1.条件化视图渲染的必要性
当你创建不同的组件的时候,可能需要通过你的应用state
的数据来显示数据
class Creeting extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
isLoggedIn : false
};
this.changeLog = this.changeLog.bind(this);
}
changeLog(){
console.log('-------');
this.setState((preState,props) => ({
isLoggedIn : !preState.isLoggedIn
}));
}
render(){
if(this.state.isLoggedIn) return <h1 onClick={this.changeLog}>Welcome back!</h1>;
else return <h1 onClick={this.changeLog}>Please sign up.</h1>;
}
}
ReactDOM.render(
// Try changing to isLoggedIn={true}:
<Creeting />,document.getElementById('example')
);
这里需要再次提醒的是,对于我们的组件是绑定事件的是没有浏览器处理的,它只是作为props
中的一个属性而存在,传递它的子元素,只有我们的DOM
标签才具有让浏览器响应它的绑定事件,也就是说<Creeting onClick={func}/>
,这个func
函数不会直接起作用。但是我们可以在这个组件内部通过props.onClick
来传递,只有用在了DOM
标签JSX
语句才会成为被浏览器处理的事件
2.逻辑运算符的运用(三元运算符的使用就不说了)
function MailBox(props) {
const unreadMessages = props.unreadMessages;
return (
<div> <h1>Hello!</h1> {unreadMessages.length > 0 && <h2> You have {unreadMessages.length} unread messages. </h2> } </div> ); } const messages = ['React','Re: React','Re:Re: React']; ReactDOM.render( <MailBox unreadMessages={messages} />,document.getElementById('root') );
当unreadMessages.length > 0
为true
时,就会执行后面的语句,此用法属于基本的逻辑运算规律,同样的||
在此处也可以运用。
如果有必要,可以隐藏组件输出,在render
中返回null
即可
function WarningBanner(props) {
if (!props.warn) {
return null;
}
return (
<div className="warning"> Warning! </div> ); } class Page extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {showWarning: true} this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this); } handleToggleClick() { this.setState(prevState => ({ showWarning: !prevState.showWarning })); } render() { return ( <div> <WarningBanner warn={this.state.showWarning} /> <button onClick={this.handleToggleClick}> {this.state.showWarning ? 'Hide' : 'Show'} </button> </div> ); } } ReactDOM.render( <Page />,document.getElementById('root') );
原文链接:https://www.f2er.com/react/304577.html