- Breaking from a tradition of covering Apple APIs exclusively,this edition of NSHipster will look at an open source project that exemplifies this brave new era for Objective-C.
他认为 ReactiveCocoa
打破了苹果 API
排他性的束缚,勇敢地开创了 Objective-C
的新纪元,具有划时代的意义。不得不说,这对于一个第三方框架来说,已经是非常高的评价了。
关于 ReactiveCocoa
的版本演进历程,简单介绍如下:
- <=v2.5 :Objective-C ;
- v3.x :Swift 1.2 ;
- v4.x :Swift 2.x 。
注:本文所介绍的均为 ReactiveCocoa v2.5
版本中的内容,这是 Objective-C
最新的稳定版本。另外,本文的目录结构如下
简介
○ 信号源
● RACStream
● RACSignal
● RACSubject
● RACSequence
● RACSubscriber
● RACMulticastConnection
○ 调度器
● RACScheduler
清洁工
● RACDisposable
○ 总结
简介
ReactiveCocoa
是一个非常复杂的框架,在正式开始介绍它的核心组件前,我们先来看看它的类图,以便从宏观上了解它的层次结构:
从上面的类图中,我们可以看出,ReactiveCocoa
主要由以下四大核心组件构成:
● 信号源:RACStream 及其子类;
● 订阅者:RACSubscriber 的实现类及其子类;
● 调度器:RACScheduler 及其子类;
● 清洁工:RACDisposable 及其子类。
其中,信号源又是最核心的部分,其他组件都是围绕它运作的。
对于一个应用来说,绝大部分的时间都是在等待某些事件的发生或响应某些状态的变化,比如用户的触摸事件、应用进入后台、网络请求成功刷新界面等等,而维护这些状态的变化,常常会使代码变得非常复杂,难以扩展。而 ReactiveCocoa
给出了一种非常好的解决方案,它使用信号来代表这些异步事件,提供了一种统一的方式来处理所有异步的行为,包括代理方法、block
回调、target-action
机制、通知、KVO
等:
[[self
rac_signalForSelector:@selector(webViewDidStartLoad:)
fromProtocol:@protocol(UIWebViewDelegate)]
subscribeNext:^(id x) {
}];
[[self.avatarButton
rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
subscribeNext:^(UIButton *avatarButton) {
}];
[[[NSNotificationCenter defaultCenter]
rac_addObserverForName:kReachabilityChangedNotification object:nil]
subscribeNext:^(NSNotification *notification) {
}];
[RACObserve(self,username) subscribeNext:^(NSString *username) {
}];
[[[RACSignal
combineLatest:@[ RACObserve(self,username),RACObserve(self,password) ]
reduce:^(NSString *username,NSString *password) {
return @(username.length > 0 && password.length > 0);
}]
distinctUntilChanged]
subscribeNext:^(NSNumber *valid) {
if (valid.boolValue) {
} else {
}
}];
因此,对于 ReactiveCocoa
来说,我们可以毫不夸张地说,阻碍它发挥的瓶颈就只剩下你的想象力了。
信号源
在 ReactiveCocoa
中,信号源代表的是随着时间而改变的值流,这是对 ReactiveCocoa
最精准的概括,订阅者可以通过订阅信号源来获取这些值:
- Streams of values over time.
你可以把它想象成水龙头中的水,当你打开水龙头时,水源源不断地流出来;你也可以把它想象成电,当你插上插头时,电静静地充到你的手机上;你还可以把它想象成运送玻璃珠的管道,当你打开阀门时,珠子一个接一个地到达。这里的水、电、玻璃珠就是我们所需要的值,而打开水龙头、插上插头、打开阀门就是订阅它们的过程。
RACStream
RACStream
是 ReactiveCocoa
中最核心的类,代表的是任意的值流,它是整个 ReactiveCocoa
得以建立的基石,下面是它的继承结构图:
事实上,RACStream 是一个抽象类,通常情况下,我们并不会去实例化它,而是直接使用它的两个子类 RACSignal 和 RACSequence 。那么,问题来了,为什么 RACStream 会被设计成一个抽象类?或者说它的抽象过程是以什么作为依据的呢?
是的,没错,看过我上一篇文章 《Functor、Applicative 和 Monad》 的同学,应该已经知道了,RACStream 就是以 Monad 的概念为依据进行设计的,它代表的就是一个 Monad :
@interface RACStream : NSObject
+ (instancetype)return:(id)value;
- (instancetype)bind:(RACStreamBindBlock (^)(void))block;
@end
有了 Monad
作为基石后,许多基于流的操作就可以被建立起来了,比如 map
、filter
、zip
等。
RACSignal
@H_
502_339@
RACSignal
代表的是未来将会被传送的值,它是一种
push-driven
的流。
RACSignal
可以向
订阅者发送三种不同类型的事件:
● next :RACSignal 通过 next 事件向订阅者传送新的值,并且这个值可以为 nil ;
● error :RACSignal 通过 error 事件向订阅者表明信号在正常结束前发生了错误;
● completed :RACSignal 通过 completed 事件向订阅者表明信号已经正常结束,不会再有后续的值传送给订阅者。
注意,ReactiveCocoa
中的值流只包含正常的值,即通过 next 事件传送的值,并不包括 error
和 completed
事件,它们需要被特殊处理。通常情况下,一个信号的生命周期是由任意个 next
事件和一个 error
事件或一个 completed
事件组成的。
从前面的类图中,我们可以看出,RACSignal
并非只有一个类,事实上,它的一系列功能是通过类簇来实现的。除去我们将在下节介绍的 RACSubject
及其子类外,RACSignal
还有五个用来实现不同功能的私有子类:
● RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSignal 的 +empty 方法;
● RACReturnSignal :一元信号,用来实现 RACSignal 的 +return: 方法;
● RACDynamicSignal :动态信号,使用一个 block 来实现订阅行为,我们在使用 RACSignal 的 +createSignal: 方法时创建的就是该类的实例;
● RACErrorSignal :错误信号,用来实现 RACSignal 的 +error: 方法;
● RACChannelTerminal :通道终端,代表 RACChannel 的一个终端,用来实现双向绑定。
对于 RACSignal
类簇来说,最核心的方法莫过于 -subscribe
: 了,这个方法封装了订阅者对信号源的一次订阅过程,它是订阅者与信号源产生联系的唯一入口。因此,对于 RACSignal 的所有子类来说,这个方法的实现逻辑就代表了该子类的具体订阅行为,是区分不同子类的关键所在。同时,这也是为什么 RACSignal
中的 -subscribe
: 方法是一个抽象方法,并且必须要让子类实现的原因:
- (RACDisposable *)subscribe:(id<RACSubscriber>)subscriber {
NSCAssert(NO,@"This method must be overridden by subclasses");
return nil;
}
RACSubject
RACSubject
代表的是可以手动控制的信号,我们可以把它看作是 RACSignal
的可变版本,就好比 NSMutableArray
是 NSArray
的可变版本一样。RACSubject
继承自 RACSignal
,所以它可以作为信号源被订阅者订阅,同时,它又实现了 RACSubscriber
协议,所以它也可以作为订阅者订阅其他信号源,这个就是 RACSubject
为什么可以手动控制的原因:
根据官方的 Design Guidelines 中的说法,我们应该尽可能少地使用它。因为它太过灵活,我们可以在任何时候任何地方操作它,所以一旦过度使用,就会使代码变得非常复杂,难以理解。
根据我的实际使用经验,在 MVVM
中使用 RACSubject
可以非常方便地实现统一的错误处理逻辑。比如,我们可以在 viewmodel
的基类中声明一个 RACSubject
类型的属性 errors
,然后在 viewController
的基类中编写统一的错误处理逻辑:
[self.viewmodel.errors subscribeNext:^(NSError *error) {
}
此时,假设在某个界面的 viewmodel
中有三个用来请求远程数据的命令,分别是 requestReadmeMarkdownCommand
、requestBlobCommand
和 requestReadmeHTMLCommand
,那么这个界面的错误处理逻辑就可以这么写:
[[RACSignal merge:@[ self.requestReadmeMarkdownCommand.errors,self.requestBlobCommand.errors,self.requestReadmeHTMLCommand.errors ]]
subscribe:self.errors];
另外,RACSubject
也有三个用来实现不同功能的子类:
● RACGroupedSignal :分组信号,用来实现 RACSignal 的分组功能;
● RACBehaviorSubject :重演最后值的信号,当被订阅时,会向订阅者发送它最后接收到的值;
● RACReplaySubject :重演信号,保存发送过的值,当被订阅时,会向订阅者重新发送这些值。
● RACSubject 的功能非常强大,但是太过灵活,也正是因为如此,我们只有在迫不得已的情况下才会使用它。
RACSequence
RACSequence
代表的是一个不可变的值的序列,与 RACSignal
不同,它是 pull-driven
类型的流。从严格意义上讲,RACSequence
并不能算作是信号源,因为它并不能像 RACSignal
那样,可以被订阅者订阅,但是它与 RACSignal
之间可以非常方便地进行转换。
从理论上说,一个 RACSequence
由两部分组成:
● head :指的是序列中的第一个对象,如果序列为空,则为 nil ;
● tail :指的是序列中除第一个对象外的其它所有对象,同样的,如果序列为空,则为 nil 。
事实上,一个序列的 tail 仍然是一个序列,如果我们将序列看作是一条毛毛虫,那么 head 和 tail 可表示如下:
同样的,一个序列的 tail
也可以看作是由 head
和 tail
组成,而这个新的 tail 又可以继续看作是由 head
和 tail
组成,这个过程可以一直进行下去。而这个就是 RACSequence
得以建立的理论基础,所以一个 RACSequence
子类的最小实现就是 head
和 tail
:
@interface RACSequence : RACStream <NSCoding,NSCopying,NSFastEnumeration>
@property (nonatomic,strong,readonly) id head;
总的来说,RACSequence
存在的最大意义就是为了简化 Objective-C
中的集合操作:
比如下面的代码:
NSMutableArray *results = [NSMutableArray array];
for (NSString *str in strings) {
if (str.length < 2) {
continue;
}
NSString *newString = [str stringByAppendingString:@"foobar"];
[results addObject:newString];
}
可以用 RACSequence
来优雅地实现:
RACSequence *results = [[strings.rac_sequence
filter:^ BOOL (NSString *str) {
return str.length >= 2;
}]
map:^(NSString *str) {
return [str stringByAppendingString:@"foobar"];
}];
因此,我们可以非常方便地使用 RACSequence
来实现集合的链式操作,直到得到你想要的最终结果为止。除此之外,使用 RACSequence
的另外一个主要好处是,RACSequence
中包含的值在默认情况下是懒计算的,即只有在真正用到的时候才会被计算,并且只会计算一次。也就是说,如果我们只用到了一个 RACSequence
中的部分值的时候,它就在不知不觉中提高了我们应用的性能。
同样的,RACSequence
的一系列功能也是通过类簇来实现的,它共有九个用来实现不同功能的私有子类:
● RACUnarySequence :一元序列,用来实现 RACSequence 的 +return: 方法;
● RACIndexSetSequence :用来遍历索引集;
● RACEmptySequence :空序列,用来实现 RACSequence 的 +empty 方法;
● RACDynamicSequence :动态序列,使用 blocks 来动态地实现一个序列;
● RACSignalSequence :用来遍历信号中的值;
● RACArraySequence :用来遍历数组中的元素;
● RACEagerSequence :非懒计算的序列,在初始化时立即计算所有的值;
● RACStringSequence :用来遍历字符串中的字符;
● RACTupleSequence :用来遍历元组中的元素。
RACSequence
为类簇提供了统一的对外接口,对于使用它的客户端代码来说,完全不需要知道私有子类的存在,很好地隐藏了实现细节。另外,值得一提的是,RACSequence
实现了快速枚举的协议 NSFastEnumeration
,在这个协议中只声明了一个看上去非常抽筋的方法:
- (NSUInteger)countByEnumeratingWithState:(NSFastEnumerationState *)state objects:(id __unsafe_unretained [])buffer count:(NSUInteger)len;
有兴趣的同学,可以看看 RACSequence
中的相关实现,我们将会在后续的文章中进行介绍。因此,我们也可以直接使用 for in
来遍历一个 RACSequence
。
现在,我们已经知道信号源是什么了,为了获取信号源中的值,我们需要对信号源进行订阅。在 ReactiveCocoa
中,订阅者是一个抽象的概念,所有实现了 RACSubscriber
协议的类都可以作为信号源的订阅者。
RACSubscriber
在 RACSubscriber
协议中,声明了四个必须实现的方法:
@protocol RACSubscriber <NSObject>
@required
- (void)sendNext:(id)value;
- (void)sendError:(NSError *)error;
- (void)sendCompleted;
- (void)didSubscribeWithDisposable:(RACCompoundDisposable *)disposable;
@end
其中 -sendNext:
、-sendError:
和 -sendCompleted
分别用来从 RACSignal
接收 next
、error
和 completed
事件,而 -didSubscribeWithDisposable:
则用来接收代表某次订阅的 disposable
对象。
订阅者对信号源的一次订阅过程可以抽象为:通过 RACSignal
的 -subscribe:
方法传入一个订阅者,并最终返回一个 RACDisposable
对象的过程:
注意:在 ReactiveCocoa
中并没有专门的类 RACSubscription
来代表一次订阅,而间接地使用 RACDisposable
来充当这一角色。因此,一个 RACDisposable
对象就代表着一次订阅,并且我们可以用它来取消这次订阅,详细内容将会在下面的章节中进行介绍。
除了 RACSignal
的子类外,还有两个实现了 RACSubscriber
协议的类,如下图所示:
其中,RACSubscriber
类的名字与 RACSubscriber
协议的名字相同,这跟 Objective-C
中的 NSObject
类的名字与 NSObject
协议的名字相同是一样一样的,除了名字相同外,然并卵。通常来说,RACSubscriber
类充当的角色就是信号源的真正订阅者,它老老实实地实现了 RACSubscriber
协议。
既然 RACSubscriber
类就是真正的订阅者,那么 RACPassthroughSubscriber
类又是干嘛用的呢?原来,在 ReactiveCocoa
中,一个订阅者是可以订阅多个信号源的,也就是说它会拥有多个 RACDisposable
对象,并且它可以随时取消其中任何一个订阅。为了实现这个功能,ReactiveCocoa
就引入了 RACPassthroughSubscriber
类,它是 RACSubscriber
类的一个装饰器,封装了一个真正的订阅者 RACSubscriber
对象,它负责转发所有事件给这个真正的订阅者,而当此次订阅被取消时,它就会停止转发:
- (void)sendNext:(id)value {
if (self.disposable.disposed) return;
[self.innerSubscriber sendNext:value];
}
- (void)sendError:(NSError *)error {
if (self.disposable.disposed) return;
[self.innerSubscriber sendError:error];
}
- (void)sendCompleted {
if (self.disposable.disposed) return;
[self.innerSubscriber sendCompleted];
}
事实上,在 ReactiveCocoa
中,我们倾向于隐藏订阅者,因为外界根本不需要知道订阅者的存在,这是内部的实现细节。这样做的主要目的是进一步简化信号源的订阅逻辑,客户端代码只需要关心它所需要的值就可以了,根本不需要关心内部的订阅过程。
RACMulticastConnection
通常来说,我们在订阅一个信号源的过程中可能会产生副作用或者消耗比较大的资源,比如修改全局变量、发送网络请求等。这个时候,我们往往需要让多个订阅者之间共享一次订阅,就好比我们读高中时,多个好朋友一起订阅一份英语周报,然后只要出一份钱,是一个道理。这就是 ReactiveCocoa
中引入 RACMulticastConnection
类的原因。
RACMulticastConnection
通过一个标志 _hasConnected
来保证只对 sourceSignal
订阅一次,然后对外暴露一个 RACSubject
类型的 signal
供外部订阅者订阅。这样一来,不管外部订阅者对 signal 订阅多少次,我们对 sourceSignal
的订阅至多只会有一次:
注:了解 RACMulticastConnection
的实现原理,对于我们后面理解 -replay
、replayLast
和 replayLazily
等方法非常有帮助。
调度器
有了信号源和订阅者,我们还需要由调度器来统一调度订阅者订阅信号源的过程中所涉及到的任务,这样才能保证所有的任务都能够合理有序地执行。
RACScheduler
RACScheduler
在 ReactiveCocoa
中就是扮演着调度器的角色,本质上,它就是用 GCD
的串行队列来实现的,并且支持取消操作。是的,在 ReactiveCocoa
中,并没有使用到 NSOperationQueue
和 NSRunloop
等技术,RACScheduler
也只是对 GCD
的简单封装而已。
同样的,RACScheduler
的一系列功能也是通过类簇来实现的,除了用来测试的子类外,总共还有四个私有子类:
咋看之下,RACScheduler
的儿子貌似还不少,但是真正出力干活的却真心不多,主要就是 RACTargetQueueScheduler
子类:
● RACQueueScheduler :一个抽象的队列调度器,在一个 GCD 串行列队中异步调度所有任务;
● RACTargetQueueScheduler :继承自 RACQueueScheduler ,在一个以一个任意的 GCD 队列为 target 的串行队列中异步调度所有任务;
● RACSubscriptionScheduler :一个只用来调度订阅的调度器。
值得一提的是,在 RACScheduler
中有一个非常特殊的方法:
- (RACDisposable *)scheduleRecursiveBlock:(RACSchedulerRecursiveBlock)recursiveBlock;
这个方法的作用非常有意思,它可以将递归调用转换成迭代调用,这样做的目的是为了解决深层次的递归调用可能会带来的堆栈溢出问题。
清洁工
正如我们前面所说的,在订阅者订阅信号源的过程中,可能会产生副作用或者消耗一定的资源,所以当我们在取消订阅或者完成订阅时,我们就需要做一些资源回收和垃圾清理的工作。
RACDisposable
RACDisposable
在 ReactiveCocoa
中就充当着清洁工的角色,它封装了取消和清理一次订阅所必需的工作。它有一个核心的方法 -dispose
,调用这个方法就会执行相应的清理工作,这有点类似于 NSObject
的 -dealloc
方法。RACDisposable
总共有四个子类,它的继承结构图如下:
● RACSerialDisposable :作为 disposable 的容器使用,可以包含一个 disposable 对象,并且允许将这个 disposable 对象通过原子操作交换出来;
● RACKVOTrampoline :代表一次 KVO 观察,并且可以用来停止观察;
● RACCompoundDisposable :跟 RACSerialDisposable 一样,RACCompoundDisposable 也是作为 disposable 的容器使用。不同的是,它可以包含多个 disposable 对象,并且支持手动添加和移除 disposable 对象,有点类似于可变数组 NSMutableArray 。而当一个 RACCompoundDisposable 对象被 disposed 时,它会调用其所包含的所有 disposable 对象的 -dispose 方法,有点类似于 autoreleasepool 的作用;
● RACScopedDisposable :当它被 dealloc 的时候调用本身的 -dispose 方法。
咋看之下,RACDisposable
的逻辑似乎有些复杂,不过换汤不换药,不管它们怎么换着花样玩,最终都只是为了能够在合适的时机调用 disposable
对象的 -dispose
方法,执行清理工作而已。
总结
至此,我们介绍完了 ReactiveCocoa
的四大核心组件,对它的架构有了宏观上的认识。它建立于 Monad
的概念之上,然后围绕其搭建了一系列完整的配套组件,它们共同支撑了 ReactiveCocoa
的强大功能。尽管,ReactiveCocoa
是一个重型的函数式响应式框架,但是它并不会对我们现有的代码构成侵略性,我们完全可以在一个单独的类中使用它,哪怕只是简单的一行代码,也是没有问题的。所以,如果你对 ReactiveCocoa
感兴趣的话,不妨就从现在开始尝试吧,Let’s go !
PS:MVVMReactiveCocoa 是我用 MVVM + RAC
编写的一个开源应用,如果你有兴趣的话不妨 clone
下来看看 ReactiveCocoa
的具体实践吧。
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