如何存储 React 组件的数据

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何存储 React 组件的数据前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

转载地址:http://www.60sky.com/post/how-to-saved-react-component-data.html

主要讲解这几个部分:state、store、static、this、module-global data

前言

随着 React 和 Redux 的到来,一个共同的问题被问到:

我应该将数据保存在 Redux Store 中呢?还是应该保存成本地 state?

其实这个问题是说的不完整( 或者原文说的太简单 ),因为你能在组件中存储数据的方式还有两种:static 和 this.(其实就是静态数据,还是类的实例数据)

让我们来依次讨论一下,你应该在什么时候使用它们。

一、本地 state ( Local state )

ps:下面翻译的时候将 local state => 直接翻译成 state 吧,对于 state 其实的作用域是与组件挂钩的,直接翻译成本地 state 其实是不准确的。

当 React 在第一次被介绍的时候,我们就知道state。我们知道一个很重要的事情,就是当state的值改变的时候将触发组件的 re-render(重新渲染)。

这个 state 也能传递给子组件,子组件中通过props获取传递的数据,这就允许你能够将你的组件分为:smart data-components(智能数据组件)and dumb presentational-components (填鸭式组件)。

这里有一个使用state来编写的 counter app(计数 APP):

import React from "react"

class @H_403_56@App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      counter: 0
    }
    this.addOne = this.addOne.bind(this)
  }

  addOne() {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1
    })
  }

  render() {
    return (
      <div> <button onClick={ this.addOne }> Increment </button> { this.state.counter } </div>
    )
  }
}

export default App

你的数据( counter 的值 )是存储在App组件中,也能向下传递给子组件。

& 应用场景

假如counter数据在你的 app 中是很重要的,以及这个数据会存储下来用于其他组件,那么你将不希望使用state来保存这个值。

这最好的实践是处理用户接口 (UI,User Interface) 的状态数据。比如:使用一个交互组件去填写表单,这时候使用state是不错的选择。

另外的例子,就是在 UI 交互相关的数据中使用,比如你将在一个列表中记录当前选中的 tab (选项卡)的状态,你就能存储一个state

在你选择state的使用时机,也能够这样考虑:你存储的数据是否会在其他组件中使用。如果一个值是只有一个组件(或者也许只有一个子组件),这时使用state来保持这个值(或者说状态)都是安全的。

总结:保持 UI 状态和暂时的数据(比如:表单的输入),能够使用state

二、Redux store

随着发展,每个人开始选择单向数据流,我们选择 Redux。

对于 Redux,我们将获得一个全局的store。这个 store 将绑定在一个最高等级的组件中,然后将 App 的数据流入所有的子组件(其实整个 App 就已经是这个最高等级组件的子组件了)。你能 connect 全局store,使用:connect wrap 和 mapStateToProps 方法.

首先,人们就将任何事情都交给了 Reduxstore。比如:Users,modals,forms,sockets...,主要你知道的。

下面是一个和之前相同的计数 App,然后使用了 Redux。主要需要注意的是counter数据,使用mapStateToProps映射了数据,并且使用connect方法包裹组件,this.state.counter现在就变成了this.props.counter,然后这个值就是通过全局store获取的,这个全局store将值传递给当前组件的props。(如果想知道具体,我在React.js 模式文章中有介绍原理)。

"react"
import { connect } "react-redux"
import Actions "./Actions.js"

this.props.dispatch(Actions.addOne())
  }

  render() {
    </button> { this.props.counter } const mapStateToProps = store => {
  return {
    counter: store.counter
  }
}

default connect(mapStateToProps)(App)

现在当你点击按钮的时候,通过一个 action => dispatched 使全局store更新。然后这个数据通过外层组件传递到当前组件。

值得注意的是:当props被更新的时候,这也将触发组件的 re-render(重新渲染)=> 这与你更新state的时候一样。

对于 Reduxstore是很好的保持了除 UI 状态数据外的应用状态。有一个不错的例子,比如用户登录状态。对于在在登录状态改变的同时,多数组件需要访问这个数据信息做出响应。这些组件(至少有一个被渲染)将需要重新渲染与更新的信息。

Redux 触发事件在你需要跨组件或者跨路由的情况下是很有用的。比如有一个登录弹框,当你的 App 中有多个按钮点击都将触发弹出它的时候。而不是在你需要渲染这个弹框的多个地方做判断,你能通过一个顶层的 App 组件去使用 Redux action 去触发它并且修改store的值。

总结:你想将跨组件的保持数据的时候能够使用store

三、this.something

在 React 的开发中,使用this来保存数据的场景很少。人们经常忘记了 React 使用的是 JavaScript 的 ES2015 的语法。任何你能够用 JavaScript 做的事情,你都能在 React 做(这也是我非常喜欢 React 的原因呢 ^0^ freedom)。

下面的例子依然是一个计数应用,与之前的例子有点类似。

this.counter = 0
    this.counter += 1
    this.forceUpdate()
  }

  render() {
    </button> { this.counter }  我们是在组件中使用this存储counter变量的值,并且使用 forceUpdate() 方法来触发组件的重新渲染。这是因为没有任何的 state 和 props 修改,因此没有自动触发重新渲染机制。

这个例子实际上不应该使用this。如果你发现你必须使用forceUpdate()才能满足需求,你可能代码哪里出了问题。如果想值修改的时候自动触发重新渲染,你应该使用state或者props/Redux store(其实严格一点来说,作者这里的表述是不清的,其实重新渲染与 Redux 并无关系,本质上就是 props 的更新流入组件)。

使用this来保存数据的时候,能够在改变的时候不需要去触发重新渲染的场景。比如:sockets 是很好的一个使用this保存数据的场景。

import { Socket } "phoenix"

Component {
  componentDidMount() {
    this.socket = new Socket("http://localhost:4000/socket")
    this.socket.connect()
    this.configureChannel("lobby")
  }

  componentWillUnmount() {
    this.socket.leave()
  }

  configureChannel(room) {
    this.channel = this.socket.channel(`rooms:${room}`)
    this.channel.join()
      .receive("ok",() => {
        console.log(`Succesfully joined the ${room} chat room.`)
      })
      .receive("error",0)">`Unable to join the ${room} chat room.`)
      })
  }

  render() {
    <div> My App  大多数人们没有他们之前一直在使用this定义方法。放你定义render(),你实际上是:this.prototype.render = function () { },但是这在 ES2015 的 class 语法机制下是隐式的。

总结:在不需要数据改变的时候去触发重新渲染机制的时候,能够使用this去保存数据。

四、Static(静态的方式)

静态方法属性也许是最少使用的(静下来,我知道他们不是真正在 class 下的一个机制),大多数是因为他们没有被频繁使用。但是他们不是很复杂。如果你用过PropTypes,你就定义了一个static属性

下面有两份代码块实际上是长得一样的。人们经常使用的方式是第一种,第二种是你能使用static关键字来定义。

Component {
  render() {
    return (<div>{ this.props.title }</div>)
  }
}

App.propTypes = {
  title: React.PropTypes.string.isrequired
}
static propTypes {
    title: React.PropTypes.string.isrequired
  }

  render() {
    </div>)
  }
}

正如你看到的,static并不复杂。他们是一种另外的方式去声明一个类的值。这主要的不同是static不要像this那样去实例化一个类再去访问值。

constructor() {
    super()
    this.prototypeProperty = {
      baz: "qux"
    }
  }
  static staticProperty = {
    foo: "bar"
  };

  render() {
    <div>My App</div>)
  }
}

const proto = new App();
const proto2 = proto.prototypeProperty // => { baz: "qux" }

const stat = App.staticProperty // => { foo: "bar" }

在这个例子中,你能看获取staticProperty的值,我们只组要直接通过类名去访问,而不是实例后。但是访问proto.prototypeProperty就必须要new App().

静态方法属性是很少被使用,主要被用来定义工具方法或者特定类型的所有组件。

propTypes是一个工具例子,比如一个 Button 组件,每一个按钮的渲染都需要相似的值。

另外个案例就是如果你关注获取的数据。如果你是使用 GraphQL 或者 Falcor,你能具体描述需要服务端返回什么数据。这种方法你能不用接受大量组件不需要的数据。

static requiredData = [
    "username","email",0)">"thumbnail_url"
  ]

  render() {
    return(<div> 因此在例子中,在特殊组件请求数据之前,你能使用App.requiredData快速获取必要的 query 的值。

总结:你也许几乎不会使用static来保存数据。

五、其他方式...

其实是有另一个选择,我没有在标题中说明,因为你不应该这样做:你可以存储在一个全局变量,然后通过一个文件进行导出。

这是一个特别的场景,然后大多数情况下你不应该这样做。

"react"

let counter = 0

this)
  }

  addOne() {
    counter += </button> { counter }  你能够看到和使用this是类似的,除了使用的是一个全局的变量。

如果你需要跨组件的共享数据以及保存一个全局变量,大多数更好的是使用 Reduxstore

总结:不要使用全局变量

原文链接:https://www.f2er.com/react/305720.html

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