问题1:为什么要使用exenv模块
React的ExecutionEnvironment模块被单独抽取出来,用于在其他组件或者包中使用,其简单用法如下:
var ExecutionEnvironment = require('exenv'); // You now have... ExecutionEnvironment.canUseDOM // is the DOM available? i.e window document etc. ExecutionEnvironment.canUseWorkers // are Web Workers available? ExecutionEnvironment.canUseEventListeners // are Events available? i.e addEventListener etc. ExecutionEnvironment.canUseViewport // is there a viewport? i.e window.screen在React的0.13中的ExecutionEnvironment包中包含了一个isInWorker属性,其值为!canUseDOM(如果在worker线程中,那么是不能操作DOM的),但是因为其只用于React的内部,同时有点hack的味道,无法用于其他的模块,所以后来被废弃掉了。虽然很多包和组件都使用React私有的ExecutionEnvironment库去检测一些特性,特别是服务端渲染。例如:
canUseDOM = require('react/lib/ExecutionEnvironment').canUseDOM; // BAD
但是使用这种React内部方法的方式并非最佳实践,因为在未来很可能被废弃掉
问题2:其内部是如何检测我们需要的特性的,如canUseDOM等
/*! Copyright (c) 2015 Jed Watson. Based on code that is Copyright 2013-2015,Facebook,Inc. All rights reserved. */ /* global define */ (function () { 'use strict'; var canUseDOM = !!( typeof window !== 'undefined' && window.document && window.document.createElement //window,window.document,window.document.createElement同时存在 ); var ExecutionEnvironment = { canUseDOM: canUseDOM,canUseWorkers: typeof Worker !== 'undefined',//在检测浏览器的webworker使用就是采用这种方式 canUseEventListeners: canUseDOM && !!(window.addEventListener || window.attachEvent),canUseViewport: canUseDOM && !!window.screen //判断window.screen是否存在 }; if (typeof define === 'function' && typeof define.amd === 'object' && define.amd) { define(function () { return ExecutionEnvironment; }); } else if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) { module.exports = ExecutionEnvironment; } else { window.ExecutionEnvironment = ExecutionEnvironment; } }());
上面的代码应该很容易看懂,此处不做分析
参考资料: