只能起到一定的辅助作用。更有甚者,有些问题不运行到那段代码,根本不会发现错误。Facebook的兄弟们就是为了解决这个问题,于是开发了flow。
首先,跳转的你的项目目录下。然后就开始正文了。
安装&配置
Flow就从安装开始。
npm install --save-dev flow-bin
创建配置文件。
touch .flowconfig
先不管空白的.flowconfig配置文件。在package.json文件里flow脚本。
your project/package.json
"scripts": {
"flow": "flow; test $? -eq 0 -o $? -eq 2",},
然后给需要flow检查的文件里加上//@flow
或者/*@flow*/
。然后就可以检查了。(也可以在命令中加上–all, 这样就会检查所有文件)。
在根目录下运行命令:
npm run flow
用Flow检查
现在就把flow用起来。Flow绝不是上面几个命令而已,而是一套类型体系。下面通过一个例子来了解一下flow和flow的类型体系。
export default function(state = initialState,action) {
switch (action.type) {
case actionTypes.TRACKS_SET:
return setTracks(state,action);
case actionTypes.TRACK_PLAY:
return setPlay(state,action);
}
return state;
}
function setTracks(state,action) {
const { tracks } = action;
return { ...state,tracks };
}
第一次检查会出很多的错,因为上面的写法没有按照flow的定义添加类型声明。下面来添加类型声明。
// @flow
import * as actionTypes from './actionTypes';
const initialState = {
tracks: [],activeTrack: null
};
export default function(state = initialState,tracks };
}
function setPlay(state,action) {
const { track } = action;
return { ...state,activeTrack: track };
}
test/track.js:10
10:exportdefaultfunction(state=initialState,action){
^^^^^parameter`state`.Missingannotation
test/track.js:10
10:exportdefaultfunction(state=initialState,action){
^^^^^^parameter`action`.Missingannotation
Flow: Any类型
export default function(state: any = initialState,action: any) {
switch (action.type) {
case actionTypes.TRACKS_SET:
return setTracks(state,action);
}
return state;
}
这样修改之后就没有什么错误提示了。我们给参数指定了any类型。这个类型是所有类型的父类型,也是所有类型的子类型。所以,任何类型都可以用any代表了。但是这样并不能发挥类型检查的优势。
Flow:类型别名
使用flow的类型别名可以解决上面的问题。输出的默认方法的第一个参数其实是一个State类型的实例。在本例中使用的State是一个对象,其中tracks
是一个数组,activeTrack
是一个可以为空的对象。为State定义一个类型别名:
type State = {
tracks: Array<any>,activeTrack: ?any
};
const initialState = {
tracks: [],activeTrack: null
};
正好之前定义的initialState
就是State
类型的一个实例。同理,我们也可以为initialState
的activeTrack
定义一个类型。
type Track = {
//这里给出定义
}
然后State
类型就是这样的了:
type Track = {
//这里给出定义
}
type State = {
tracks: Array<any>,activeTrack: ?Track
};
注意,这里我们用到了一个特殊的类型:Maybe Type(可能类型或者可空类型)。这个类型的定义方式就是在类型的前面放一个问号。
下面也为两个方法setTracks
和setPlay
定义返回的类型,并应用到对应的方法上:
// @flow
import * as actionTypes from './actionTypes';
type Track = {
trackName: string
};
type State = {
tracks: Array<any>,activeTrack: ?Track
};
type SetTrackAction = {
type: string,tracks: Array<Track>
};
type PlayTrackAction = {
type: string,track: Track
};
const initialState = {
tracks: [],activeTrack: null
};
export function setTracks(tracks: Array<Track>): SetTrackAction {
return {
type: actionTypes.TRACKS_SET,tracks
};
}
export function setPlay(track: Track): PlayTrackAction {
return {
type: actionTypes.TRACK_PLAY,track: track
};
}
Flow: Type Union
SetTrackAction
和PlayTrackAction
可以使用Type Union的方式统一起来:
type Action = SetTrackAction | PlayTrackAction;
export function setTracks(tracks: Array<Track>): Action {
return {
type: actionTypes.TRACKS_SET,tracks
};
}
export function setPlay(track: Track): Action {
return {
type: actionTypes.TRACK_PLAY,track: track
};
}
Flow: 模块处理
这里主要说明一种情况。如果引入的另外一个模块和本模块定义了一个同名的类型别名,但是里面包含的内容不同,那么Flow会检查出来并报错。
比如,现在我们的模块里有了Track
这个类型,是这样的:
type Track = { trackCode: string };
如果在引入的actionTypes.js文件中也包含一个Track
类型,但是定义的有些不同:
type Track = { trackCode: number };
两个Track
的不同就在于trackCode
的类型,一个是string,一个是number。
运行flow之后就会显示出来具体的报错:
test/actionTypes.js:13
13:trackCode:123
^^^number.Thistypeisincompatiblewiththeexpectedreturntypeof
5:trackCode:string
^^^^^^string
Flow: 声明类型
上面的问题解决起来很简单,把两个类型的定义保持一致就可以。但是,我们不可能在任何一个需要Track
类型的文件中都定义一个一模一样的类型。
Flow提供了一种特殊的类型声明方式,可以一次声明到处使用。
在.flowconfig文件中的[lib]下添加如下内容。如果这个文件为空的话,运行flow init
命令。
[libs]
decls
在根目录下:
mkdir decls
cd decls
touch flowTypes.js
在文件flowType.js中:
declare type Track = { trackCode: string; };
把其他的Track
类型声明全部都删掉,然后运行命令:
npm run flow